Überprüfen Sie & Doppelpunkt; Feuerzeichen & Doppelpunkt; Echos - Schatten von Valentia

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 14 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Überprüfen Sie & Doppelpunkt; Feuerzeichen & Doppelpunkt; Echos - Schatten von Valentia - Spiele
Überprüfen Sie & Doppelpunkt; Feuerzeichen & Doppelpunkt; Echos - Schatten von Valentia - Spiele

Inhalt

Während der größte Teil der Welt zum ersten Mal davon hörte Feuerzeichen durch Super Smash Bros. NahkampfDie Serie hat eine lange Geschichte in Japan und reicht bis ins Jahr 1990 auf dem Famicom zurück. Seitdem hat die Serie eine Reihe von Remakes, Revisionen und sogar großartigen Abweichungen in Bereichen wie der Gameplay-Kernmechanik durchlaufen. Fire Emblem: Echoes - Schatten von Valentia versucht, die Serie - wenn auch vorübergehend - zu ihren Wurzeln zurück zu bringen, indem ein Kultklassiker im Stil des ursprünglichen NES-Lineups komplett überarbeitet wird: Fire Emblem Gaiden.


Es ist klar, dass diese Rückkehr zu einer alten Formel einige Fans beunruhigt hat, aber es ist wichtig, sich das anzuschauen Fire Emblem: Echoes - Schatten von Valentia sowohl aus der Perspektive eines Newcomers als auch des Serienveteranen.

Die Handlung ist ein starkes Bild des Krieges

Wenn es nicht schon durch die Dutzenden von Werbung, die seit dem von Nintendo veröffentlicht wurden, deutlich gemacht wurde Feuerzeichen Direkte Präsentation, Schatten von Valentia Geschichte folgt den Pfaden von zwei Charakteren: Alm und die Prinzessin Celica.

Wohingegen modern Feuerzeichen Titel beginnen in der Regel mit helleren Noten und werden zunehmend dunkler. Schatten von Valentia Es gibt keine Probleme, wenn sofort ein dunkler Ton für das Spiel eingestellt wird - etwas, das seitdem nicht wirklich getan wurde Die heiligen Steine.

In der Eröffnungssequenz sehen wir eine Vorahnung: Celica wird von Alm erstochen. Wir gehen dann zu einem Prolog, in dem der Hauptdarsteller von einer Gruppe Ritter mit dem Tod bedroht wird. Und kurz danach können Sie mit der Tutorial-Mission als Soldaten die Kontrolle über Kindereinheiten übernehmen - alle können getötet werden.


Wenn das nicht dunkel genug ist, ist das Spiel voller kriegerischer Untertöne, von denen viele auf sexuelle Gewalt, die Gefahr des Verhungerns und vieles mehr hinweisen. Sogar das Gameplay hebt die äußerst schlimmen Umstände des Spiels hervor, indem es das Ermüdungssystem von hinzufügt Thracia 776und dem Spieler nur begrenzte Ressourcen zur Verfügung stellen - insbesondere Nahrungsmittel.

Zwischen den grausamen Folgen des Krieges, Schatten von Valentia behält die Vorliebe der Serie für komödiantische Erleichterungen bei. Das Gefühl der Leichtsinnigkeit wird jedoch oft überschattet und führt die Spieler auf eine wahre Achterbahnfahrt durch die Erzählung des Spiels. Und natürlich hat die Geschichte viele Wendungen, aber Schatten von Valentia ist eine der dynamischeren Geschichten im Fire Emblem-Franchise und löst die Serie für diejenigen ein, die von enttäuscht sind Schicksale'Geschichtenerzählen.


Darüber hinaus werden Konversationen mit linearer Unterstützung unterstützt Schatten von Valentia's Grundstück; In den narrativen Bögen werden Charaktere selten als rückläufig dargestellt, und die vorsätzlichen Beziehungen dienen dazu, Charaktere zu konkretisieren, anstatt sie zu überheblichen Tropen zu machen. Und während einige möglicherweise die "Versandsimulatoren" verpassen, die es gab Schicksale und Erwachen, sollten Spieler, die diese Funktionen genossen, noch geben Valentia eine Chance. Dieser Beitrag zeigt, wie sorgfältig ausgearbeitete Unterstützungsketten den zufälligen Beziehungsaufbau der beiden vorherigen Titel verbessern können.

