Rising Islands Review & Doppelpunkt; Kopfüber in einen Sturm fallen

Posted on
Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 3 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
Anonim
Rising Islands Review & Doppelpunkt; Kopfüber in einen Sturm fallen - Spiele
Rising Islands Review & Doppelpunkt; Kopfüber in einen Sturm fallen - Spiele

Inhalt

Rising Islands ist ein Spiel, das von Lone Hero Studios entwickelt und von SOEDESCO Publishing veröffentlicht wurde.


Es ist ein Action-Plattformspiel im Parkour-Stil mit einer Mechanik, mit der der Spieler nach Belieben zwischen den Dimensionen wechseln kann, um große Hindernisse zu überwinden. Unter großen Hindernissen verstehe ich Mauern, an denen man hinauf, hinunter, hin und her rennt und überall auf. Dies ist einer der Eckpfeiler der Funktionsweise des Spiels und zum Glück funktioniert es gut. Es wird Zeiten geben, in denen Sie das Gefühl haben, mit unserer Hauptheldin Hairo genau richtig zu sein. Die Geschichte des Spiels ist grundlegend, was keine schlechte Sache ist, da eine vereinfachte Geschichte für ein Spiel wie dieses gut geeignet ist.

Um eine Welt zu retten, die auseinander fällt, werden Sie von zwei schwimmenden Kreaturen angeworben, um alle McGuffins zu sammeln. Sie haben die Möglichkeit, mit der roten und der blauen Dimension um die Welt zu reisen. Die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, ist jedoch etwas seltsam. Sie wird alles über kleine Textfelder mit schwebenden Kreaturen erzählt, aber es ist kein Ton zu hören, wenn sie sprechen.


Sie ähneln denen von Sparx aus Spyro oder Murphy aus Raymanund doch gibt es nichts, was darauf hindeutet, dass sie tatsächlich sprechen. Das heißt, die Eröffnungssequenz des Spiels war bizarr leise, und da unser Protagonist auch still ist, können die Schnittszenen ziemlich umständlich sein. Es hilft auch nichts, dass der Text des Spiels einige Rechtschreibfehler und grammatikalische Probleme aufweist. Dinge, die vor der Veröffentlichung abgeholt werden sollten.

Die Geschichte steht jedoch nicht im Mittelpunkt des Spiels, da dies das Gameplay sein würde. Und während die Wandlaufteile funktionieren, versuchen die Entwickler, andere Mechaniken in sie zu integrieren Rising Islands auch und es gibt einige ... gemischte Ergebnisse. Sie versuchen, das Schleifen auf Schienen, die Luftdruckmechanik und das Springen über große Entfernungen über eine gut positionierte Plattform zu integrieren Sonic Spiel, dann hast du recht. Wann Rising Islands versucht sich selbst zu sein das spiel ist in ordnung und es funktioniert für eine aktion, parkour platformer. Wenn es versucht zu sein Sonic Es funktioniert jedoch bei weitem nicht so gut. Es wird versucht, Sie dazu zu bringen, zu viele Dinge gleichzeitig zu tun, wenn diese Dinge bei weitem nicht so gut funktionieren.


Es fängt so an: Du rennst an einer Wand runter, du musst schnell deine Größe ändern, um den Strom zu meiden. Dann landest du auf der Plattform und bist tot. Was ist passiert? Nun, Sie sehen, auf der Plattform, auf die Sie springen wollten, befand sich ein roter Ball, der eine Trefferfläche von der Größe des Bundesstaates Texas hat, und wenn Sie nur so grasen, sind Sie tot. Aber wenn es Ihnen durch ein Wunder gelingt, dies zu vermeiden, müssen Sie an der Wand, auf der Plattform, auf einer Schiene schleifen, die Abmessungen ändern und dann schnell wieder zurückkehren, um auf der Schiene zu schleifen später in einen anderen Bereich stürzen und ...

Sehen Sie, wohin ich damit gehe?

Oh, habe ich schon erwähnt, dass es manchmal mit 10FPS läuft, was Ihre Plattform völlig durcheinander bringt? Auch auf Computern mit brandneuen Grafikkarten und Prozessoren?

Dieses Spiel funktioniert, wenn es mit der wandlaufenden Dimensionswechselmechanik funktioniert. Oder wenn es alles ausräumt und Ihnen Zeit gibt, in eine Rille des Laufens, Springens und Plattformierens einzusteigen. Wenn es sich dazu entschließt, alles auf einmal zu tun, um Ihre Fähigkeiten zu testen, funktioniert es einfach nicht, es macht die Dinge nur zu einer mühsamen Aufgabe, durchzukommen. Ich hatte andere Beschwerden wegen der schlechten Implementierung des Zeitfahrmodus, die jedoch in einem kürzlich veröffentlichten Patch behoben wurden. Problem mit dem letzten Patch: Alle Spieldateien wurden gelöscht. Nein, ich denke mir das nicht aus, es hat alles gelöscht, alle gespeicherten Daten, alles.

Gute Arbeit, Lone Hero Studios

Rising Islands ist ein Spiel, das sich auszeichnet, wenn es seine eigene Identität bewahrt. Es kann einige großartige Freilaufaspekte erfassen, die wir in Spielen wie gesehen haben CloudBuilt. Wenn es jedoch versucht, zu viel auf einmal zu tun, weicht es von seinem reibungslosen Flug ab und beschließt, rücksichtslos in einen Hurrikan zu fliegen. Es ist eine Schande, denn hier gibt es ein großartiges Spiel.

Testversion vom Entwickler Lone Hero Studios zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung 5 Rising Islands hat eine Identitätskrise, die es fast unmöglich macht, so gut zu funktionieren, wie es sollte. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?