Rewind Review - Die Legende von Zelda & Colon; Himmelsschwert

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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Rewind Review - Die Legende von Zelda & Colon; Himmelsschwert - Spiele
Rewind Review - Die Legende von Zelda & Colon; Himmelsschwert - Spiele

Inhalt

Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ich es bis hierher geschafft habe, aber wir sind jetzt in Woche 15 des Die Legende von Zelda Rewind Review! Heute verlassen wir endlich den Nintendo DS und kehren auf die Nintendo Wii zurück, um ein bisschen Action zu erleben Die Legende von Zelda: Himmelsschwert.


Himmelsschwert ist einer der kontroversesten Titel in der Legende von Zelda Dienstplan. Markieren Sie das einzige Mal, wo eine Nicht-Fortsetzung Zelda Titel geteilt eine Konsole, Himmelsschwert wurde oft als etwas seltsam angesehen. Viele negative und gemischte Kritiken behaupten dies Okarina der Zeit - Wenn das Spiel zum Zeitpunkt des Spiels veröffentlicht wird - würde es minderwertig erscheinen und behaupten, dass die Bewegungssteuerung und mangelnde Schwierigkeit die Erfahrung ruinieren.

Alle verneigen sich vor der Legende von Zelda: Ocarina of Time Meisterrasse!

Hier, um Rücklauf Bewertungen Wir lieben es, diese Art von Aussage zu hören, bevor wir das nostalgische Herz vor ihren Augen herausreißen ...

Wie bei allen Rewind Reviews Die Legende von Zelda: Himmelsschwert wird einem Überprüfungsprozess mit den Augen eines modernen Kritikers unterzogen. Keine Nostalgiebrille, keine Ausreden, keine Rationalisierung von Hardware-Einschränkungen und keine Schonung vor wütenden Fans und Lesern. Nichts wird dieses Spiel von etwas entschuldigen, was wir - als moderne Gamer - heute in diesem Genre erwarten würden.


Also, ohne weitere Umstände, lasst uns in den Himmel steigen und Groosenated in Die Legende von Zelda: Himmelsschwert für die Nintendo Wii!

Die Handlung

Lassen Sie mich zunächst sagen, dass jeder, der eine negative Behauptung gegen die Geschichte in macht Himmelsschwert muss ihre Brille auf akute Nostos-Itis untersuchen lassen. Die Handlung und das allgemeine Umweltgefühl dieses Spiels bilden den Höhepunkt der bisherigen Serie und mindern den Anspruch auf die "Beste Legende der Zelda-Geschichte". Hier ist der Grund:

Die Handlung selbst ist eine der bislang abweichendsten. Das Spiel beginnt zunächst mit einer Vorahnung - das zweite Mal in der Serie mit Okarina der Zeit Als Erster hat Link die Vision eines großen Monsters, das das Land unter sich verwüstet. Wir werden dann von einem Flügel aus dem Traum gerissen, und dann entdecken wir, dass heute der Tag der Flügelzeremonie ist, an dem er antreten muss, um die Chance zu gewinnen, neben Zelda zu stehen.


Der Inhaftierte steht in seinen Alpträumen hoch über Link.

Im weiteren Verlauf des Spiels erfahren wir mehr über die Göttin Hylia und die Herkunft unseres Feindes. Es gibt auch einige versteckte Überlieferungen über verschiedene Landbewohner, die man finden kann, wenn man wachsam ist. Die vielleicht interessanteste Handlung sind die Timeshift Stones, bei denen wir ein verlorenes Rennen mit Blasen aus Zeitumkehrkugeln aufdecken.

Ich sollte das beachten Himmelsschwert nimmt viele Hinweise von Shonen Anime. Der Grund, warum ich das sage, ist, dass wir gerade im ersten Teil des Spiels ziemlich viele Tropen haben. Wir haben den schlafenden Helden, eine Reihe von komödiantischen Situationen, den Mobber / Rivalen und sogar die Sabotage eines Wettbewerbs durch den Mobber / Rivalen, der überwunden werden muss. Wir haben sogar Zelda in der Rolle der Freundin aus Kindertagen, die auf ihn aufpasst, obwohl er angeblich selbst voll fähig ist.

