Inhalt
- Ein anderer Fischkessel und ein anderes Publikum
- Meine Grenzen erweitern
- Worte, Worte, Worte
- Überraschung Überraschung!
Ich habe über drei Jahre lang Journalismus betrieben und mich auf Bühne und Film spezialisiert, bevor ich die Anzeige in einem GuildLaunch-Newsletter für das Praktikum im Bereich Videospieljournalismus von GameSkinny sah.
Ich dachte "Warum nicht?" Ich habe mein ganzes Leben lang Videospiele gespielt und sie genauso genossen wie meine anderen visuellen Kunstaktivitäten. Angesichts der Fülle an bezahlten und unbezahlten Texterfahrungen in zahlreichen Veröffentlichungen entschloss ich mich, mich in Videospielen zu versuchen, da ich dachte, dies wäre ein einfacher Wechsel.
Ich habe mich sehr geirrt.
Ein anderer Fischkessel und ein anderes Publikum
Ich hatte zuvor für viele Online-Publikationen geschrieben und wusste, wie man mit Social Media ein solides Publikum aufbaut. Ich hätte nicht gedacht, dass es für Videospiele zu unterschiedlich wäre. Ich stellte jedoch fest, dass ich während des größten Teils des Journalistentrainingsprogramms (JTP) Mühe hatte, ein Programm zu erstellen, bei dem weniger als 100 Aufrufe pro Tag zu verzeichnen waren, abgesehen von einem merkwürdigen Anstieg.
Es ist eine bittere Pille zu schlucken, wenn Sie sich etwas mit Zuversicht nähern und feststellen, dass Sie plötzlich akzeptieren müssen, dass Ihr Ansatz nicht mehr funktioniert. Um die Sache noch komplizierter zu machen, bedeutete meine Begeisterung für die Berichterstattung über Veranstaltungen wie die Comic Con und die Eurogamer Expo, dass ich nie die Zeit hatte, mich bereitwillig zurückzulehnen und richtig zu überlegen, wie ich dies ändern könnte.
Danach begann ich mit den Redakteuren zu diskutieren, auf welche Arten von Artikeln ich mich konzentrieren sollte, um ein Publikum zu erreichen. Ich befolgte Tipps, wie man Tags effektiver einsetzt, und lernte, wie man Social-Media-Plattformen einsetzt, die effektiver sind als was Ich war es gewohnt, wie Reddit. Dies hat wirklich geholfen, und jetzt sehe ich ein deutliches und nachhaltiges Wachstum in meinen Ansichten.
Meine Grenzen erweitern
Das JTP hat mich auch dazu gebracht, mein Wissen über Videospiele und die Bereiche, für die ich schreibe, zu erweitern und mich oft in unbekannte und / oder unbequeme Gebiete zu wagen. Ein Teil davon wurde gewaltsam durch tägliche Aufgaben erledigt. Auch wenn ich anfangs manchmal zaghaft und mürrisch war, stellte ich fest, dass ich, selbst wenn ich mit dem Thema oder dem Format nicht vertraut war, immer noch eine anständige Kopie schreiben konnte, wenn ich es mir überlegte. Die größte Herausforderung für mich war es, über eSports zu berichten, insbesondere über das League of Legends-Turnier auf der Comic Con.
Als ich daran vorbeikam, war ich begeistert, mein Schreiben und meinen Stil zu erweitern. Insbesondere habe ich jetzt begonnen, zusätzlich zu den Rezensionen und Meinungsbeiträgen, mit denen ich mich wohler fühle, Anleitungen zu schreiben, und habe auch begonnen, mit Videoinhalten zu experimentieren.
Worte, Worte, Worte
Ich habe auch festgestellt, dass ich wirklich angefangen habe, meinen Stil zu ändern. Für Theater und Film war ich mit meinem Gebrauch von Adjektiven oft ziemlich frei und "unberechenbar". Ich musste gradliniger werden, um ein Gaming-Publikum anzulocken und zu halten. Am wichtigsten war jedoch, dass die Änderung aufgrund der Länge und der Anzahl der Wörter erforderlich war.
Es gibt so viel mehr über Videospiele zu reden als über Theater und Film. Obwohl diese Genres Aspekte wie Erzählung, Ästhetik und manchmal auch Schauspielkunst gemeinsam haben, müssen Videospiele auch Aspekte wie Benutzeroberfläche und Interaktion berücksichtigen. Durch die blumige Sprache war meine Wortzahl ziemlich lang, und nur durch das Reduzieren konnte ich verhindern, dass meine Artikel zu "tl; dr" wurden.
Jetzt habe ich das Gefühl, dass mein Schreiben klarer, prägnanter und lesbarer ist als je zuvor.
Überraschung Überraschung!
Alles in allem waren dies vier Monate voller Herausforderungen. Die größte Überraschung war die Erkenntnis, dass ich in meinem Schreiben viel mehr Arbeit und Entwicklung benötigte, als ich bisher gedacht hatte. Bei JTP ging es nicht nur darum, mich an das Schreiben von Videospielen anzupassen, sondern es hat mich insgesamt zu einem viel besseren Autor gemacht. Es hat Turbulenzen gegeben, und zu meiner Schande, der seltsame Wutanfall. Aber ich bin sehr stolz darauf, an diesem Programm teilzunehmen, und als Ergebnis habe ich ein unschätzbares Wachstum in mir gesehen.
Bild mit freundlicher Genehmigung von http://tldrsocial.tumblr.com/.