Aufstieg & Glanz & Doppelpunkt; Die Sonne geht bei dieser Enttäuschung schnell unter

Posted on
Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 16 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Aufstieg & Glanz & Doppelpunkt; Die Sonne geht bei dieser Enttäuschung schnell unter - Spiele
Aufstieg & Glanz & Doppelpunkt; Die Sonne geht bei dieser Enttäuschung schnell unter - Spiele

Es gibt Zeiten, in denen das Streben nach Nostalgie Sie nicht von den harten Worten eines Kritikers abhält, auch wenn dieser Kritiker mit einer gewissen Vorliebe auf diese Zeit des Spielens zurückblickt.


Aufstieg & Glanz sah in all seinen Pressemitteilungen vielversprechend aus, aber es dauert nur einen Moment, um zu sehen, was ihm im Vergleich zu anderen Spielen seines Genres fehlt. Rückschläge werden für die Indie-Szene immer häufiger, so dass es kaum verwunderlich ist, wenn immer mehr Spiele versuchen, damit Gold zu schlagen.

Aufstieg & Glanz wurde von Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team entwickelt und von Adult Swim veröffentlicht. Es ist eine Art coverbasiertes Side-Scrolling-Shooter-Puzzlespiel mit vielen Rückrufen in die nicht ganz so vergessene Vergangenheit von Spielen. Es macht keine Ahnung, woher es stammt, denn das Spiel spielt auf einem Planeten namens Gamearth, in den der Planet Nextgen eingedrungen ist. Nextgen ist ein Planet, der zufällig mit Space Marines und einer ganzen Reihe futuristischer Maschinen gefüllt ist.

Ja, der Mangel an Subtilität ist ihrerseits beabsichtigt.


ichMagier Mit freundlicher Genehmigung von Gamespot

Du spielst als Junge namens Rise, der eine Waffe namens Shine bekommt und um die Welt geht. Sie müssen die Invasion abwehren, während Sie reisen, um dem König von Gamearth die magisch sprechende Waffe zu geben.

Die Geschichte wird in einer Mischung aus Schnittszenen im Comic-Stil und beweglichen Teilen erzählt, die angesichts des Kunststils des Spiels gut funktionieren. Wenn ein Teil dieses Spiels stark ist, ist es das Kunstwerk. Es ist nahezu tadellos, wenn es darum geht, die Art von Welt zu vermitteln, in der Sie sich befinden - ein karikaturhaft blutiger Shooter mit sowohl komischen als auch ernsten Momenten. Mit seiner Liebe zum Detail, wenn es um die Kunst geht, könnte man denken, dass der Rest des Spiels ähnlich abläuft, aber sie wären leider falsch.


Klanglich, künstlerisch und sogar gestalterisch Aufstieg & Glanz Wenn man auf der ganzen Linie hohe Punktzahlen erzielt, fällt es im Gameplay auseinander. Das Schießen selbst ist in Ordnung, wenn Sie nur mit normalen Kugeln auf einen Feind schießen, der auf Sie zukommt. Leider hat dieser Side-Scroller Cover-basiertes Filmen hinzugefügt, und hier wird es langsam. Es gibt keinen besseren Weg, um einen perfekten Side-Scroller zu verstopfen, als Cover-basierte Schießabschnitte, und dennoch ist es hier ein Hauptmechanismus für das Gameplay.

Wenn Sie sich einem Feind stellen, funktioniert das einwandfrei, aber es sind die Schwärme feindlicher Roboter, in denen es langweilig wird. Es geht darum, schnell genug zu schießen, um nicht nur alle Kugeln zu annullieren, sondern sie auch zu treffen, und dann hinter die Abdeckung zurückzuspringen, bevor Sie getroffen werden. Rise kann nur ein paar Treffer einstecken und seine Gesundheit regeneriert sich im Laufe der Zeit, aber das verringert die Dringlichkeit vieler Begegnungen. Selbst dann könnten Sie immer noch im Sterben liegen, weil Sie die feindlichen Schwärme nicht schnell genug getroffen haben. Es ist eine dieser Zeiten, in denen normales Side-Scrolling besser gewesen wäre.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Gamespot

Dies führt uns zu unserem nächsten Problem. Wenn Sie nur Side-Scrolling betreiben, befinden Sie sich im Vergleich zu Ihren Feinden in einem schwerwiegenden Nachteil. Das soll nicht heißen, dass sie einfach sein sollen - weit davon entfernt. Aber wenn dieses Spiel von diesen früheren Schützen übernommen werden soll, dann wissen sie, dass eine zu starke Benachteiligung des Spielers den Spieler völlig aus dem Spiel bringen kann.

