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Von allen E3-Präsentationen in dieser Woche war eine, die nicht wirklich auffiel Titanfall 2. Aber warum nicht? Es sind riesige Mechs, die gegen andere riesige Mechs kämpfen! Es ist wunderbar! Vielleicht als zu sehen Titanfall 2 ist nur eine Wiederholung von Titan Herbst, der Trailer für Titanfall 2 das Publikum und die Gaming-Journos nicht wirklich verblüffen.
ABER ES IST RIESIGE MECHS!
In Ordnung, ich gebe zu, ich war auch nicht beeindruckt, aber aus einem ganz anderen Grund - aus wissenschaftlicher Sicht. Wenn du gesehen hast pazifischer Raum… Es ist okay, du kannst zugeben, dass du diesen Film mochtest… hast du dich nicht zurücklehnen und dich wundern, warum wir keine riesigen Mechs in den Streitkräften unseres Landes hatten? Ich meine, mit all dem Geld, das die Vereinigten Staaten für ihr Militär ausgeben, würden Sie denken, es könnten ein paar Millionen herumsitzen, um zu experimentieren, einen Mech-Anzug für unsere Soldaten herzustellen. Immerhin haben wir in vielen unserer futuristischen Filme wie dem Film keine Mech-Anzüge gesehen Matrix Reloaded und Aliens?
Ich werde Ihnen sagen, warum wir keine Mechs verwenden. Sie haben keinen wissenschaftlichen Sinn. Ich kann Ihnen Mechs zeigen, die in der Praxis mit moderner Technologie hergestellt wurden. Und ich kann Ihnen Beispiele dafür geben, warum Mechs für den Kampf nicht praktisch sind. Folge mir und lass uns die Scheiße aus der Scheiße machen Titanfall 2 Mechs.
Das grundlegende Design
Wenn Sie einen der Trailer gesehen haben oder das Spiel gespielt haben Titan HerbstSie wissen, dass die Mechs in diesem Spiel sehr menschlich sind - Beine, Arm, Füße und Hände. Wenn es nicht das riesige klaffende Loch in der Brust gäbe, könnten die Titanen mit irgendeiner Art von Androiden verwechselt werden. Theoretisch gibt dies den Titanen die gleiche Mobilität wie ihre Piloten. In vielerlei Hinsicht soll es eine natürliche Erweiterung des Piloten sein.
Wie im neuesten Einzelspieler-Kampagnen-Trailer zu sehen Titanfall 2Wir haben gesehen, dass es Gesetze oder Kernprogrammierungsfunktionen gibt, denen die Titanen folgen müssen, um die Sicherheit des Piloten zu gewährleisten. Es ist klar, dass diese ersten Direktiven im nächsten Spiel stark referenziert werden und wahrscheinlich auf die Robotikgesetze von Isaac Asimov zurückgreifen.
Wie wir an den Anhängern sehen können, sind diese Titanen so geschickt wie ein Mensch. Tatsächlich war die Szene mit den zwei mit Schwertern kämpfenden Titanen eindeutig eine Bewegung, die zeigt, dass sie mehr Roboter sind als Panzer oder ein anderes militärisches Fahrzeug.
Real Life Mechs
Wir haben wahrscheinlich alle den 1: 1-Gundam in Shizuoka, Japan, gesehen. Wenn nicht, können Sie ein tolles Bild davon in diesem Artikel sehen. Es sieht fantastisch aus und würde jedem, der zum ersten Mal die Straßenbahn fährt, die Scheiße erschrecken. Dieser Mechanismus ist jedoch eindeutig nicht funktional und alles andere als praktisch.
Es gibt tatsächlich ein paar funktionierende Mechs auf der Welt, aber sofort werden Sie feststellen, dass diese beiden Maschinen nicht wie die Mechs aus sind Titan Herbstvor allem, weil sie keine Füße haben. Das bedeutet, dass sie das Gelände nicht auf die gleiche Art und Weise durchqueren werden wie unsere berühmten Titan-Mechs. Der MegaBots MKII-Mech erhebt sich auf zwei Beinen, aber die „Füße“ sind riesige Trittflächen, und der Kurata-Mech-Anzug verwendet drei Beine und Räder. Der größte Nachteil für diese beiden Mechs ist, dass beide langsamer reisen als Menschen. Der MKII ist bei etwa 4 km / h und der Kurata bei etwa 10 km / h zu Ende. Der durchschnittliche Mensch kann mit etwa 13 km / h (3,6 m / s) laufen.
Warum sind Mechs so langsam?
Es gibt zwei mathematische Prinzipien, die gegen Mechs arbeiten. Das erste ist das Quadratwürfelgesetz, das besagt, dass das Volumen eines Objekts immer schneller wächst als seine Oberfläche. Der zweite Satz ist wieder der zweite Satz von Newton, der, wenn er auf eine mathematische Formel reduziert wird, besagt, dass die auf ein Objekt ausgeübte Kraft gleich seiner Masse mal seiner Beschleunigung ist. Proportional erfordert es viel mehr Kraft, einen Mech dreimal so groß wie ein Mensch zu bewegen, als einen Menschen zu bewegen.
Lasst uns rechnen.
Zur Veranschaulichung des Prinzips berechnen wir mit Newton 1 kg • m / s². Um unsere gewünschte Masse zu erreichen, nehmen wir an, dass die Masse proportional zum Volumen eines Objekts ist. Es gibt viele andere Faktoren, die für Masse und Volumen zu berücksichtigen sind, aber für diesen speziellen Moment gehen wir davon aus, dass sie proportional sind.
Das Volumen eines Objekts im Vergleich zu seiner Oberfläche zu erhalten, ist ziemlich einfach. Ein Kubus mit einem Volumen von 1 m³ hat eine Fläche von 6 m². Wenn wir die Oberfläche des Würfels mit 2 multiplizieren, multiplizieren wir sie tatsächlich mit dem Quadrat von 2. Wenn wir jedoch das Volumen mit 2 multiplizieren, wäre dies der Würfel von 2.
Unsere realen Mechs sind nicht dreimal so groß wie ein durchschnittlicher Mensch, aber Titanen sind das zumindest. Das ist also ein guter Anfang. Wenn der durchschnittliche Mensch 1,6 m groß ist und eine Oberfläche von 1,8 m² hat, wäre eine dreifache Vervielfachung der Oberfläche 16,2 m². Wenn das optimale Körpergewicht eines Menschen 63 kg beträgt, würde unser 4,8 Meter großer Mensch etwa 1.700 kg wiegen.
Nun, da wir alle unsere Zahlen haben, können wir sehen, dass es ungefähr 226,8 N braucht, um unseren durchschnittlichen Menschen zu bewegen, und 6.120 N, um einen proportionalen Mech zu bewegen. Das ist fast das 27-fache der Kraft, um einen Mechaniker zu bewegen, als einen Menschen zu bewegen. Dies kann umgangen werden, indem die Kraft über eine größere Fläche verteilt wird. Genau aus diesem Grund benötigen diese Mechs Laufstreifen oder, im Fall von Kurata, ein drittes Bein. Und das zählt nicht einmal die ausgleichenden Fragen.
Was haben Sie gedacht? Wissenschaft ist nur dann gut, wenn sie getestet und erneut getestet werden. Habe ich es richtig gesagt? Lass mich deine Gedanken in den Kommentaren unten kennen.