Rend setzt auf Bold Vision, um Überlebens-RPGs neu zu definieren

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Rend setzt auf Bold Vision, um Überlebens-RPGs neu zu definieren - Spiele
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Inhalt

Zerreißen ist das erste Spiel der Frostkeep Studios (offizielle Seite) in Irvine, Kalifornien. Frostkeeps Ursprung reicht bis in die vergangenen Tage der Vanille zurück World of Warcraft. Dann, nach Abenteuern in der Entwicklung mit anderen Spielen wie League of Legends und lernen durch Missgeschicke mit verschiedenen Spielen und Studios Solomon Lee, Mat Milizia und Jeremy Wood sind seit einem Jahr im Dunkeln, als sie ein Entwicklerteam rekrutierten und ihr erstes Spiel entwickelten. Zerreißen. Obwohl dieser Multiplayer-Shooter mit Fantasy-Motiven oberflächlich bekannt ist, ist er in der Ausführung alles andere als vertraut.


Als mir der Trailer auf der PAX East gezeigt wurde, wurde mir gesagt, er sei dicht. Überzeugen Sie sich selbst und sehen Sie, ob Sie damit einverstanden sind.

Etwas zusammenfassen:

  • Ein Schild
  • Belagerung
  • Monster
  • Ja! Große Monster!
  • Ein Weltbaum mit Wappenrock?
  • Tier, das Sie jagt, Sie Jagdtier
  • Portale
  • Geist Tiere
  • Reittiere, die wie Geistertiere aussehen
  • Mehr Belagerung
  • Feuer
  • PvP im Feuer
  • Eis
  • Böse Jungs, komisch und sehen aus wie Außerirdische
  • Epic Fantasy Group Über Ass Kick
  • Blitzhammer ... für die Hölle Yeah!
  • Geistmenschen
  • Siege PvP Vielleicht?
  • Zerstörung, Zerstörung, Zerstörung!
  • Schilde senken
  • Böse Jungs kommen
  • Baum gefüllt
  • Aufstieg

Dicht? Das wird ehrlich gesagt nicht gerecht. Das ist Zerreißen in Eile. Während Zerreißen ist der Name des Spiels, es ist auch das, was das Frostkeep-Team für eine Reihe von Spielen und Genres getan hat. Sie haben sie auseinandergerissen und dann wieder zu einer Vision zusammengefügt, die sich definitiv wie ein zwingendes Ganzes anfühlt. Dies ist kein Frankensteins Monster. Zerreißen klingt wie ein Traumeis, bei dem die Spielelemente sorgfältig für den Spieler ausgewählt werden. Das Schöne daran ist, dass ich nach einem Gespräch mit dem Team herausgefunden habe, dass der Trailer nicht die Hälfte davon abdeckt.


„Bei unserem ersten Spiel ZerreißenWir erfüllen die Erwartungen der Fantasy-Spieler an ein Überlebensspiel und stellen gleichzeitig die traditionelle Form in Frage, indem wir neue Erfahrungen einbringen und viele der im Genre akzeptierten Spielerschwierigkeiten lösen “, sagte Mat Milizia, Mitbegründer von Frostkeep Studios. "Unser Team hat das Glück gehabt, während seiner gesamten Karriere in vielen der führenden Studios der Branche zu arbeiten. Daher haben wir wichtige Erkenntnisse gewonnen, die wir jetzt in Bezug auf die Entwicklungsphilosophie und den Game-Making-Prozess unseres Studios anwenden."

Frostwächter ruft Zerreißen ein Hybrid-Überlebens-RPG, aber vollständiger zu sein Zerreißen ist: ein Drei-Fraktionen-, massives (genug) Multiplayer-, Kampagnen-beständiges, nutzungsbasiertes Geschicklichkeits-, Shooter-artiges Kampf-, Open World-, Überlebens-, Fantasy-RPG-, Crafting-, Basisbau-, Epic Item-, Timed Fight- und World Creep-Spiel, das von einem Ein erfahrenes Team von MMO-Entwicklern, die sich wie Überlebensspiele fühlten, brauchte mehr Sinn.


