Inhalt
- Ein bekanntes Franchise
- Eine willkommene Rückkehr zum Formular
- Kein Unterschied zwischen Nicht-VR / VR
Seit dem Start von PlayStation VR sind etwas mehr als drei Monate vergangen, und seitdem ist es eher ruhig geworden. Ein paar Spiele und Erlebnisse wurden begrüßt, aber alles ist größtenteils unbemerkt geblieben. All diese Stille endete am 24. Januar, als Resident Evil 7: Biohazard wurde für die Massen verfügbar.
Ein bekanntes Franchise
Fragen Sie jeden, der eine PS-VR besitzt, und er wird Ihnen sagen, dass er nicht warten kann RE7. Auch wenn sie kein Fan von Horror oder der Serie von Spielen waren, wurde dieses Spiel von jedem mit einem PS VR-Headset mit Spannung erwartet. Das ist weil Resident Evil ist der größte Name für Virtual Reality - Es ist ein bekanntes Franchise für einen großen Teil der Spieler.
Es ist jedoch bedeutungslos, eine bekannte Ware zu sein, wenn das Spiel einen Flop macht. Um fair zu sein, die Resident Evil Gaming-Franchise musste dringend überarbeitet werden. Sie schienen sich in den Spielen vor sieben Jahren verirrt zu haben und wurden von den Fans gefragt, ob sie jemals ihren Ruhm zurückgewinnen könnten oder nicht.
Eine willkommene Rückkehr zum Formular
Keine Angst, RE7 ist der wahre Deal. In PS VR ist das Spiel unglaublich angespannt und in deinem Gesicht. Sie fühlen sich buchstäblich wie in einem Albtraumhaus mit der verrückten Familie Baker gefangen. Es beginnt als langsames Brennen und scheint, sobald es einmal auf Touren gekommen ist, niemals langsamer zu werden. Es ist nicht überwältigend in VR, aber sicherlich nichts für schwache Nerven.
Zum Beispiel gibt es in einem solchen Spiel mehrere Sprungängste. In der Nicht-VR-Version können diese Sprungängste einen kleinen Schreck auslösen, aber in der VR sind diese Sprungängste herzinfarktauslösend. In früheren Artikeln habe ich gesagt, dass Sie PS VR nicht mit Worten beschreiben können.
Es wird einfach nicht gerecht, aber wenn ich es beschreiben müsste RE7 in VR würde ich sagen:
Stellen Sie sich den Standard vor, den Sie spielen würden, wenn Sie keine PS-VR hätten, und drehen Sie dann diese Hilflosigkeit und das Gefühl der Angst auf eine 11.
Es ist wirklich unglaublich, was das Spiel in VR nahtlos macht. Abgesehen von den Anfängen des Spiels sind die Umgebungen sehr gut gemacht. Die Mechanik des Spiels ist sehr einfach zu verstehen und zu verstehen. Es ist, als hätte Capcom die Bewegungsmechanik aus dem Spiel genommen Hier lügen sie und machte sie viel weniger frustrierend.
In einem gruseligen Spiel wie diesem ist Reisekrankheit die geringste Sorge. Ich denke, viele Leute wären überrascht, wie gut die VR-Version des Spiels herausgekommen ist.
Kein Unterschied zwischen Nicht-VR / VR
Das Spiel ist jedoch nicht nur eine VR-Version. Es ist das eigentliche, vollwertige Spielerlebnis. Es ist keine verwässerte Version oder ein enttäuschender Hafen. Nein, RE7 in VR ist das Gleiche wie RE7 nicht in VR. Deshalb ist es das bisher beste PS VR-Spiel.
Offensichtlich werden einige von der Tatsache enttäuscht sein, dass die grafische Qualität in VR einfach nicht mit der Standardversion des Spiels mithalten kann. Meiner persönlichen Meinung nach ist die Grafik nicht so schlecht, dass man sich darüber beschweren könnte. Wenn Sie über eine PS-VR verfügen, wissen Sie wahrscheinlich, was Sie in Bezug auf die Grafik erwarten.
Mit wie es empfangen wird, Resident Evil 7: Biohazard könnte der wegweisende AAA-Titel sein, den PS VR so dringend benötigt. Wenn Capcom es geschafft hat und sie es geschafft haben, werden andere glauben, dass es möglich ist - das ist alles, was PS VR braucht.