Teil des erklärten Ziels von Enplex Games für das kommende Überlebens-MMO: Bevölkerung Null, ist das Genre "von Grund auf neu zu". Das Studio hat zuvor die Spiele gezeigt einzigartiger Kunststil als eine Möglichkeit, sich das Spiel von selbst zu unterscheiden, und ein kürzlich detailliertes Bonus-System könnte nur eine weitere Gelegenheit für das Spiel sein, sich unter Titeln wie hervorzuheben Ark: Überleben entwickelt und Atlas.
Als Spieler die Welt von erkunden Bevölkerung NullAls Kepler bekannt, erhalten sie Vergünstigungen, mit denen sie "viele Aktionen viel effektiver ausführen können". Dies beinhaltet Vergünstigungen, die die Statistiken erhöhen, sowie solche, die neue Kampffähigkeiten oder Herstellungsrezepte freischalten.
Um diese Vorteile zu erhalten, müssen die Spieler bestimmte Bedingungen erfüllen. Sie wissen jedoch nicht genau, was diese Bedingungen sind. Das heißt, Spieler können feststellen, dass sie eine Vergünstigung erhalten haben, nachdem sie etwa 100 außerirdische Tiere getötet haben. Es gibt jedoch bisher keinen Hinweis darauf, dass dadurch tatsächlich eine Vergünstigung freigeschaltet wird.
Außerdem können die Spieler die erworbenen Vergünstigungen drei Kategorien zuordnen: temporär, dauerhaft und gespeichert. Diese Kategorien haben ihre eigenen Funktionen und müssen von den Spielern berücksichtigen, was sie am meisten für ihre Charaktere schätzen.
Temporäre Vergünstigungen wirken sich unmittelbar auf den Charakter eines Spielers aus und eine unbegrenzte Anzahl kann erworben werden. Diese Vergünstigungen gehen jedoch mit dem Tod verloren, und die Spieler werden ihre wertvollsten Vergünstigungen in dieser Kategorie daher nicht behalten wollen.
Vergünstigungen, die ein Spieler behalten möchte, können der permanenten Kategorie zugeordnet werden. Die Anzahl der permanenten Vergünstigungen, die ein Spieler haben kann, ist begrenzt, und es werden Ressourcen benötigt, um einen Bonus dauerhaft zu machen. Diese Vergünstigungen gehen nicht verloren, wenn der Spieler stirbt.
Gesparte Vergünstigungen bleiben auch nach dem Tod bestehen, ändern jedoch einen Charakter nicht, bis sie als vorübergehende oder dauerhafte Vergünstigung zugewiesen werden. Wie bei dauerhaften Vergünstigungen sind Ressourcen erforderlich, um Vergünstigungen zu sparen.
Enplex Games hat vor dem Alpha-Test begonnen Bevölkerung Nullund das Unternehmen hat angegeben, dass es offen ist, Anpassungen am Perk-System vorzunehmen, basierend auf dem Feedback der Spieler. Die Veröffentlichung des Titels mag zwar nicht unmittelbar bevorstehen, aber diese detaillierten Systeme bieten den Fans die Möglichkeit, sich ein gutes Bild von dem Projekt zu machen, bevor sie es spielen können.
Weitere Details zu Bevölkerung NullDas Vergünstigungssystem befindet sich auf der Website des Spiels.