Inhalt
- Eintauchen durch Minimalismus
- Den Outlaw-Lebensstil leben
- Wie der Westen schief gehen kann
- Die Quintessenz
Acht Jahre von seinem Vorgänger getrennt und zweimal vor der Veröffentlichung verzögert, Red Dead Redemption 2 fällt als eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2018 auf.
Über diesen Streifzug durch den amerikanischen Westen von 1899 ist schon viel geredet worden, aber in ihrer Eile, Rezensionen zum Ausdrucken zu bringen, haben sich viele Outlets nicht die Zeit genommen, alles vollständig in sich aufzunehmen RDR2 hatte zu bieten, bevor sie ihre Analysen machen.
Wir spielen jetzt seit fast einer Woche, also ist es Zeit, Bilanz zu ziehen und darüber nachzudenken, ob Rockstars letztes Open-World-Epos den Hype wert war.
Eintauchen durch Minimalismus
Es gibt ein Schlüsselelement dieser Vision des gesetzlosen alten Westens, über das jeder Bescheid wissen muss, bevor er in seine über 60-stündige Geschichte galoppiert.
Red Dead Redemption 2 mag auf den ersten Blick sehr vertraut erscheinen, aber es ist wichtig anzumerken, dass es Rockstar ist eine ganz andere Sicht auf die Formel der offenen Welt, eine, die weit über die etablierten Normen hinausgeht.
Als alternder, rauer und sturzgefährdeter Arthur Morgan wirst du keine Kette gottähnlicher Fähigkeiten freischalten, die dir helfen, den Wilden Westen zu erobern. Sie werden nicht Kaiser der Länder westlich des Mississippi oder kommen nicht einmal der Rettung der Welt nahe (oder was Sie davon wissen).
Das Spiel ist leicht zu definieren durch die extrem minimalistische Handhaltung, das viele weltoffene Trends bockt. In seltenen Fällen werden Sie auf dem Bildschirm aufgefordert, zum nächsten Ort zu gelangen, und es wird nicht erwartet, dass Arthur in jedem Bereich der Karte alles sammelt.
Jedes System oder jede Mechanik, die Sie an diese Erfahrung erinnert, ist eigentlich ein Spiel, das so zurückhaltend wie möglich gehalten und manchmal aktiv vor der Sicht verborgen wird.Die Entwickler haben offensichtlich hart gearbeitet, um das kernige Gefühl des alten Westens in allen Aspekten des Spiels beizubehalten - es gibt keine leicht erkennbaren riesigen Pfeile, die Sie auf ein Ziel hinweisen. Wenn Spuren sichtbar irgendwohin führen, sind sie schwach, schwer zu verfolgen und vermitteln das Gefühl der Collodion-Fotografie aus alter Zeit.
Jedes System und jede Mechanik, die Sie an diese Erfahrung erinnert, ist eigentlich ein Spiel, das so subtil wie möglich gehalten und manchmal aktiv vor dem Blick verborgen wird.
Es gibt zwar Boni für das Erfüllen von Missionen auf bestimmte Weise, diese blinken jedoch nicht auf dem Bildschirm - Sie müssen in ein Menü gehen und sie selbst finden, um sicherzustellen, dass das Eintauchen nur dann unterbrochen wird, wenn Sie will es.
Das Endergebnis macht es Fühlen Sie sich, als würden Sie den Charakter leben, anstatt eine Checkliste auszufüllen für Upgrades oder das Markieren von Quests von einer To-Do-Liste.
RDR 2's Beim Gameplay geht es mehr darum, in der Welt zu leben als sie zu erobern, und ein Großteil des Spiels wird darauf verwendet, sich aus dem Rampenlicht herauszuhalten und nicht darüber zu reden.
Und zum größten Teil ist das eine sehr gute Sache. Aber die Langsames Tempo, das sich aus diesem Entwurf ergibt, ist möglicherweise nicht jedermanns Sache.
Es gibt Zeiten, in denen Sie ziellos durch die Welt streifen und nicht sicher sind, was Sie tun sollen oder wohin Sie gehen sollen (obwohl Sie auf Ihrem Weg viel zu tun haben, z. B. verletzte Reisende oder Gefangene, die um Hilfe bitten). Sie werden auch Zeiten finden, in denen Sie im Schneckentempo laufen müssen, weil Ihr Pferd gestorben ist und Sie keine Ausdauer mehr haben.
Sie könnten sogar das ganze Spiel spielen, ohne zu bemerken, dass es eine gibt begrenzte Form des schnellen Reisens Aufschließen. Ich habe es nur entdeckt, weil ein anderer Autor bei GameSkinny es erwähnt hat. sonst hätte ich die ganze Geschichte ohne die geringste Ahnung beendet.
