Begrüßen Sie die Zukunft & Doppelpunkt; Die Rekrutierung von Jobs auf Videospielbasis ist da

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 14 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Begrüßen Sie die Zukunft & Doppelpunkt; Die Rekrutierung von Jobs auf Videospielbasis ist da - Spiele
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Bei Vorstellungsgesprächen riskieren selbst die qualifiziertesten Kandidaten, sich angesichts mächtiger Gegner zu verirren: die gefürchteten Personalvermittler. Ein Mann, eine Frau oder eine Gruppe von Interviewern sitzen und schmoren über Ihr Verdienst mit der entscheidenden Macht über Ihre Karriere in einer Hand.


In einer Situation, in der unkontrollierbare Voreingenommenheit sowohl menschlich als auch allgemein ist, steigt die schmerzhafte Vorfreude auf nervenaufreibende Angst. Die Gewinnchancen dürften gegen diejenigen gestapelt sein, die keine Bälle voller Charisma und überwältigendem Potenzial platzen lassen. Wenn stattdessen nur computergestützte Tests Kandidaten messen könnten, wäre es unangenehm, einen Erfolg zu erzielen, der nicht in vollem Umfang von präzisen und geübten sozialen Fähigkeiten abhängt.

Oh, Moment mal. Das gibt es jetzt.

Es stellt sich heraus, dass die Rekrutierung von Arbeitsplätzen, die auf Videospielen basieren, bereits begonnen hat. Arctic Shores strebt eine Position als treibende Kraft hinter einer neuen Bewegung an, in der technologisch motivierte Ansätze für die Einstellung von Arbeitskräften Millennials eine faire Chance bieten. Deloitte, eine Wirtschaftsprüfungsgesellschaft, hat kürzlich den Köder gezogen und das Handyspiel in Betrieb genommen Firefly Freiheit neue Bewerber zu rekrutieren.


Einführung in Arctic Shores

Die Technologieunternehmer der Universität Oxford, Robert Newry und Safe Hammad, gründeten Arctic Shores, um neue Technologien auf den "Business to Business" -Markt zu bringen.

Ein kurzer Blick auf die Homepage von Arctic Shores enthüllt alle Endziele für ihre ehrgeizigen Projekte. Der Entwickler beschreibt sein Unternehmen kurz:

"Arctic Shores hat es sich zur Aufgabe gemacht, innovative, auf Spielen basierende psychometrische Beurteilungen mit wissenschaftlicher Genauigkeit zu entwickeln, die Objektivität, Genauigkeit und Fairness bei der Auswahl der Kandidaten gewährleisten."

Arctic Shores veröffentlichte drei Spiele unter dieser Prämisse.

  1. Firefly Freiheit
  2. Kosmischer Kadett
  3. YellowHook-Riff

Das Unternehmen beschreibt den gesamten Prozess und räumt schnell den Verdacht auf seltsame New-Age-Voodoo-Magie auf. Grundsätzlich bilden die angeblich wissenschaftlich fundierten Spiele ein detailliertes Profil der Stärken der Kandidaten. Der wichtigste Bestandteil dieser Formel ist die Psychometrie, die sich auf angewandte und kognitive Psychologie, kognitive Neurowissenschaften und Verhaltensökonomik stützt, um bestimmte Merkmale und Fähigkeiten zu messen.


Jedes der drei Spiele löst intuitive Reaktionen auf Herausforderungen im Spiel aus. Diese Antworten bilden über 3.000 Datenpunkte, indem sie psychologische Variablen bilden. Diese bilden den digitalen Fingerabdruck eines einzelnen Kandidaten. Ganz am Ende vergleichen sich die Ergebnisse eines Bewerbers entweder mit einer großen Normgruppe (vermutlich Arctic Shores, das einer experimentellen Kontrollgruppe entspricht) oder mit einer arbeitgeberspezifischen Benchmark.