Klingt das nach viel? Ja, aber nehmen wir uns eins nach dem anderen vor.

Drei Fraktionen

Zerreißen hat drei Fraktionen. Der Konklave, der Orden und der Wiedergänger. Sie kontrollieren jeweils ein Tal auf der Karte und dieses Tal enthält mindestens einige Ressourcen, die die anderen Fraktionen benötigen, um erfolgreich zu sein. Diese Grundeinstellung ist der Start eines Rennens bis zur Ziellinie des Aufstiegs.

Massiver (genug) Multiplayer

Derzeit unterstützt das Spiel 20 vs. 20 vs. 20 Kämpfe. Während die Entwickler angegeben haben, dass sie dieses Limit erhöhen werden, wenn sie dazu in der Lage sind, erscheint das 20-Personen-Limit sinnvoll. Der Trick wird darin bestehen, dies mit der Gesamtgröße der Spieler abzugleichen, die eine Fraktion benötigt, um eine Wirtschaft zum Laufen zu bringen, und gleichzeitig die Leute bei Laune zu halten, wenn die zeitlichen Kämpfe stattfinden. Dies ist auch für das Gleichgewicht zwischen PvP- und PvE-Elementen von entscheidender Bedeutung. Ich denke, dieser Aspekt ist eine der größeren Herausforderungen für die Gemeinschaft Zerreißen Mannschaft.

Kampagne bleibt bestehen

Zerreißen hat einen Kampagnenrhythmus und eine ausdauernde Welt für den Kampagnenlauf. Anders ausgedrückt, die Welt existiert, bis eine Seite gewinnt. Das Ziel ist ein paar Monate in Echtzeit. Wenn Sie nicht glauben, dass sich alle drei Fraktionen für immer zusammenballen und herumtollen könnten, dann gibt es Kriechen auf der Welt und es wird immer mächtiger.

Es gibt jedoch auch eine Meta-Progression, mit der Punkte in die nächste Kampagne übertragen werden können, sowie benutzerdefinierte Serverregeln, mit denen die Spieler einen Spieltyp nach ihren Wünschen erstellen oder diesem beitreten können.

Benutzungsbezogene Fähigkeiten

Verwenden Sie eine Fähigkeit, Sie werden besser darin. So einfach ist das.

Shooter-Style-Kampf

Ein Kampfsystem im Shooter-Stil bietet eine Reihe von Waffentypen, Anpassungsmöglichkeiten und Verbesserungen. Dazu gehören freischaltbare Spezialisierungen wie große Reichweite oder schwerer Schaden, aber auch Waffen-Upgrades wie Kapazität und leichte Anbaugeräte.

Offene Welt

Wandern Sie überall herum ... wenn Sie die Ausrüstung haben, um dort zu überleben. Dazu gehören feurige Abgründe und eisige Höllenlandschaften, aber auch eine wunderschöne Landschaft und fesselnde Fantasiedetails.

Überleben

Sie beginnen mit nichts und müssen alles bauen oder erfassen, was Sie besitzen. Deine Feinde sind Beute-Pinaten, wenn sie ihre besten Gegenstände tragen, und du auch!

Rollenspiel

Sie können wie bei jedem großen Rollenspiel Level und Spezifikationen festlegen. Wenn Sie jedoch in der Lage sein möchten, dieses seltene Element tief in der Höhle abzubauen, sind Sie möglicherweise nicht in der Lage, Ihre Kämpfe zu maximieren. Ihr Fraktionsmitglied, das den Kampf maximal ausnutzt, wird Sie wahrscheinlich brauchen, um die Mineralien zu einem anderen Spieler zu bringen, der ihre neue Rüstung herstellen wird.