Die offensichtliche romantische Spannung zwischen Link und Zelda, gemischt mit dem Anime-Trope des fürsorglichen Freundes aus der Kindheit, sorgt für eine komödiantische und auch herzzerreißende Geschichte im weiteren Verlauf des Spiels ...

Dies bringt uns zum nächsten Punkt: Charaktere.

Ohne auf allzu viele Details (oder Spoiler) der Handlung jenseits von Skyloft einzugehen, möchte ich sagen, dass sie einige der besten Charakterentwicklungen in allen hat Legende von Zelda Serie. Während ich das in meinem Rücklaufbericht behauptete Zwielicht Prinzessin Hatte eine gute Handlung, litt sie unter der Charakterentwicklung, da Minda die einzige dynamische Figur in der Geschichte war. Im Himmelsschwerthat jeder Charakter, der mehrfach auftritt etwas Das ändert, wer sie sind, während die Geschichte voranschreitet. Tatsächlich können sogar Nebenquests das Verhalten bestimmter NPCs in Zukunft ändern.

Mein letzter Punkt ist, dass die Handlung durch die Gesichtsanimationen stark aufgewertet wird. Nintendo hat große Anstrengungen unternommen, um die Gesichter zu gestalten Himmelsschwert so animiert wie möglich, ohne übermäßig karikaturistisch zu wirken. Der Ausdrucksstil entspricht dem, was man von einem Anime wie Durarara! oder Heiliger Seiya, Dies bedeutet, dass Charaktere ausdrucksstark, aber nicht so übertrieben sind, dass sie nicht ernst genommen werden können.

Dieses Spiel ist das erste Mal, dass Sie den Zorn, der durch Link fließt, fast spüren können, im Gegensatz zu Twilight Princess 'fast statischem Gesichtsausdruck.

Zum Glück hat Nintendo dieses Spiel auch nicht allzu ernst gemacht. Bestimmten Charakteren wurden dramatische Ausdrücke oder Emotionen verliehen, um Eigenschaften auf eine Weise zu veranschaulichen, die nur ein karikaturistisches Gesicht kann. Ein Paradebeispiel dafür ist Groose.

Groose - der Rivale / Tyrann - ist einer der unterhaltsamsten Charaktere in Legende von Zelda Geschichte. Seine Schwärmerei für Zelda, seine übermäßig jungenhafte Haltung und seine dementierende Feigheit machen ihn zum Scherzcharakter des Spiels. Was Groose jedoch wirklich großartig macht, ist, dass er, obwohl er ein Nebencharakter ist, der dynamischste Charakter im Spiel ist. Er wechselt vom Kindheitstyrann von Link zu dem Kerl, der ihm hilft, das große Übel in Schach zu halten.

Gute Charaktere, tolle Geschichte und noch bessere Mimik. Wenn es um die Handlung geht, wird es nicht viel besser als Himmelsschwert für die Legende von Zelda Serie.

Das Gameplay

Die schöne:

Nur eines hat meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen Himmelsschwert, und das ist die Bewegungssteuerung.

Ich war zwar kein Fan von Twilight Princess fernwedeln, Himmelsschwert liefert mit dem MotionPlus-Add-On ein Verhältnis von 1: 1 für Bewegung. Anfangs war ich skeptisch, aber das MotionPlus eröffnet eine Reihe von Spielmöglichkeiten. Einige Gegner im Spiel wurden so eingestellt, dass sie bestimmte Richtungen der Schwertschläge blockieren, und der Spieler muss nach visuellen Hinweisen suchen, wie er angreifen soll. Dies fügt eine neue Ebene des Gameplays hinzu Zelda Titel nicht.

Wenn Sie feindlichen Bewegungen große Aufmerksamkeit schenken, können Sie härtere Feinde schnell besiegen, vorausgesetzt, Sie greifen rechtzeitig an!

Der MotionPlus wird auch für andere Artikel verwendet. Der Käfer kann zum Beispiel mithilfe der Bewegungssteuerung herumgeflogen werden, um entfernte Gegenstände zu greifen oder den Bereich zu erkunden. Bomben können jetzt dank genauerer Bewegungserkennung geworfen werden, und der Bogen ist viel weniger nervös, da er nicht mehr auf Infrarottechnologie beruht. Leider ist der Rest von Links Inventar nicht so auffällig für seine Bewegungsfunktionen, aber die Tatsache, dass die Steuerung das Gameplay nicht beeinträchtigt, ist immer eine gute Sache.

