SNK Playmore stoppt Pachinko-Produktion & Komma; wird der Anti-Konami

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 17 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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SNK Playmore stoppt Pachinko-Produktion & Komma; wird der Anti-Konami - Spiele
SNK Playmore stoppt Pachinko-Produktion & Komma; wird der Anti-Konami - Spiele

Es sollte nicht verwunderlich sein, dass SNK Playmore die Produktion von Pachinko-Spielen eingestellt hat, um zu seinen Wurzeln bei Videospielen zurückzukehren. Immerhin ist das Unternehmen Der König der Kämpfer und Metall Geschoss Serien sind unter erwachsenen Spielern nach wie vor bekannt.


Und doch ist es ist seltsam.

Nach den jüngsten Geschäftsentscheidungen von Konami haben wir in letzter Zeit nur gehört, wie viel Geld in einem Pachislot steckt. Aber wenn der Verlust von Pachislot-Spielern durch SNK Playmore ein Anzeichen dafür ist, dass Pachislot-Spiele nicht gleich Erfolg sind.

Es war jedoch erst letzten August, als Präsident Koichi Toyama im Oktober ein ähnliches Ziel wie Konamis derzeitige pachislotorientierte Agenda festlegte:

Gegenwärtig verlieren Jugendliche im Alter von 20 Jahren das Interesse am Markt, was zu einem großen Problem geworden ist, und wir sind der Ansicht, dass es sehr wichtig ist, Maschinen zu entwickeln, die dieses Publikum ansprechen. . . Wir möchten hart daran arbeiten, Videospielfans zu Pachinko Slot-Fans zu machen.

Was hat sich in drei Monaten geändert?

Die Antwort liegt in den neuesten Investoren von SNK Playmore: Oriental Securities und Shunrong Sanqui. Nach der Gründung eines Joint Ventures erwarben die chinesischen Investoren Mehrheitsanteile über die Muttergesellschaft von SNK Playmore, Ledo Millennium. Der CEO von Oriental Securities, Zheng Jianhui, erklärte, dass es ihr Ziel sei, die Marvel-Comics für Videospiele zu erstellen.


Angesichts der Tatsache, dass Marvel Rekordverkäufe in den Kinos erzielt und die Comic-Branche fast im Alleingang wiederbelebt hat, schlägt Jianhuis Aussage vor, die IPs von SNK zu verwenden, um mehr Spiele, Shows und Filme zu erstellen - das ganze Chaos.

In ihrer Entscheidung, sich auf einen internationalen Markt zu konzentrieren, sind die Anleger wahrscheinlich zu dem Schluss gekommen, dass der Pachislot-Markt nicht erstrebenswert war. Das Spielen in China ist ebenfalls illegal, was ihre Entscheidung möglicherweise beeinflusst hat. Die Herstellung von Pachinko-Spielen würde ausschließlich der japanischen Wirtschaft zugute kommen.

Vielleicht sind die Erfahrungen von SNK Playmore mit dem Pachinko-Markt eine Vorhersage für Konamis eigene Zukunft. SNK war in den 90er Jahren am beliebtesten, aber ihre Konzentration auf den Pachislot-Sektor ließ ihre geistigen Eigentumsrechte mit der Zeit schwächer werden. Ohne starke IPs sind Pachinko-Spiele für Verbraucher nicht so attraktiv. Wenn Konami nicht plant, ihre geistigen Eigentumsrechte gegenüber jüngeren Generationen zu stärken, werden sie möglicherweise auch von chinesischen Investoren mit hohen Zielen aufgekauft.


Zukünftige Aufstellung von SNK Playmore wird umfassen Der König der Kämpfer XIV, erscheint 2016 auf der PS4. Folgen Sie unserem SNK Playmore-Tag, um weitere Informationen zu erhalten, und teilen Sie uns in den Kommentaren Ihre Meinung zur neuen Ausrichtung des Unternehmens mit.

Bildquelle: neogeoforlife.com