Rückblick - Zurück in die Zukunft & colon; Das Spiel - Ein Franchise, das der Vergangenheit überlassen bleibt

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 5 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Rückblick - Zurück in die Zukunft & colon; Das Spiel - Ein Franchise, das der Vergangenheit überlassen bleibt - Spiele
Rückblick - Zurück in die Zukunft & colon; Das Spiel - Ein Franchise, das der Vergangenheit überlassen bleibt - Spiele

Also anscheinend hatte ich Zurück in die Zukunft als einer meiner Einkäufe neben DIe laufenden Toten, auf meinem Konto bei Telltale Games. Ich kann mich nicht einmal daran erinnern, es im April gekauft zu haben. Vielleicht war es Teil eines Bündels.


Zunächst einmal spielen Sie kein verräterisches Spiel für die Action oder die komplexen Rätsel. Sie spielen für das Eintauchen und die Geschichte. Zumindest war das meine Erfahrung mit DIe laufenden Toten. Ich habe diese Erfahrung sehr genossen.

Ich habe zwei Folgen von Zurück in die Zukunft Bisher, um dem Spiel einen fairen Shake zu geben. Ich werde keine der anderen Folgen durchspielen. Ich habe die Filme vor 25 Jahren gut genug genossen. Das Spiel fängt zwar einen Teil des Geistes und des Humors der Filme ein, fällt aber größtenteils flach aus. Es hat zu viel von einem Scooby Doo fühle es, in Bezug auf die Aktion und Rätsel.

DIe laufenden Toten Rätsel waren ziemlich einfach, hauptsächlich, weil sie in einer Art Realität verankert waren. Die Handlung war nicht karikaturistisch, daher waren die Rätsel auch nicht; Das Lösen von Rätseln war logisch. Zurück in die Zukunft geht in die entgegengesetzte Richtung. Ich kann zugeben, dass ich für eine Weile auf einige der Rätsel gestoßen war, einfach weil sie für mich nicht viel Sinn machten. Für einen Zwölfjährigen hätten sie vielleicht Sinn ergeben. Kinder sind sofort in versiert die Rhythmen der Comic-Logik am Samstagmorgen. Ich bin allerdings seit vielen Jahren nicht mehr zwölf.


Zum Beispiel geben Sie dem Hund Einstein einen Gegenstand zum Schnüffeln und er bringt Sie sofort zu den Besitzern dieser Gegenstände, auch wenn diese Gegenstände keine Geruchsspuren haben, denen der Hund folgen kann. Das Befüllen eines Tintenfasses mit Chloroform wird einen kurzsichtigen Künstler irgendwie umwerfen. Wenn Sie die Stimmung des Songlists eines Speakeasy-Darstellers auf Hochtouren bringen, überreden Sie einen Polizisten, der das Pech hat, seine Seele zu vergießen und sein Leben zu verändern ... Und so weiter.

Die meisten Rätsel lösen logische Sprünge. Was mir nicht gefallen hat. Ich hoffte auf mehr Filme und weniger auf einen Samstagmorgen. (Zugegeben, die Filmtrilogie wurde im Verlauf des ersten Films immer karikaturistischer.)

Die Geschichte selbst ist in Ordnungund ignorierte die Rätsel, um durchzukommen. Es beginnt dort, wo die Filme aufgehört haben. Marty ist zurück in 1986 Hill Valley. Doc ist seit ein paar Monaten nicht mehr gesehen worden. Marty erfährt schließlich, dass Doc 1931 in Hill Valley gefangen ist, wo er schließlich vom örtlichen Gangster Kid Tannen (Biffs Großvater) ermordet wird. Marty tritt mit dem DeLorean in Aktion, um seinen Freund zu retten.


Die Sprachausgabe ist in Ordnung zu großartig. A.J. Locascio spricht Marty McFly und macht einen aufregenden Eindruck von Michael J. Fox. Christopher Lloyd wiederholt seine Rolle als Doc Brown und erweckt den Charakter wieder zum Leben. Der Rest der Sprachausgabe ist in Ordnung und lenkt nicht ab. Die Schauspieler machen aufgrund ihrer Rollen genügend gute Arbeit.

Wo Probleme auftauchen, geht es um die Charakterisierung. Anders als Marty und Doc, Die meisten Charaktere sind flach, geradezu langweilig und dimensionslos. In keiner der Tannen-Rollen ist besonders Biff-artig. Die Figur von Edna Strickland ist geradezu nervig. Auch bei der McFly-Familie geht etwas in der Übersetzung verloren. Die einzige Nebenrolle, die interessant gemacht wurde und eine gewisse Tiefe hatte, war der Teenager Emmett Brown (junger Doc Brown von 1931).

Die Benutzeroberfläche ist recht klobig und ruiniert oft jegliches Eintauchen, das das Spiel bewirken könnte. Zum Glück, zwei Jahre später, mit der Veröffentlichung von DIe laufenden TotenSie haben all diese Probleme mit der Benutzeroberfläche beseitigt.

Eine weitere Kuriosität, warum sollte Telltale die Rechte an einem 25 Jahre alten Franchise kaufen? Es war wahrscheinlich billig genug und erlaubte ihnen, ihr Telltale Story-System auf etwas Erkennbarem zu demonstrieren, ohne viel finanzielles Risiko. Die aktuelle Gaming-Generation hat wahrscheinlich überhaupt keine Erfahrung mit den Filmen. Ich fand die Wahl seltsam, obwohl Telltale sicher gute Gründe hatte.

Es sei denn, Sie sind einfach ein gigantischer Fan von Zurück in die Zukunft Serie, Ich würde dieses Spiel nicht empfehlen für dich. Es fängt den Geist des Originals ein, ist aber bei weitem nicht genug, um eine ansprechende oder lohnende Erfahrung zu ermöglichen.

Unsere Bewertung 5 Zurück in die Zukunft: Telltales Games 'The Walking Dead. . . und es zeigt.