Und im Gegensatz zu früheren Titeln, bei denen es manchmal schwierig war, Persönlichkeiten allein durch Textgespräche zu erkennen, wird die Charakterisierung durch verbessert Schatten von ValentiaSprachausgabe. Charaktere zeigen viel kohärenter Sarkasmus, Wut und andere Persönlichkeitsmerkmale, die sich sonst nicht durch Text vermitteln ließen.

Die animierten Zwischensequenzen von Studio Khara sind ebenfalls sehr aufregend, aber manchmal ließen sie mich mehr wollen. Die Zwischensequenzen im Spiel haben sich gegenüber denen in verbessert Schicksale und ErwachenDas Spiel fühlt sich an, als hätte es von vorgerenderten animierten Szenen profitiert. Aber am Ende, Schatten von Valentiafühlt sich wie was an Schicksale hätte - wenn auch in einer einzigen linearen Erzählung erzählt werden können.

Gameplay - sowohl die klassische als auch die neue Kombination

Feuerzeichen: Gaiden war ein einzigartiger Titel in der Feuerzeichen Serie, weil sie klassische JRPG-Elemente mit rundenbasierter Strategie auf einer gitterbasierten Karte kombiniert hat. Im Schatten von Valentia, Die meisten deiner Schlachten beginnen auf der Weltkarte. Hier erhalten Sie Statistiken über die Anzahl der Einheiten Ihres Gegners (alle Einheiten, die auf der Kampfkarte angezeigt werden) und den Gesamtrang (die Statistiken jeder feindlichen Einheit).

Alternativ können Sie Dungeons wie Schreine erkunden, um eine 3D-Explorationskarte zu erhalten, die an diese erinnert Fire Emblem Schicksale'3D-Ansicht in My Castle. Der Unterschied besteht darin, dass der Bereich im 3D-Modus vollständig zugänglich ist. Dort finden Sie verschiedene Feinde (die die Standardkampfkarten auslösen), Gegenstände und vieles mehr. Im Wesentlichen ist der Dungeon-Modus, wo Schatten von Valentia fühlt sich am ehesten wie eine normale JRPG an.

Schlachten sind viel kürzer Schatten von Valentia, weil Scharmützel sehen normalerweise keine massiven Horden von Spielern. Außerdem fehlt das Waffendreieck. Auf den ersten Blick würde dies bedeuten, dass die Berücksichtigung von Waffenvorteilen das Strategisieren einfacher machen würde. BIn Wahrheit macht es das Spiel sehr viel schwieriger, weil es wichtiger denn je ist, die Fähigkeiten der Charaktere mit denen der Gegner zu vergleichen.

Magier und Bogenschützen wurden ebenfalls auf die Standards von zurückgesetzt GaidenMit Bogenschützen, die von überall zwischen Nahkampfreichweite und drei Feldern Entfernung angreifen können. Hinzu kommt, dass Magier aufgrund ihrer Fähigkeiten an Gesundheit verlieren. Geländeplättchen spielen auch in der Strategie eine Vorreiterrolle, da Stärkungszauber in Abwesenheit des Waffendreiecks viel wichtiger sind. Dies wird durch die Ermüdungserscheinung noch verstärkt. Das Gameplay wird nicht beeinträchtigt, aber die Spieler sind gezwungen, eine ausgeglichene Armee zu unterhalten - mehr als in früheren Titeln.

Und natürlich gibt es viele JRPG-Elemente in Schatten von Valentia. Zum Beispiel, Alle Charaktere haben ihre eigenen Statistiken sowie lernbare Künste und Talente. Daher lernen zwei Einheiten mit der gleichen Klasse möglicherweise nicht unbedingt die gleichen Zaubersprüche - insbesondere wenn es sich um magische Klassen handelt. Außerdem stapeln sich beim Durchspielen Ladungen und ausrüstbare Gegenstände in die Planung. Während keine bestimmte Entscheidung zu einer nicht gewinnbaren Situation führen kann, erhöht dies mit Sicherheit Ihre Gewinnchancen, insbesondere bei schwierigeren Schwierigkeitsgraden.