Ihre Website bietet fünf Vorteile der Methode:

  • Reichhaltige Verhaltensdaten: Die über 3.000 Datenpunkte, die in den Spielen verwendet werden, übertreffen die Fragebögen zur Persönlichkeit, indem sie subtile Unterschiede zwischen den Kandidaten hervorheben.
  • Zielsetzung Messung: Intuitive Antworten eliminieren die Möglichkeit nicht erfüllter Versprechungen, indem sie physische und mentale Reaktionen untersuchen, anstatt nur den Behauptungen der Bewerber zu vertrauen.
  • Positive Kandidatenerfahrung: Arctic Shores steht für minimalen Stress, bei dem Engagement und informatives Feedback im Vordergrund stehen.
  • Breiterer Appell: Kandidaten aus allen Bereichen erhalten die Möglichkeit, ihre Anpassungsfähigkeit und Vielseitigkeit in einem schnelllebigen Umfeld unter Beweis zu stellen.
  • Innovative Arbeitgebermarke: Die Verwendung dieses Ansatzes fördert das Rekrutierungsunternehmen als innovativer digitaler Marktführer.

Treten Sie ein in Deloitte, Mitanwalt der Millennials

Deloitte stieg in die neue Strategie von Arctic Shores ein und stimmte den oben aufgeführten Hauptvorteilen zu. Emma Codd, eine geschäftsführende Gesellschafterin von Deloitte, identifizierte sich am stärksten mit der breiten Anziehungskraft, die die mobile App bietet:

"Wir brauchen Menschen, die Deloitte aus verschiedenen Bereichen beitreten und unterschiedliche Perspektiven und Erfahrungen mitbringen. Es gibt überzeugende Beweise dafür, dass alternative Rekrutierungsmethoden dieses Ziel unterstützen und dazu beitragen, außergewöhnliche Talente zu identifizieren, indem sie der tausendjährigen Generation die Möglichkeit bieten, zu glänzen."

Ein Spiel, das so programmiert ist, dass es neben dem Interview, dem Lebenslauf und dem Anschreiben steht

Firefly Freiheit folgt dem grundlegenden Problem-zu-Lösung-Pfad, der sich gut für kurze Handyspiele eignet. Die Bewerber werden in die Notlage von Lightopia hineingezogen, einem verzauberten Dorf, das in die Dunkelheit getaucht ist. Mit dem kommenden Winter müssen die Spieler Glühwürmchen sammeln, damit ihre digitale Familie nicht ohne Licht bleibt.

Bei den Tests im Spiel werden die Kandidaten bewertet: Beständigkeit, Risikomanagement und Abneigung, Sorgfalt, Perfektionismus und Situationsbewusstsein. Nach der Bewerbung bei einem teilnehmenden Unternehmen (d. H. Deloitte) erhalten die Kandidaten einen eindeutigen Code, um das Gameplay der kostenlosen App freizuschalten. Der Code ist nur für eine begrenzte Zeit gültig.

Deloitte plant zu verwenden Firefly Freiheit insgesamt zweihundert neue Auszubildende einzustellen. Sollte das Experiment zu ihren Gunsten ausfallen, kann das Spiel in ein umfangreiches Rekrutierungsprogramm aufgenommen werden, mit dem jedes Jahr 1.500 neue Mitarbeiter eingestellt werden. Dieses Engagement für die Methode könnte sich im Laufe der Zeit leicht auf andere Unternehmen auswirken und Arbeitssuchenden und Arbeitgebern gleichermaßen neue Möglichkeiten eröffnen.

Das Gesicht der Innovation hat nur ein halbes Gesicht. Huh.

Innovative Vor- und Nachteile

Dabei sollte man sich nicht über die Gelegenheit lustig machen Firefly Freiheit und ähnliche Spiele vorhanden, die Lösung ist nicht narrensicher, zumindest noch nicht.

Für den Anfang, wenn Sie versuchen, den Google Play Store zu besuchen, finden Sie eine fette Softwarewarnung von Arctic Shores. Es stellt sich heraus, dass nur relativ neue Mobilfunkgeräte (unter drei Jahren) ihre Spiele unterstützen. Für jemanden, der im Rennen um die neueste und teuerste glänzende Technologie zurückgelassen wurde, könnte dies sich nachteilig auf sein "stressarmes" Erlebnis auswirken.