Ich möchte jedoch auf die Beschwerden über die Kontrollen eingehen, bevor ich fortfahre. Obwohl niemand ausdrücklich gesagt hat, was genau die Probleme für sie verursacht, kann ich mit Sicherheit sagen, dass jeder mit der geringsten Hand-Auge-Koordination in der Lage sein sollte, dieses Spiel leicht zu spielen. Mein Vorschlag an die weniger koordinierten ist, die Empfindlichkeitseinstellungen so zu ändern, dass viel breitere Striche gemacht werden müssen. Auf diese Weise haben Sie keine Probleme, bei denen Link zu viel bewegt. Machen Sie dasselbe in umgekehrter Richtung, falls erforderlich.

In der unteren linken Ecke können Sie die Empfindlichkeit jederzeit ändern.

Was den Schwierigkeitsgrad dieses Spiels betrifft, sollte ich beachten, dass dies das erste Spiel ist, das den Heldenmodus bietet. Diese Funktion erhöht den Schwierigkeitsgrad von erheblich Himmelsschwert indem du eine Reihe von Änderungen am Gameplay vornimmst, darunter:

  • Gegner verursachen doppelten Schaden
  • Herzen werden nur angezeigt, wenn Link die Herzmedaille hält
  • Ableben ist jetzt Teil der Blitzrunde des Donnerdrachen
  • Schätze, Käfer und Scheicha-Steine, die im letzten Spiel erworben wurden, sind von Anfang an verfügbar

Dieser Modus ist eine echte Herausforderung für jeden Spieler. Der Grund? Während Himmelsschwert Es ist bekannt, dass es einfach ist. Die meisten Spieler bemerken nicht, wie viele Herzen sie aufheben mussten, um eine vollständige Gesundheitsanzeige zu erhalten. Indem Spieler doppelten Schaden erleiden, werden sie diese Worte wahrscheinlich zurücknehmen, da Sie selbst von den kleinsten Feinden mühelos besiegt werden können.

Die gute:

Dungeon Design in Himmelsschwert ist eines der interessantesten in der Serie. Nicht nur, dass jeder Bereich außerhalb eines Dungeons ein "Dungeon" für sich ist, der voller Rätsel und Feinde ist, auch die Dungeons selbst sind mit Designs gefüllt, deren Komplikationen denen der anderen Konkurrenz machen und diese übertreffen Zwielicht Prinzessin und Okarina der Zeit.

Wenn Sie später im Spiel von Ihren Gegenständen befreit werden, entsteht ein Gefühl der Schwäche, das nur wenige haben Zelda Titel werden immer wieder neu erstellt, vor allem, wenn es um das Durchspielen des Spiels geht

Die Überwelt-Dungeons (wie ich sie in diesem Artikel nennen werde) sind vielleicht der interessanteste Teil des Spiels. Jede Überwelt hat bestimmte Bedingungen, die erfüllt sein müssen, um im Spiel weiter voranzukommen. Manchmal kann dies etwas Einfaches sein, z. B. das Auffinden verlorener Stammesmitglieder oder das Bringen von Timeshift-Steinen in ein bestimmtes Gebiet, um voranzukommen. Ein anderes Mal kann es passieren, dass Sie Ihre Gegenstände verlieren, bis Sie sie in einer Mission wiederfinden, die der Mission der Verlassenen Festung aus ähnelt Wind Waker.

Das Spiel nutzt auch die bewegungsgesteuerten Steuerelemente der einzelnen Elemente. Dank der Fähigkeit, Bomben zu werfen oder zu werfen oder andere verschiedene Gegenstände präzise zu steuern, erfordern viele Rätsel ein hohes Maß an Präzision gegenüber früheren Einträgen in der Serie. Es können auch Rätsel gelöst werden, die vor der Verwendung herkömmlicher Steuerungsschemata nicht möglich waren.