Alles in allem, Schatten von Valentia ist unerbittlich im Vergleich zu den letzten Feuerzeichen Raten, weil die Schwierigkeitskurve sehr früh beginnt. Sogar diejenigen, die die meisten Spiele zwischen der Gameboy Advance- und der 3DS-Ära gespielt haben, können dies feststellen Feuerzeichen eine Herausforderung.

Präsentation könnte auf leistungsfähigerer Hardware besser sein

Mit dem Stimmen-Talent, das die Dynamik seines Geschichtenerzählens und seiner Charakterisierung verändert, und der neuen Kampfmechanik, die sich mit den Bewährten verbindet, Schatten von Valentia zeigt das Alter der 3DS-Hardware, insbesondere in ihren Modellen. Das Spiel stinkt nach veralteten Grafiken. Die phantasievolle Choreografie der Welt kann die offensichtlichen Low-Fi-Texturen und -Polygone des Spiels nicht verbergen. Im Wesentlichen, Schatten von Valentia bringt den 3DS wirklich an seine Grenzen.

Wäre das Spiel ausschließlich für neue 3DS-Hardware entwickelt worden, hätte es möglicherweise Verbesserungspotenzial gegeben. Derzeit ist die Serie jedoch auf dem besten Wege, für leistungsstärkere Hardware wie The Switch entwickelt zu werden.

Ein weiterer Grund, warum die Serie auf leistungsfähigere und leistungsfähigere Hardware umsteigen sollte, ist die Musik in Schatten von Valentia ist wunderbar. Und das sage ich mit zusammengebissenen Zähnen, denn das ist nur dann der Fall, wenn Sie sich zwingen, das Spiel die ganze Zeit über qualitativ hochwertige Kopfhörer anzuhören. Die Lautsprecherqualität des Nintendo New 3DS reicht einfach nicht aus, um die gesamte Energie, die in Stücken wie dem Standardkampfthema oder dem süßen Leid der Geigenstücke des Spiels zu finden ist, einzufangen.

Das Talent und die Fähigkeiten sind auf jeden Fall vorhanden, aber bis Intelligent Systems seine Pläne für die Verlagerung der Serie auf den Nintendo Switch bekannt gibt, kann das Potenzial dieses Spiels bei manchen Spielern einen bitteren Geschmack hinterlassen.

Das Urteil

Obwohl durch Hardware-Einschränkungen zurückgehalten, Fire Emblem: Echoes - Schatten von Valentia wird - hoffentlich - ein starkes letztes Hurra für den Nintendo 3DS sein. Während die jüngste Enthüllung von Nintendos neuem 2DS XL weitere Jahre für die Systemreihe einläuten könnte, hoffe ich, dass Intelligent Systems die nächste ankündigt Feuerzeichen Titel auf dem Nintendo Switch bedeutet ab sofort eine höhere Darstellungsqualität für die Serie.

Aber solltest du es kaufen?

Letzten Endes, Fire Emblem: Echoes - Schatten von Valentia wird das Fandom leicht teilen. Während all der Charme und Charakter der neueren 3DS-Titel sicherlich da ist, Schatten von Valentia ist letztendlich ein Spiel, das an das strategieintensivere Gameplay erinnert, für das die früheren Spiele in Japan bekannt waren.

Wenn es dir gefallen hat Fire Emblem Fates: EroberungHerausforderung sind a Feuerzeichen Ein Veteran, der auf der Suche nach einer Rückkehr zu klassischen Formaten ist oder einfach nur ein Fan von gut erzählten JRPG-Geschichten ist Echos wird ein sicherer Kauf für Sie sein. Wenn Sie die zufällige Eugenik und Versand-Simulatoren, die waren, vorgezogen Feuer-Emblem-Erwachen und Schicksale: ErstgeburtsrechtVielleicht fällt es Ihnen schwer, in die strukturiertere Erzählung dieses Spiels einzusteigen - aber vielleicht möchten Sie es trotzdem aufgreifen.

Unsere Bewertung 8 Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia möchte dem internationalen Publikum einen exklusiven japanischen Titel verleihen. Es macht einen tollen Job, aber es ist möglicherweise nicht für jedermann geeignet ... Überarbeitet am: 3DS Was unsere Bewertungen bedeuten