Sniper Ghost Warrior 3 Beta Impressionen & Doppelpunkt; Es ist schwer, ein Scharfschütze zu sein

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Sniper Ghost Warrior 3 Beta Impressionen & Doppelpunkt; Es ist schwer, ein Scharfschütze zu sein - Spiele
Sniper Ghost Warrior 3 Beta Impressionen & Doppelpunkt; Es ist schwer, ein Scharfschütze zu sein - Spiele

Inhalt

City Interactive Scharfschützen-Geisterkrieger Die Serie begann ihre Reise im Jahr 2010, als die erste Ausgabe für einige mittelmäßige Kritiken veröffentlicht wurde, der Umsatz jedoch auf über 2 Millionen Exemplare geschätzt wurde. Im Jahr 2013 lieferte CI Games Sniper: Ghost Warrior 2, was bei weitem nicht so erfolgreich war. Jetzt, am 4. April 2017, haben wir die Chance, die dritte Folge der Serie mit der bisher höchsten Produktionsleistung zu spielen.


Scharfschütze: Geisterkrieger 3 bietet eine realistische Annäherung an das verborgene Ego-Shooter-Genre. Das Spiel führt eine offene Welt und eine nichtlineare Herangehensweise an das Gameplay ein. Der Beta-Test des Spiels bietet die Möglichkeit, zwei der verfügbaren Missionen zu durchspielen.

Lassen Sie uns sehen, ob diese ehrgeizigen Ziele ordnungsgemäß umgesetzt wurden.

Wie das Spiel aussieht und sich anfühlt

Das Gamma des Spiels ist insgesamt dunkel und düster, was den Eindruck erweckt, als wollten die Entwickler die überwältigende Qualität der Texturen und Grafiken im Allgemeinen verbergen. Es ist ein wenig überraschend, da das Spiel auf der berühmten CryEngine basiert. Zum größten Teil sieht es in Ordnung aus - sicherlich nichts, worüber man sich beschweren müsste - aber wenn man es mit anderen Open-World-Spielen vergleicht, wie Ferner Schrei oder SchlachtfeldEs ist wirklich nicht so beeindruckend.


Der Schwierigkeitsgrad ist ziemlich ausgeglichen - es ist nicht allzu einfach, aber die Missionen sind auch nicht unmöglich zu erfüllen. Wenn Sie nicht aufpassen, können Sie leicht an einem einzigen Schuss sterben oder viele Lebenspunkte verlieren, wenn Sie einfach auf den Boden fallen. Dieser Mechaniker zwingt Sie, auf jeden Schritt zu achten, was großartig ist.

Das Design der Scharfschützengewehre ist wirklich cool. Sie können sehen, dass jede Waffe eine eigene Geschichte hat, die durch Kratzer, Kratzer, persönliche Markierungen usw. angezeigt wird. Es gibt Ihnen wirklich das Gefühl, dass Ihr Charakter ein verwitterter Veteran ist und nicht nur ein Neuling, der nach Ärger sucht.

Der Skills-Baum spiegelt die drei möglichen Spielstile wider

Das Gameplay besteht aus drei Teilen:


  • Betrete das feindliche Territorium im Stealth-Modus
  • Nehmen Sie Ihre Scharfschützenposition ein und eliminieren Sie das Ziel
  • Verlassen Sie den Bereich oder durchsuchen Sie ihn nach Ressourcen und Informationen

Alle drei Arten des Spielens spiegeln sich im Skills-Baum wider, der die drei folgenden Spielstile unterstützt: Sniper, Ghost und Warrior. Sie sammeln nach jeder abgeschlossenen Mission Erfahrungspunkte und können dann Fähigkeiten verbessern, die Ihrer Meinung nach am besten zu Ihrem persönlichen Ansatz passen.

Waffen und ihr Zweck

Scharfschützengewehr ist Ihre primäre Waffe

Vor jeder Mission muss sich Ihr Charakter im Safe House mit allen erforderlichen Waffen und Geräten ausrüsten. Aus diesem Grund verbringen Sie den größten Teil Ihrer Zeit mit der Auswahl des richtigen Typs von Primär- und Sekundärwaffen, Seitenwaffen, Messern und Rüstungen.

Jedes Gerät ist anpassbar. Sie können beispielsweise ein Scharfschützengewehr auswählen, das Ihnen eine bessere Stabilität bietet, in der Lärmschutzabteilung jedoch weniger beeindruckend sein kann. In diesem Fall können Sie einen zusätzlichen Schalldämpfer erwerben, und das Problem ist behoben.

Ein weiteres wichtiges Merkmal ist die Auswahl der Aufzählungszeichen - es gibt einige Typen in verschiedenen Kategorien, so dass es zunächst etwas verwirrend werden kann. Mit der Zeit sammeln Sie jedoch mehr Erfahrung mit verschiedenen Munitionstypen und wissen genau, welche Arten von Kugeln Sie für jede bevorstehende Mission benötigen. Bei Bedarf können Sie auch Munition in der Workbench herstellen.

Munition an der Werkbank herstellen

Obwohl das Scharfschützengewehr als Ihre Hauptwaffe gilt, bedeutet dies nicht, dass Sie es bei jeder Gelegenheit einsetzen werden. Im Gegenteil, die Gewehre werden nur verwendet, wenn Sie ein Ziel gefunden haben und eine klare Sicht zur Beseitigung besteht. Außerdem haben Scharfschützengewehre eine sehr begrenzte Munitionsmenge, sodass jeder Schuss zählt.

