Schattentänzer & Doppelpunkt; Ein Kontrast-Video-Review

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Oktober 2024
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Schattentänzer & Doppelpunkt; Ein Kontrast-Video-Review - Spiele
Schattentänzer & Doppelpunkt; Ein Kontrast-Video-Review - Spiele

Inhalt

Kontrast ist das Debütspiel des in Montreal ansässigen Indie-Spielestudios Compulsion Games. Sie beschreiben das Spiel als schattenbasierten Plattformer, mit dem Sie sich zwischen der 3D-Welt "real" und der 2D-Welt "Shadow" bewegen können ... aber es ist viel mehr.


Das Spiel dreht sich um ein junges Mädchen namens Didi und ihre möglicherweise imaginäre Freundin Dawn. Diis Vater ist eine etwas tote Nummer namens Johnny und ihre Mutter ist eine burleske Tänzerin namens Kat. Dawn hat die Fähigkeit, sich nach Belieben in Schatten zu verwandeln, was in diesem Spiel sowohl als Plattformelement als auch als Element zum Lösen von Rätseln dient. Du wirst Didi bei einer Vielzahl von Aufgaben begleiten, um ihrem Vater dabei zu helfen, eine erstaunliche Zirkusnummer auf den Weg zu bringen und seine Familie von Schulden zu befreien.

Während dies so klingt, als wäre es die Handlung eines Disney-Films, gibt es tatsächlich eine überraschende Menge dunkler Momente. Alle Charaktere im Spiel mit Ausnahme von Dawn und Didi sind als Schatten-Silhouetten an den Wänden dargestellt. Dies verleiht dem Spiel eine sehr isolierte Atmosphäre.

Das Spiel enthält auch Bilder von französischen Clowns… mit Sicherheit der gruseligste aller Clowns.

Was dieses Spiel zu einer Freude macht, ist ein einzigartiger Gameplay-Haken, den ich noch nie zuvor in einem Spiel gesehen habe. In Schattenform wird das Spiel zu einem reinen 2D-Plattformer, wobei die projizierten Schatten von Objekten zu Ihren Plattformen werden. Das Design wird sehr clever, da Dinge wie Fahrräder und sogar die Schauspieler selbst zu dynamischen Plattformen werden. Die meisten Rätsel werden gelöst, indem man sogenannte „Leuchten“ sammelt, um verschiedene Lichter und Ausrüstungsgegenstände mit Strom zu versorgen. Es gibt auch klassische Spieltropen wie das Platzieren von Kästchen auf gewichteten Triggern, aber Sie werden sicher nicht feststellen, dass Sie dieselben Rätsel immer wieder wiederholen.


Sie sammeln nicht nur Leuchten, sondern auch verstreute Sammlerstücke in der ganzen Stadt, die den Hintergrund des Spiels ausmachen. Ich würde das nicht ganz als Open World-Spiel bezeichnen, aber Exploration wird empfohlen ... auch wenn es etwas begrenzt ist. Einige wichtige Handlungsschwerpunkte, wie zum Beispiel, wer Dawn wirklich ist, werden in Sammlerstücken enthüllt, weshalb der Versuch, alle zu finden, dringend empfohlen wird.

Eine weitere Beschwerde wäre, dass Sammlerstücke nicht vergrößert werden können, da dieses Spiel für PS4 und PC in hoher Auflösung verfügbar ist.

Sie befinden sich nur wenige Zentimeter vom Bildschirm entfernt und versuchen zu lesen, was in einigen Briefen und Zeitungsartikeln steht.

Das Sounddesign wird auf intelligente Weise mit einem insgesamt minimalistischen Ansatz gehandhabt… was die Momente, in denen der Soundtrack einsetzt, umso eindrucksvoller macht. Sie werden definitiv das Hauptthema des Titels im Kopf haben, wenn Sie das Spiel beendet haben.


Die Sprachausgabe ist ein Hit oder Miss. Didi wird von einem Kinderschauspieler geäußert, und manchmal ist ihre Schauspielerei einfach nicht gut. Ich kann sehen, wie die Unvollkommenheit zum Realismus des Charakters beiträgt, aber das Spiel hat keinen realistischen Kunststil und eine Fantasy-basierte Handlung.

Ich habe mich in Clem verliebt DIe laufenden Toten, aber Didi ging mir eher auf die Nerven. Ich habe das Spiel auf Französisch gestellt und festgestellt, dass diese Stimmen viel besser klingen. Leider gibt es keine Möglichkeit, nur mit französischen Stimmen zu spielen, sondern mit englischen Untertiteln und Menüs.

Die Animation ist sehr gut oder schlecht. Mit nur zwei 3D-Charakteren im Spiel; keiner ist sehr gut animiert ... besonders wenn Didi spricht. Die 2D-Animation hingegen ist fantastisch und scheint aus einer einfachen Geometrie zu bestehen, die schwarz schattiert ist und wie ein Schatten aussieht. Es ist optisch verwandt mit Verdrehter Schattenplanet oder Limbo. Die Stadt, in der das Spiel stattfindet, hat auch eine Art Art-Deco-Atmosphäre. Die Umgebungen, in denen Sie Rätsel lösen, sind für den Rest der Stadt relativ klein, um das Gameplay nicht zu komplizieren.

Kontrast kann in fünf bis sechs Stunden abgeschlossen werden, aber das Finden aller Leuchten und Sammlerstücke verlängert das erheblich. Das Spiel ist auch nicht ohne Fehler und Pannen… aber für ein Spiel, bei dem man im Grunde genommen gegen Wände geht, die mit dem Territorium einhergehen.

Es scheint, dass das Design der Rätsel auf einer Möglichkeit beruhte, das Ziel zu erreichen, und der Versuch, das Rätsel auf eine andere Weise zu lösen, kann manchmal dazu führen, dass sie sich in Objekten verfangen oder an ihnen hängen bleiben.

Einige der Rätsel können auch auf eine Art Brute-Force-Art gelöst werden, bei der Sie möglicherweise etwas überschießen und in den Tod stürzen ... und dann beim nächsten Ziel wieder auftauchen. Es gab jedoch keine echten spielerischen Pannen, denen ich in meinem Spiel begegnet bin. Es gibt einen „Phase-Dash“ -Stil, mit dem Sie durch dünnere Schatten gehen können, um zu entkommen (oder stecken zu bleiben).

Für den Preis von 14,99 US-Dollar ist dieses Spiel definitiv einen Preis wert, und PlayStation Plus-Benutzer haben keine Entschuldigung, da es derzeit für PlayStation 4 kostenlos erhältlich ist. Überraschenderweise ist das Spiel auf Xbox 360 verfügbar, wird aber nicht für Xbox One veröffentlicht. Damit ein neuer Entwickler einen so einzigartigen Titel erhält, werde ich auf jeden Fall im Auge behalten, was Compulsion Games als Nächstes plant.

Nun, wenn Ihnen all das Wortlesen zu schick ist ... hören Sie sich einfach 10 ½ Minuten lang ein idiotisches Gespräch über das Spiel an.

Unsere Bewertung 8 Contrast ist ein ehrgeiziges Indie-Spiel, das das Platforming in eine völlig neue Dimension bringt.