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J.R.R. Tolkien ist einer der größten Sprachgeister, die je gelebt haben. Er war ein Mann mit vielen Talenten, komplizierten Gedanken und Meinungen der Welt. Leider beraubte sein Tod 1983 uns einer brillanteren Arbeit; tragischerweise wurde die expansive Welt, die Tolkien hinterlassen hat, durch moderne Anpassungen und die jüngsten verletzt Mittelerde Spiele umfassen nicht mehr Tolkiens Werte und Prinzipien.
Tolkien war ein vielseitiger Mann mit viel Tiefe und Gedanken; Seine Prinzipien sind ebenso kompliziert und können nicht in eine Einführung gehetzt werden. Diese Werte haben seine Romane beeindruckend gemacht und sie sind in den nachfolgenden Anpassungen verloren gegangen. Es ist kein Zufall, dass viele das fühlten Der Hobbit Die Filmtrilogie hat nicht die Magie und Essenz der vorherigen von Peter Jackson geleiteten Trilogie oder der Bücher selbst eingefangen. Es fehlt etwas, und es ist der Mann selbst.
Tolkiens Ideen sind unter anderem von traditionellen konservativen Prinzipien und dem Hass auf Krieg und Industrialisierung geprägt.Sein beispielloser Glaube bestimmt die Erzählung, und sein Verständnis der Welt bildet zusammen mit seiner instinktiven Fairness ein Universum, das niemand sonst replizieren könnte. Schatten von Mordor und Schatten des Krieges sind fantastische Spiele, aber sie sollten nicht in der gleichen Liga wie Tolkiens Arbeit betrachtet werden. Sie haben die Essenz verloren, die so viele Menschen für die Bücher angezogen hat, und genau diese Dinge, die sie zu guten Spielen machen, widersprechen der Natur von Tolkiens Arbeit.
Mangel an schmutzigen Hobbits!
Wie bereits erwähnt, verstehe ich das Schatten des Krieges und Schatten von Mordor sind einzelne Wesenheiten, die Elemente und Überlieferungen mit Tolkiens Universum teilen. Daher wird nicht alles, was an der Serie so beliebt ist, ins Spiel kommen. Aber der Mangel an Hobbits ist erstaunlich. Sie sind ein wesentlicher Bestandteil der Serie und geben uns einen Einblick in Tolkiens Gedanken über England, Mythen, Macht und Demut.
Der Zweck von Tolkiens Romanen war es zu zeigen, dass grundlegende Freundlichkeit und Liebe das sind, was die Welt wirklich zu einem wunderbaren Ort macht. Das Zitat, das jeder von Gandalf liebt, "Es sind die kleinen alltäglichen Taten des gewöhnlichen Volkes, die die Dunkelheit in Schach halten", ist in den Spielen verloren. Hobbits sollten die Bewegung durch die Welt verkörpern, ohne über ihre Gemeinschaft nachzudenken. Hobbiton kümmert sich um alle darin; sie alle kennen sich, und es gibt eine solche Schönheit, die so lange von der Dunkelheit unberührt bleibt. Es ist viel schwieriger, diese Idee zu präsentieren, wenn die Hauptantriebskraft dahinter im Staub liegt.
Vor allem, wenn man die Hobbits aus der Geschichte herauslässt, kann die Dunkelheit zurückkehren. Diese Charaktere, die weniger anfällig für die Flaute des Rings sind, führen ein normales Leben. Sie mögen in der Geschichte nicht in Erinnerung bleiben, aber sie setzen eine Lebensweise fort, die vielen anderen im Universum verloren geht.
Leistung
Die Vorstellung von Macht und dass jeder dadurch korrumpiert werden kann, ist ein riesiges Konzept in Tolkiens Universum. Sogar die Hobbits fallen am Ende Saurons Macht zum Opfer, und diejenigen, die von Anfang an mehr Macht haben, fallen noch schneller. Deshalb nimmt Gandalf den Ring nicht an. Seine inhärente Macht als Maia bedeutet, dass er göttliche Macht ausüben kann. Durch Schatten des Krieges Wenn diese Regel speziell vernachlässigt wird, ändert sich das Universum von Tolkien vollständig. Dies ist nicht nur eine Design- oder Story-Wahl, die ausgelassen wurde. Die Vorstellung von Macht und ihrer absoluten Kontrolle ist in Tolkiens Universum unvermeidlich und wurde abscheulich beiseite geworfen.