Den Rest der Arbeit erledigen Sie mit Ihren Sekundärwaffen wie Maschinengewehren und Pistolen. Wenn Sie Aufmerksamkeit erregt haben und alle auf dem Weg aus der Missionszone mähen müssen, reichen Waffen wie die AK-47 oder eine Schrotflinte aus.

Dinge, die nicht funktionieren

Dieses Scharfschützengewehr hat Dinge gesehen

Scharfschütze: Geisterkrieger 3 wird als ultrarealistisches Scharfschützenspiel vermarktet, hat aber einige Dinge, die völlig bedeutungslos erscheinen. Zum Beispiel können Sie einen Schalldämpfer nicht einfach ausrüsten und ihn während der gesamten Mission verwenden, da er sofort nach ein paar Schüssen kaputt geht. Sie müssen also zu Ihrem sicheren Haus zurückkehren und ein neues kaufen.

Die Animation der Charakterbewegungen ist furchtbar hölzern, und in einem Spiel wie diesem würde man erwarten, dass es flüssiger und subtiler ist. Jedes bisschen Lärm oder ein sich bewegender Schatten kann Sie aufdecken. Es ist also wirklich seltsam, dass dieser Aspekt des Spiels nicht optimal bearbeitet wurde.

Der Gesamteindruck des Spiels ist gut, aber es gibt viele Kleinigkeiten, die Ihrem Vergnügen im Wege stehen.

Die NPCs benehmen sich manchmal sehr seltsam. Sie könnten mit Ihrem Scharfschützengewehr am Straßenrand sitzen und auf die Basis des Feindes zielen, und ein sehr russisch aussehendes Auto wird vorbeifahren, als wäre nichts Falsches passiert. Wie auch immer, es ist nur ein Scharfschütze, der im Gebüsch sitzt, nichts Ungewöhnliches.

Manchmal kann die Anzahl der technischen Merkmale Ihres Gewehrs den Fortschritt Ihrer Mission wirklich bremsen, da Sie jeden kleinen Knopf drehen müssen, um den Schuss perfekt einzustellen. Es ist verständlich, dass dies alles sehr realistisch ist, aber vielleicht sollte ein Spiel in diesem speziellen Bereich etwas dynamischer sein.

Und das Letzte - das ist ein Stealth-Spiel, oder? Warum können wir dann nicht alle Leichen verstecken? Wissen Sie, packen Sie sie und ziehen Sie an einen Ort, an dem niemand sie finden konnte. Sie können sie alle durchsuchen, Sie können sie alle plündern, aber Sie können nicht alle greifen und bewegen - Sie können nur Körper bewegen, die sich innerhalb von Gebäuden befinden, während diejenigen, die sich außerhalb befinden, nicht bewegt werden können. Wir hoffen, dass dies nur ein Fehler ist, der behoben wird.

Dinge, die funktionieren und großartig aussehen

Diese kleine Drohne ist wirklich sehr, sehr nützlich

Das alles bedeutet das nicht Geisterkrieger 3 es mangelt an guten Dingen - tatsächlich gibt es viele davon. Eines der besten Dinge im Spiel ist die Drohne, die ausgesandt werden kann, um das Gebiet zu beobachten. Aber Sie sollten vorsichtig damit umgehen, da die feindlichen Scharfschützen es leicht in der Luft entdecken können.

Die Drohne fliegt über jedes Gebiet und gibt Ihnen einen vollständigen Bericht über die Positionen der Feinde und zeigt Ihnen sogar die besten Scharfschützenpositionen für Ihre Mission. In dieser Hinsicht ist es äußerst nützlich und es dauert nur ein paar Minuten Ihrer Zeit vor jeder Mission.

Wenn Sie alles richtig machen, können Sie Ihre Missionen sehr schnell beenden. Wenn Sie verstohlen genug sind und die perfekte Position für die Zielausscheidung finden, dauert das Ganze nicht länger als zehn Minuten. Aber natürlich kannst du es jederzeit ausstrecken, indem du jeden einzelnen Schläger in der Gegend tötest, wenn das dein Ding ist.

Insgesamt ist das Spiel gut, aber es steckt voller Kleinigkeiten, die Ihrem Vergnügen im Wege stehen.

Die Einschränkungen in Bezug auf Munition und Lebenspunkte machen das Spiel realistischer, aber auch hier ruinieren andere Dinge die Atmosphäre vollständig - insbesondere, wenn der feindliche Lastwagen vorbeifährt, aber niemand scheint Sie zu bemerken.

Dies führt uns zur Frage der feindlichen KI, die gelinde gesagt mangelhaft ist. In einem Spiel wie diesem sollten Feinde wirklich schlau sein und ihre nächsten Züge sollten unvorhersehbar sein. Dies ist jedoch in Deutschland nicht der Fall Scharfschütze: Geisterkrieger 3.

Die zwei in der Beta verfügbaren Missionen haben mich nicht dazu gebracht, mehr zu sehen. Es scheint tatsächlich, dass es in Deutschland nicht zu viele Missionen geben wird Geisterkrieger 3Das Spiel muss also mindestens einen anständigen Koop-Modus oder ähnliches bieten, um für einen Kauf rentabel zu sein.

Hinweis: Der Betacode für dieses Spiel wurde vom Publisher bereitgestellt.