Chefs in Himmelsschwert sind auch einige der kompliziertesten und schwierigsten, gegen die ich jemals gekämpft habe. Mit Ausnahme von Tentalus (bei dem es sich im Grunde um einen Morpha / Ghoma-Klon handelt) haben die Bosse jeweils eine einzigartige - und manchmal auch anstrengende - Strategie zu besiegen. Kleinbusse sind zuweilen gleichermaßen herausfordernd und bieten ein wirklich erfreuliches Kampferlebnis.

Minibosse treten an und haben manchmal ihre eigenen interessanten thematischen Schlachten, wie zum Beispiel diesen Feind, den Link zwingen muss, sozusagen "auf der Planke zu laufen", um ihn zu besiegen.

Eine viel übersehenere Funktion ist die Aufnahme der Wünschelrutenfunktion, die Fi mit dem Göttinnenschwert für Sie aktiviert. Sammelquests sind dank des Wünschelruten-Werkzeugs, mit dem die Spieler das Schwert in jede Richtung richten können, um festzustellen, ob sich ein bestimmter Questgegenstand in dieser Richtung befindet, viel schmerzfreier. Es ist eine kleine Funktion, die für erfahrene Benutzer normalerweise nutzlos ist Legende von Zelda Spieler, aber eine, für die ich trotzdem dankbar bin.

Oh, und bevor ich es vergesse: Sie brachten Tränen des Lichts zurück. Diesmal ist das Spiel jedoch viel einschüchternder, da Sie alle Tränen der Göttinnen einsammeln müssen, bevor die Zeit abläuft. Wenn die Zeit abläuft, wird Link gezwungen sein, vor den Wächtern des stillen Reiches zu fliehen. Dies führt zu einigen Situationen, die Adrenalin pumpen, und macht viel mehr Spaß als die Tränen des Lichts Zwielicht Prinzessin. Zum Glück ist die Sprint-Funktion (ein weiteres Plus) hier, um diese Abschnitte nur ein wenig zu vereinfachen.

Das Schlechte:

Das gesagt, Himmelsschwert hat ein paar Mängel. Während seine Einführungsstufe bei weitem nicht so langwierig und langwierig ist Zwielicht PrinzessinEs leidet auch unter einem ziemlich langen Tutorial. Es scheint ein Trend bei Spielen der Ära zu sein, und obwohl dies für einige entschuldbar sein mag, ist dies hier bei Rewind Reviews nicht der Fall.

Ein weiteres Problem sind die Szenen, in denen Fi zum Spielen von Zeldas Harfe benötigt wird. Das Timing und die Anschlagmuster sind etwas seltsam, und die Zeit, die benötigt wird, um den Song zu beenden, während Fis verstümmelte Versuche, ihre Stimmbänder aufzuwärmen, zu hören, ist schmerzhaft.

Das Schlimmste ist, dass die Blütenblätter verschwinden, wenn Sie mehrmals versagen ...

Auch in Bezug auf die Bewegungssteuerung fliegt Ihr Loftwing. Dies ist ein kleineres Problem, da die Kontrollen manchmal heikel sein können, aber es ist nie so schrecklich, dass Sie das Gefühl haben, außer Kontrolle zu sein.

Fi ist auch genauso nervig wie Navi aus Okarina der ZeitIch würde jedoch niemals sagen, dass es ihr schlechter geht. Im Nachhinein könnte sie sogar ein bisschen besser sein, da sie nicht auf alles reagiert, was Sie mit dem Z-Targeting anvisieren können. Das heißt, es wäre schön, wenn sie mein Eintauchen nicht unterbrechen würde, indem sie mir mitteilt, dass meine Batterien schwach werden.

Unten rechts befindet sich ein rotes Symbol, das anzeigt, dass der Akku fast leer ist. Warum erzählst du mir das nochmal, Fi?

Zuletzt sollte ich festhalten, dass die Kämpfe mit den Inhaftierten der Fluch meiner Existenz sind. Obwohl jede Schlacht etwas anders ist, ist die Wiederholung der Kämpfe frustrierend. Trotzdem sind sie ziemlich herausfordernd, aber die langwierige Wiederholung der Kämpfe überwiegt bei weitem den Adrenalinschub, den ich bei jeder Begegnung bekomme.

