Raureif, ein exklusives PS4, das auf der Gamescom 2013 vorgestellt wurde, wird von Sony nicht mehr veröffentlicht, da der Entwickler Tequila Works die Rechte "zurückerlangt" hat.
Die Nachricht kam überraschend und ist dennoch nicht so überraschend. Es war ein wunderschönes Spiel, für das Sony veröffentlichte und die Leute waren begeistert, andererseits haben wir seit 2013 so gut wie nichts davon gehört. Die gute Nachricht ist, dass das Spiel nicht tot ist und Tequila Works "hart arbeitet um seine Bestrebungen zu verwirklichen. "
Nach der Ankündigung von Tequila Works zur Wiedererlangung der Rechte an Raureif, der Entwickler nahm Twitter an, um den Fans zu versichern, dass die Entwicklung "gut läuft und gut endet".
Es ist unklar, ob Tequila Works einfach nur die Rechte und die Möglichkeit haben wollte, das Spiel auf mehr Plattformen zu veröffentlichen, oder ob Sony einfach nicht beeindruckt war, wie das Spiel vor sich ging. In einem Twitter-Post behauptet das Team jedoch, dass Spekulationen, dass die Rechte wegen mangelnden Fortschritts erneut erworben wurden, "unwahr" sind. Sie deuteten auch an, dass das Fehlen von Informationen über das Spiel eher ein Problem von Sony ist, der Tweet jedoch gelöscht wurde. Der Entwickler sagte, dass er bald mehr über den Zusammenbruch zwischen Sony und Sony berichten wird.
Interessant ist jedoch, dass Microsoft zunächst weitergegeben wurde Raureif, Eine Entscheidung Xbox-Chef Phil Spencer bedauert es freilich.
"Ein Teil des Jobs besteht darin, mit Fehlern zu leben", sagte er damals. "Weitergegeben Gitarren Held... Ich kann leider viele Misses auflisten. Ich versuche mich auf das zu konzentrieren, was wir geliefert haben. "
Raureif Als es vor fast 3 Jahren auf der Gamescom vorgestellt wurde, war es in seiner Entwicklung ziemlich gut. Die Leute waren beeindruckt von dem Sein Zelda-spezifischer Kunststil und Gameplay.
Seitdem wurde jedoch nichts gesehen, daher hat sich das Spiel in diesen Jahren möglicherweise erheblich verändert. Tequila Works hat bestätigt, dass das Entwicklungsteam in den letzten Jahren stark gewachsen ist, was auf ein größeres Spiel schließen lässt. Zum Glück sollte es nicht sein auch lange, bis wir mehr wissen.
Wann denkst du, werden wir jemals Rime spielen? Und auf welchen Konsolen wird es sein? Interessierst du dich noch für das Spiel? Lass es uns in den Kommentaren wissen und bleib bei GameSkinny dran.