Prädestination auf dem Weg zu Steam Greenlight via Q-CON

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 8 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
Anonim
Prädestination auf dem Weg zu Steam Greenlight via Q-CON - Spiele
Prädestination auf dem Weg zu Steam Greenlight via Q-CON - Spiele

Inhalt

Prädestination, der ehrgeizige Indie-Strategietitel, den wir letzte Woche in einem ausführlichen Interview behandelt haben, ist gerade erschienen Steam Greenlight Kampagne.


Steams Greenlight-Programm ist ein Weg, um das Spiel weiter zu verbreiten Ventil's Dampf Plattform. Steam, der Riese auf dem Markt für digitale Distribution, muss Desktop-Spielern nicht vorgestellt werden. Gemäß WikipediaMit 54 Millionen aktiven Benutzerkonten hat Steam einen geschätzten Anteil von 50-70% am digitalen Vertriebsmarkt.

Die Community nickt

Für die Prädestination Entwickler, Gehirn und NerdDie Genehmigung der Community für die Steam-Veröffentlichung ist ein großer Schritt in Richtung ihres Ziels, ihre Marke der galaktischen Erkundung und Eroberung für die wachsende Community bereitzustellen.

In einem gestern veröffentlichten Devblog von Brain and Nerd wurde über Entwicklungsfortschritte bei der taktischen Flottenkampfmaschine berichtet, wobei das AI-Verhalten durch Tiefe und Abwechslung ergänzt wurde. Der planetarische Erkundungsprozess wurde ebenfalls wiederholt, wobei das neue Verhalten der Scouting-KI seltsamerweise hypnotisch ist.


Weitere Details zu den verfügbaren Rennen wurden ebenfalls veröffentlicht. Das Konzept für das Katzenrennen mit dem Namen "The Kazzir" und die Einführung einer aquatischen Spezies mit dem Namen "The Zl'oq" wurde veröffentlicht.

Vorwärts rennen

Dieses Wochenende sieht die Prädestination Das Team nimmt an der Q-CON teil, der „jährlichen Gaming & Anime Convention“, die von QUB Dragonslayers, der Belfast Gaming and Anime Society der Queen's University, veranstaltet wird. Dort werden sie den neuen Predestination-Trailer (siehe oben in diesem Artikel) zeigen und ihre Veranstaltung fortsetzen Weg zum veröffentlichten unabhängigen Spieleentwicklungsstudio.