Die Präsentation

Wie bereits erwähnt, sind die Ausdrücke in diesem Spiel ein Wunder zum Eintauchen. Nicht nur das, sondern die farbenfrohe Palette sorgt für eine wunderschöne Umgebung, in die ich stundenlang starren kann, ohne sie zu ermüden. Die Charakter-Silhouetten sind auch gut gemacht, so dass sich jeder Charakter einzigartig anfühlt.

Obwohl ich nicht sagen kann, dass ich ein besonderer Fan des Kunststils bin, muss ich sagen, dass ich das sehr schätze Wind Waker / Twilight Princess Hybrid-Stil, den das Spiel hat. Es bietet den Spielern etwas Unbeschwertes, aber nicht so viel, dass es den Ernst der Handlung beeinträchtigt. Ich glaube jedoch, dass das Spiel noch von einem Hardware-Upgrade profitieren könnte, da die verschwommenen Texturen manchmal das Eintauchen behindern können (wie oben zu sehen).

Musik ist mit Abstand eines der besten der Serie, zumal die Songs vollständig orchestriert sind. Ich habe in den vorangegangenen Rezensionen oft gesagt, dass die Spiele von nicht synthetisierter Musik profitieren könnten, und es zeigt sich mit Himmelsschwert. Hören Sie einfach zu und Sie werden sehen:

Das Urteil

Die Legende von Zelda: Himmelsschwert ist trotz einiger Mängel ein bemerkenswertes Spiel. Würde ich sagen Okarina der Zeit ist besser? Nein.Würde ich sagen, es übertrifft die Standards von Okarina der Zeit? Mit einem langen Schuss. Ich würde sagen, es ist besser als Okarina der Zeit 3DS? Ich würde sagen, dass sie ungefähr gleich sind Okarina der Zeit 3DS kaum voran ziehen.

Ganz ehrlich, ich fühle mich wie Himmelsschwert litt darunter, eine Konsole mit einem anderen großen zu teilen Legende von Zelda Titel. Wenn es nur ein bisschen später auf der Wii U veröffentlicht worden wäre, wäre es vielleicht der beste Titel in der Serie geworden. Allerdings werden die Fans wohl stark an ihrer Nostalgie festhalten.

Als solches gebe ich Himmelsschwert 9/10 für das beste Gameplay, die beste Musik und die beste Handlung, die die Serie je hatte. Die einzigen Verbesserungen, die ich machen würde, um diesem Spiel eine 10/10 zu geben, sind alle in vermerkt Das Schlechte Abschnitt dieses Artikels, und das sagt etwas.

Aber genug von dem, was ich denke. Was haltet ihr alle von Skyward Sword? Bist du einer der Fans des Spiels? Denkst du, es ist besser als Twilight Princess? Okarina der Zeit? Hinterlassen Sie Ihre Gedanken und Meinungen in den Kommentaren unten!

Dies markiert das Ende der 15. Woche des Legend of Zelda Rewind Review! Nächste Woche packen wir den letzten an Legende von Zelda Titel: Eine Verbindung zwischen Welten. Ich habe einiges zu diesem Titel zu sagen, also bleib bei GameSkinny, um mehr RR-Sama und all deine Rewind Review-Bedürfnisse zu erfahren!

Rezensionen in dieser Reihe:

  • Die Legende von Zelda (NES)
  • Das Abenteuer von Link (NES)
  • Eine Verbindung zur Vergangenheit (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Okarina der Zeit / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras Maske / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Orakel der Zeiten / Orakel der Jahreszeiten (GBC)
  • Vier Schwerter (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Vier Schwerter Abenteuer (GC)
  • Die Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Geisterbahnen (DS)
  • Himmelsschwert (Wii)
  • Eine Verbindung zwischen den Welten (3DS)
  • Tri Force Helden (3DS)
Unsere Bewertung 9 Die Legende von Zelda: Skyward Sword bietet interessante neue Funktionen für die Zelda-Serie sowie eine erstklassige Geschichte. Es gibt jedoch einige Besonderheiten, die verhindern, dass sie zu den am besten bewerteten gehört: Wii Was bedeuten unsere Bewertungen?