Das bekannteste Beispiel dafür ist Talions Fähigkeit, die Macht des Rings abzulehnen. Wir haben gesehen, dass er leicht darunter leidet, und wir könnten sagen, dass er eine ähnliche Fähigkeit wie die Hobbits hat und langsamer als andere erliegt. Dies würde jedoch Tolkiens Artenordnung in Bezug auf Macht völlig negieren. Der Grund, warum die Hobbits dem Ring so lange standhalten können, ist, dass sie keine mächtige Rasse sind. Wenn Sie diese Skala erklimmen, erliegen die mächtigeren Arten in Tolkiens Universum schneller dem Ring. Talion sollte nicht in der Lage sein, den Ring so sehr abzulehnen wie er - er fliegt angesichts dessen, was Tolkien erschaffen hat.
Wenn Sie eine allumfassende Streitmacht schaffen, die die reinsten Charaktere verschlingen kann, nimmt die Schaffung eines Charakters in der Abspaltung, der diese Regeln ablehnt, den Zweck der Geschichte in Frage. Charaktere wie Aragorn, Legolas oder Gandalf hielten den Ring immer aus den Augen, weil sie wussten, welche Macht er durch sie ausüben konnte. Die wirklich guten Charaktere hätten nie geglaubt, dass sie es für immer gebrauchen könnten, da die Macht in Tolkiens Kopf letztendlich korrupt ist.
Die Einstellung
Ein umständlicheres Thema ist die Einstellung, für die gewählt wurde Schatten des Krieges und Schatten von Mordor. Die von Tolkien geschaffenen Geschichten sollten die Schönheit derer zeigen, die nicht korrumpiert worden waren. Sie sollten traurig sein über den Tod der Elfen, die Angriffe auf den Wald und die Zerstörung der Schönheit. In Tolkiens Werk steckt eine sozial konservative Botschaft: die Sehnsucht nach der Gnade der Vergangenheit, die Traurigkeit für das, was verloren gegangen ist und was möglicherweise noch in die Dunkelheit übergeht.
Wenn Sie eine Umgebung haben, die von ständiger Dunkelheit umgeben ist, stoßen Sie nicht auf dasselbe Gefühl des Verlusts, das Tolkiens Werke so kraftvoll macht. Du wagst dich in beiden Spielen an Mordor und siehst nicht die Pracht einer kunstvoll geschaffenen Welt oder erlebst Momente wie diese aus Der Hobbit, als Bilbo Elronds Haus in Bruchtal beschreibt: "Sein Haus war perfekt, egal ob Sie essen, schlafen, arbeiten, Geschichten erzählen, singen oder einfach nur sitzen und nachdenken oder eine angenehme Mischung von allem. Böse Dinge ist nicht in dieses Tal gekommen. " Diese dunkle Umgebung fängt auch Tolkiens Umweltbotschaft nicht so gut ein wie Steve Bivans in seinem Buch Sei ein Hobbit, rette die Erde: "Ich wurde in ein grünes, grünes Auenland in einem fernen Land verschleppt, und meine Seele ist nie zurückgekehrt. Ich nehme an, das wird es nie."
Jeder Aspekt von Tolkiens Universum vereint sich auf wundervolle Weise zu der Erzählung, die wir alle kennen und lieben. Auch hier sind die Einstellungen von wesentlicher Bedeutung. Wir brauchen eine Pause vom Schrecken der Macht und des Todes, um uns, wie Sam, daran zu erinnern, dass "es etwas Gutes auf dieser Welt gibt und es sich lohnt, dafür zu kämpfen." Ohne diese Erinnerung läuft der Spieler einfach herum und tötet Orks nach Belieben und vergisst dabei, was sie dort gekauft haben.
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Schatten von Mordor und Schatten des Krieges sind gute Spiele, aber sie haben sich so weit von der Serie entfernt, dass sie verloren haben, was Tolkiens Welt an erster Stelle so magisch gemacht hat. Diese Aspekte von Tolkiens Arbeit sind die "Dinge, die nicht vergessen werden sollten [die] verloren gingen" in diesen Spielen. Die Magie von Tolkiens Welt kann nur erreicht werden, wenn man sich darauf konzentriert, warum seine Welt entstanden ist und warum wir sie anfangs auf ein so hohes Podest gestellt haben.
Gefällt dir die neue Version von Tolkiens Welt? Was fehlt Ihrer Meinung nach in der Serie? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.