Reaktion auf Totalbiscuits Hass "Review"

Posted on
Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 25 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
Anonim
Reaktion auf Totalbiscuits Hass "Review" - Spiele
Reaktion auf Totalbiscuits Hass "Review" - Spiele

Ich habe mich darauf gefreut Hass seit Ewigkeiten. Das Konzept eines so absichtlich amoralischen und gewalttätigen Titels faszinierte mich. Ich wollte sehen, wie es sich herausstellte, auch wenn alle anderen es scheinen wollten, dass es vom Orbit abgeschossen wurde. Während ich zusah, wie es von Journalisten verprügelt wurde, von Steam Greenlight losgetreten, von Twitch verbannt und von so ziemlich allen anderen gemieden wurde, konnte ich nicht anders als zuzujubeln, da es nicht sterben wollte. Ich habe nie ein Spiel gesehen, das um Aufmerksamkeit bettelte; Ich sah es als eine kühne künstlerische Aussage an, die die Menschen dazu bringen würde, über Gewalt nachzudenken und die Grenzen ihrer eigenen Sitten zu erkunden. Ich habe vor ein paar Monaten sogar ein Interview mit Destructive Creations in meinem College-Magazin Gamezombie.tv bekommen.


Aber dann habe ich das Gameplay-Material auf Totalbiscuits Youtube-Kanal gesehen, und der Junge weiß, wie man die Pisse aus einem Spiel nimmt. Was ich sah, langweilte mich. Und das macht mich sehr traurig.

Dies mag für einige von Ihnen seltsam klingen, aber ich LIEBE ES, wenn ich mich bei Spielen schlecht fühle. Für mich ist es eine Sache, wenn ein Spiel mich glücklich machen und Spaß haben kann. Aber wenn mich ein Spiel schockiert, entsetzt oder mich Schuld, Verlust oder Trauer empfinden lässt, ist das etwas ganz Besonderes und wertschätzend. Big Daddies töten Bioshock und wenn ich die Little Sisters weinen sehe, fühle ich mich bis heute furchtbar, und ich liebe es. Zusehen, wie Menschen sterben DIe laufenden Toten lässt mich selbst ein wenig sterben, und das liebe ich auch. Genauso wollte ich Hass eine Erfahrung zu sein, bei der Unschuldige abgeschlachtet werden und jeder Tod fühlen würde, der an meiner Seele zerbricht. Das wäre bedeutungsvoll gewesen Das wäre über Jahre hinaus ein Gespräch wert gewesen.


Was ich sah, war nur ein schlecht animierter Kerl in einem Trenchcoat, der einen Haufen gedankenloser NPCs hinunterlief.

Die KI war bei weitem nicht intelligent genug, um die unschuldigen Zuschauer zu überzeugen. Die Animationen waren nicht annähernd viszeral genug, um schockierend zu sein. Die bewaffnete Reaktion schwärmte den Protagonisten dumm mit nichts, was Taktik oder Intelligenz ähnelte. Nichts davon fühlte sich echt an. Und wenn es sich nicht echt anfühlte, wurde es langweilig, zuzusehen.

Es ist mir egal, ob ein Spiel gewalttätig, obszön, schrecklich, schockierend oder gemein ist. Die größte Sünde, die ein Spiel begehen kann, ist, dass es mich langweilt.

Ich brich mir das Herz, dass dieses Spiel so mittelmäßig aussieht. Ich werde es immer noch versuchen, aber ich erwarte nicht den bahnbrechenden Abstieg in den Wahnsinn, auf den ich gehofft hatte. Wenn ich Glück habe, darf ich es überprüfen. Aber wenn ein Spiel mich nicht dazu bringen lässt, Leute zu töten oder mir Spaß dabei zu machen, worum geht es dann?