Den Outlaw-Lebensstil leben
Während Sie diese langsame Erkundung des Wilden Westens durchlaufen, werden Sie eine Gruppe von Mördern und Dieben kennenlernen, die glauben, sie seien allen anderen Mördern und Dieben überlegen -gut, weil sie gelegentlich nett zueinander sind.
Eine überraschende Menge von Geschichten entspringt diesem Setup, wobei starke Themen auftauchen, wie Zivilisation gegen Wildnis, Freiheit gegen Konformität und Chaos gegen Ordnung.
Obwohl es darum geht, Menschen auszurauben und das Gesetz über Ihr treues Pferd zu übertreffen, RDR 2 bietet eine fantastische Auswahl an Hauptmissionen, mit denen Sie die Charaktere kennenlernen können, die die Welt bevölkern.
Auch außerhalb der Quests und des Dialogs gibt es eine atemberaubende Breite und Tiefe zu diesem Spiel das konzentriert sich auf eine ehrlich gesagt verrückte Liebe zum Detail.
Angefangen beim Flanieren in Geschäften, in denen man sich selbst ansieht, bis hin zum täglichen Leben in einem lächerlich naturgetreuen Camp wird jeder Aspekt der illegalen Existenz im Westen akribisch ausgearbeitet. Pferde werden schmutzig, Alligatoren fressen Leichen in der Nähe von Wasserstraßen, verdammt, Ihr Bart wächst sogar.
Du wirst Entdecke beim Erkunden ständig neue SpielelementeUnd ich könnte allein 2000 Wörter ausgeben, um nur die verschiedenen Mechanismen im Spiel aufzulisten. Der Kürze halber werde ich mich mit dieser kurzen (wenn auch sehr unvollständigen) Liste von Dingen kurz fassen, die außerhalb von Story-Quests und Open-World-Ereignissen zu tun sind:
- Pferdebindung / Nivellierung
- Pferd putzen
- Sättel ändern
- Waffen modifizieren
- Reinigen Sie Ihre Waffe
- Rasieren
- Baden
- Essen und zunehmen
- Schreiben Sie in Ihr Tagebuch über die amerikanische Flora und Fauna
- Verbessere dein Camp
- Basteln
- Jagd
- Domino spielen
- Das Lösen bizarrer Rätsel findet mitten im Nirgendwo statt
- Volle Vaudeville Acts ansehen (ja, manche sind länger als 10 Minuten)
- Prostituierten zuzuhören, singt kesse Lieder
- Dinosaurierknochen entdecken
Die Liste geht weiter und weiter - und es gibt immer mehr zu entdecken. Für mich war einer der überraschendsten Momente, als ich versuchte, eine steile Böschung mit voller Geschwindigkeit hinauf zu galoppieren, um nicht um eine Klippe herumzufahren.
Mein Pferd fiel schließlich um und brach sich das Bein, als ich laut fluchend davonstolperte, was unerwartet und ein weiteres Beispiel für Liebe zum Detail war. Ich hatte nichts, womit ich mein Pferd wiederbeleben konnte, also war meine einzige Möglichkeit, ihn aus seinem Elend zu befreien. Dieser einfache Moment, wo ich ein Pferd abstellen muss, mit dem ich mich seit gut 10 Stunden verbunden habe, hat mich mehr getroffen als die meisten Menschen, die ich bis dahin ermordet hatte.
Während Arthur all diese unerwarteten Momente findet, durchquert er eine Vielzahl von Landschaften wie schneebedeckte Berge, schlammige Viehstädte, Ölfelder, Höhlensysteme, große Metropolen und sogar Sümpfe.
RDR 2 hat eine absolut gewaltige offene Welt, die leicht Rivalen oder Beats zu erkunden ist Skyrim oder Der Hexer 3. Dies ist ein Spiel, das unbedingt um eine PC-Veröffentlichung bittet, damit es aufgrund von Modifikationen jahrzehntelang am Leben bleiben kann.
Wie der Westen schief gehen kann
Es kann aber nicht alles Whisky und arbeitende Mädchen sein, und manchmal muss es abgestandener Kaffee und Pferdescheiße sein. Während Red Dead Redemption 2 ist in vielerlei Hinsicht ein Triumph, in anderen Fällen ein Misserfolg.
Es gibt Zeiten, in denen das Fehlen von Erklärungen oder Aufforderungen auf dem Bildschirm zu verblüffenden Ergebnissen führt. Irgendwann, als ich nach einem Jagdausflug verloren war, habe ich einen Typen erschossen, um sein Pferd zu besteigen und zu versuchen, schneller zum Camp zurückzukehren.