Handwerk, Fähigkeiten und Talente

Eingehüllt in einen verwandten Ball ist ein System von Fähigkeiten und Talenten, das die Anpassung und Spezialisierung sowohl für den persönlichen Genuss als auch für den Erfolg Ihrer Fraktion ermöglicht.

Basisgebäude

Ihre Basis, die von Ihrer Fraktion gebaut wird, enthält den Fraktionsgottheitsstein, Spielerspeicher, Raffinerien, Handwerks- und Forschungsstationen. Verliere den Stein der Göttlichkeit und deine Fraktion verliert das Spiel.

Epische Gegenstände

Darüber hinaus sind einige Gebiete so gefährdet, dass sie mit Gegenständen epischen Niveaus belohnt werden. Denken Sie daran, wenn Sie im PvP sterben, können Sie Ihre Gegenstände kostenlos mitnehmen. Risiko / Belohnung wird vollständig angezeigt.

Zeitgesteuerte Kämpfe

In vielen Überlebensspielen ist Ihre Basis immer angreifbar. Dies spielt denjenigen in die Hände, die die Zeit haben, ihre Feinde immer zu vernichten. Zerreißen hat sich für einen Zeitbelagerungsmodus entschieden. Dieser Mechaniker hat in Spielen wie gut funktioniert Eve Online und lässt Spieler auf beiden Seiten sich sammeln und organisieren, um ihren besten Fuß nach vorne zu bringen.

Im Zerreißen, Das wöchentliche Ereignis "The Reckoning" senkt Ihre Schilde und macht Ihre Basis anfällig für Kreaturen oder Kriecher, die "Verlorenen" genannt werden, und andere Spieler. Jede Abrechnung bringt stärkere Kreaturen in einem unaufhaltsamen Marsch in Vergessenheit oder Aufstieg.

Kriechen & Umwelt

Menschliche Feinde sind nicht das einzige, was dich töten kann. Das schleicht sich ein Zerreißen werde immer stärker und wenn die anderen Fraktionen dich nicht töten, wird der Creep es irgendwann tun. Zerreißen Dazu gehören auch Tag- und Nachtzyklen, brutale kalte und heiße Umgebungen sowie ein Explorationsniveau, das Risiko und Belohnung in Einklang bringt.

„Wir liefern ein ausgereiftes Spielerlebnis mit Zerreißen dass sowohl die Community als auch unser eigenes Team spielen wollen. Es ist wichtig, die Spieler von Anfang an mit einzubeziehen, damit sie Einfluss auf die zukünftige Ausrichtung des Spiels nehmen und diese weiterentwickeln können, wenn es zum vollständigen Start geht “, sagte Jeremy Wood, Mitbegründer der Frostkeep Studios. „Wir werden regelmäßig neue Inhalte und Systeme hinzufügen Zerreißen Wir sind gespannt, wie die Community auf diese neue Welt reagieren und einen Beitrag dazu leisten wird. “

In Bezug auf eine Vision Aussage, Zerreißen ist mutig. Das Spiel, das wir gesehen haben, ist nicht vollständig und Zerreißen wird nur in Early Access gehen. Das muss an dieser Stelle berücksichtigt werden. Davon abgesehen ist der Trailer, den Sie oben gesehen haben, In-Game-Material, und Sie sehen viele der im Trailer aktiven Mechaniker. Ich denke, das kann man mit Sicherheit sagen Zerreißen kombiniert identifizierbare Komponenten erfolgreicher Spiele zu einer einzigartigen Kombination, insbesondere im Survival- und Multiplayer-Genre.

Zerreißen wird Early Access im Frühjahr 2017 einführen, so dass Spieler sehr bald sehen können, wie diese Kombination mit einem breiteren Publikum funktioniert. Um jedoch klar zu sein, wenn Frostkeep in der Lage ist, diese Vision zu verwirklichen, werden sie dieses Genre massiv beeinträchtigen.