Eine neue Welle von Rekrutierungsmaßnahmen könnte also die finanziellen Schwierigkeiten ausschließen. Für diejenigen, die bereit sind, die technologischen Anforderungen zu erfüllen, beginnen zuvor geschlossene Türen zu schwingen. Millennials haben Mühe, ihren Platz auf dem Arbeitsmarkt zu finden, was unrealistische Vorkenntnisse und Fähigkeiten erfordert. Das Hervorragende in einer Videospielplattform, die entworfen wurde, um Fähigkeitspotenzial zu demonstrieren, könnte einige Lücken füllen, die durch Unerfahrenheit entstanden sind.

Während wir uns mit Stärken befassen, ist es selbstverständlich, dass nicht jeder im Interviewprozess herausragend ist und dies möglicherweise keinen Einfluss auf seine Arbeitsleistung hat. Einige Jobs erfordern solide Kommunikationsfähigkeiten, so dass ein Ende des Interviewprozesses nicht realistisch ist. Und nichts ist besser als die richtige Kultur, als mit einer Bürokultur zu interagieren. Als Anwendungshilfe bieten psychometrische Tests den ungeschickten oder tragischen Nerven eine echte Chance, die Gefahren einer persönlichen Karrierebefragung zu überwinden.

Auch Interviews können nicht den genauen Blick auf die Spiele eines Bewerbers von Arctic Shores liefern. Eine dreissigminütige Spieldauer ergibt eine gründliche Profilkarte des Bewerbers, während Interviews mit derselben Länge nicht dieselbe Tiefe erreichen können.

Keine einzige Rekrutierungsmethode kann den perfekten Mitarbeiter gewährleisten

Die Studie des Guardian erwähnt einen weiteren Fehler im System, da keine Methode die Perfektion schreit.

Der ehemalige Vorsitzende der Genossenschaftsbank, Paul Flowers, schnitt bei psychometrischen Tests positiv ab, obwohl dies die Arbeitgeber nicht vor seinem erlangten Geschmack für Meth warnte und sie nicht auf den Skandal vorbereitete, als seine außerschulischen Aktivitäten gefilmt wurden. Whoopsie Gänseblümchen.

Professor John Rust, Direktor des Psychometrics Centre der Universität Cambridge, weist auf weitere Vorteile hin, da er für das unschätzbare Potenzial der Spiele steht. Er bekräftigt die Behauptungen von Arctic Shores über eine kontrollierte Umgebung; unbewusste Vorurteile werden nicht die Chance haben, ihren hässlichen Kopf zu heben und Bewerber in einem Videospiel zu benachteiligen.

Rust weist auch auf die geringen Kosten und die Bequemlichkeit der Methode hin, die es mobilen Geräten ermöglicht, die Lücke zu schließen und gleichzeitig dem Personalvermittler wertvolle Interviewzeit zu sparen, selbst wenn die Arbeitsmöglichkeiten weitaus mehr Menschen erreichen.

Die Art der Veränderung der Ergebnisse ist ein letztes Rätsel. Rust räumt ein, dass das mehrmalige Spielen eines Spiels das Potenzial für unterschiedliche Ergebnisse eröffnet. Er kommentiert: „Man gewinnt einige und man verliert einige.“ Psychometrische Videospiele sind keine Ausnahme.

Ob gut oder schlecht, Videospiele sind nicht mehr nur auf der Suche nach Innovationen. Sie haben die Unterhaltungsindustrie verlassen, um eine entscheidende und unerwartete Rolle in unserer Gesellschaft zu spielen.

Das heißt, hier ist ein Bonus Denkanstoß für diese Diskussion:

"Fortschritt bringt nicht nur neue Möglichkeiten für die Zukunft mit sich, sondern auch neue Einschränkungen." - Norbert Wiener

Was halten Sie von dieser Entwicklung bei der Einstellung von Arbeitskräften? Welche anderen Beschäftigungsbereiche könnten Ihrer Meinung nach von einem auf Videospiele ausgerichteten Ansatz profitieren? Sind Sie von den Möglichkeiten begeistert oder misstrauisch? Besprechen Sie es. Es geht schließlich um unsere Zukunft.