Plötzlich drehte sich der Bildschirm zu einem Blick auf den offenen Himmel und ich tauchte ohne ersichtlichen Grund wieder im Lager auf. Es stellte sich heraus, dass jemand, den ich nicht sehen konnte, miterlebt hat, was passiert ist, und dass es als führende Feinde für das Hauptlager galt - aber Auf keinen Fall hätte ich das vorher wissen können.
Anscheinend gibt es auch eine maximale Entfernung, die Sie von bestimmten Missionszielen aus erreichen können, aber keine Angabe darüber, wo sich diese Entfernung befindet oder wann Sie sich ihren Grenzen nähern. Die Mission endet nur, wenn Sie zu weit gehen.
Es kann aber nicht alles Whisky und arbeitende Mädchen sein, und manchmal muss es abgestandener Kaffee und Pferdescheiße sein.Die Erkundung, der Dialog und die unermüdliche Liebe zum Detail werden den Spieler jedoch weiterhin interessieren Die Kontrollen verdienen Erwähnung für ihre außergewöhnlich klobige Natur.
Das richtige Reiten des Pferdes zu erlernen, erfordert einige ernsthafte Anstrengungen, und das einfallslose Gewehrspiel ist leicht das schwächste Glied des Spiels, das so stark von Rockstars anderem großen Franchise-Unternehmen abhängt. GTA.
Für all die einzigartigen Elemente gibt es Teile, in denen es kristallklar ist Red Dead Redemption 2 ist im Grunde ein auseinander gehackter GTA mit einem wilden Westen Anstrich.
Das Pferd zum Beispiel, verhält sich oft sehr ähnlich wie ein Auto in Los Santos oder Liberty CityMit einigen kleinen Gegenständen, die sich wie undurchdringliche Ziegelwände verhalten, und anderen dünnen Seidenpapieren, die durchgeblasen werden können. Es gibt eine ganze wilde, urkomische Welt von Hochgeschwindigkeitsvideos über Pferde, die es wert sind, durchgesehen zu werden.
Während sich das Spiel bemüht, auf dem Boden zu bleiben, gibt es mehr als eine Handvoll wirklich lächerlicher Elemente, die Sie aus der Erfahrung herausziehen, wie zum Beispiel zur Post zu trotten und eine Geldstrafe als "whoops sorry" für das Ermorden eines Haufens zu zahlen Menschen am helllichten Tag.
Ladenbesitzer, die Sie in den Kopf geschossen haben, säubern das gesamte Blut und tauschen sich gerne mit Ihnen aus, nachdem Sie einige Minuten außerhalb des Einflussbereichs des Gesetzes gesessen haben und die Hitze nachgelassen haben.
Manchmal, Diese lächerlichen Dinge können mehr Charme verleihen, als sie wegnehmenVor allem, wenn Sie den Stil anderer Rockstar-Spiele bevorzugen.
Zum Beispiel brauchen Sie keinen Bogen oder eine Waffe, um zu jagen. Wenn Sie schnelle Verfolgungsjagden mögen, ist Ihr Pferd die einzige Rammbock-Todesmaschine, die Sie benötigen, um Tiere (oder Menschen) zu töten.
Die Quintessenz
Es gibt einiges Schlechtes, aber einiges Gutes in diesem schwierigen Abenteuer, das gegen Gesetze verstößt, und das ist es wert, darauf hingewiesen zu werden RDR 2 sieht toll aus für ein Open-World-Spiel.
Abgesehen von den Grafiken ist das gesamte Erlebnis absurd filmisch, und Sie können stundenlang zuschauen, wie die Bande durch unberührte Täler galoppiert oder mit Einheimischen an der Bar interagiert.
Das absichtlich langsame Tempo und die klobigen Kontrollen können das Spiel für einige tanken, aber ich vermute für die meisten, Red Dead Redemption 2 wird ein Hauch frischer Luft im Open-World-Genre sein.
Keine Frage Dies wird ein Anwärter auf das Spiel des Jahres sein, und das ist eine Geschichte, die jeder Spieler unbedingt spielen sollte.
---
Wenn Sie nach Tipps und Tricks für dieses Wild-West-Epos suchen, besuchen Sie unsere Red Dead Redemption 2 Führer Seite.
[Hinweis: Der Entwickler hat eine Kopie von Red Dead Redemption 2 zur Überprüfung bereitgestellt.]
Unsere Bewertung 9 Denken Sie, Sie haben jede Art von Open-World-Spiel gespielt? Denken Sie noch einmal darüber nach, während RDR2 neu definiert, was das wirklich bedeutet.