Ein Paradebeispiel dafür sind bestimmte Bosskämpfe. Es wird nicht nur von Ihnen erwartet, dass Sie normale Side-Scroller-Schüsse machen - was Sie im Vergleich zu Cover-basierten nicht viel getan haben -, sondern Sie müssen auch abhängig vom Chef ständig zwischen den Kugeln wechseln. Wenn es nur die Art der Aufzählungszeichen wäre, wäre es in Ordnung, aber es ist auch, wie die Aufzählungszeichen steuern. Es gibt ein ferngesteuertes Geschosssystem, mit dem der Spieler steuern kann, wohin seine Kugeln gehen, nachdem er die Waffe abgefeuert hat. Theoretisch ist es ein cooles System, aber es schlägt in vielerlei Hinsicht bei der Ausführung fehl.

Es gibt auch Rätselsequenzen, die das Gameplay auflösen sollen - und das tun sie auch. Sie tragen aber auch zur Frustration bei, wenn Sie mit Ihrer winzigen Kugel durch eine Reihe von Gefahren navigieren, um nur einen einzigen Knopf zu drücken. Es kann Spaß machen, aber es kann auch langweilig werden, wenn man die Dinge nur schlecht einstellt. Die magnetischen Auren, die von den Geräten ausgehen, mit denen Sie Ihre Kugeln steuern können, werden ein- und ausgeblendet. Dies bedeutet, dass Sie die Zeit benötigen, um durch den gesamten Bereich zu navigieren, ohne zum Gerät zurückzukehren.

Nach einer Weile würden Sie denken, dass Sie den Dreh raus haben, aber während sich Ihre Fähigkeiten verbessern, werden Sie ohne intensives Ausprobieren nie den genauen Zeitpunkt für alles kennen. Das bringt natürlich die ganze Erfahrung zum Stillstand.

Bild mit freundlicher Genehmigung von: Games Wisdom

Rise & Shine verhält sich so, als wäre es ein Side-Scrolling-Shooter, aber dies gelingt nur, wenn es an diesem Drehbuch festhält und das tonale Ende nicht in ein Cover-basiertes Shoot übergeht. Diese plötzlichen Veränderungen brechen die Gefolgschaft mit unnötigen Spielelementen, die von einem anständigen Spiel ablenken könnten. Fügen Sie hinzu, dass die kontrollierten Geschosssegmente tatsächlich Teil der Bosskämpfe sind und dass Abschnitte des Spiels sich viel frustrierender anfühlen, als sie sein sollten.

Dies ist die Art von Spiel, in dem Sie Spaß haben und sich in der spielerischen, humoristischen Atmosphäre verlieren wollen. Leider gibt es viele Funktionen / Mechaniken, die nicht zum Rest des Spiels passen. Und es hilft nicht, dass Sie diese seltsamen Teile nur schleppend steuern und Ihre Erfahrung zum Erliegen bringen.

Es gibt eine Verzögerung bei fast allem, was Sie tun, wenn Sie nicht nur seitwärts rennen, und selbst bei Bosskämpfen werden Sie möglicherweise einige Aktionen ein paar Sekunden zu spät ausführen, weil Sie es gewohnt sind, sich viel langsamer zu bewegen. Es ist nicht hilfreich, dass diese Bosse zufällig Bewegungen ausführen, die Sie mit einem Schlag sofort töten, wenn Sie nicht alle Reifen durchspringen, die das Spiel für Sie bereit hält.

Aufstieg & Glanz ist eine verpasste Gelegenheit, die anständig genug spielt, aber nicht erkennt, warum Spiele der Vergangenheit so erfolgreich waren wie sie.

Hinweis: Eine Kopie davon wurde von zur Überprüfung bereitgestellt.

Unsere Bewertung 5 Rise & Shine möchte ein Rückfall in die fantastischen Spiele der Vergangenheit sein, verfehlt aber das Ziel. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?