Schallkräfte vs & period; Sonic Mania - was Sonic zurückbringt & Quest;

Posted on
Autor: John Stephens
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 6 November 2024
Anonim
Schallkräfte vs & period; Sonic Mania - was Sonic zurückbringt & Quest; - Spiele
Schallkräfte vs & period; Sonic Mania - was Sonic zurückbringt & Quest; - Spiele

Inhalt

Mit dem 25-jährigen Bestehen von Sonic scheint das Franchise in den späten 2000er Jahren eine Renaissance zu sein, die mit Super Mario's konkurriert.


Als Videospiel-Ikone hat Sonic seine Höhen und Tiefen durchgemacht, seit er 1991 die Szene betrat Sonic the Hedgehog. Der erste Höhepunkt war 1994 mit den aufeinanderfolgenden Releases von Sonic the Hedgehog 3 und Sonic und Knuckles. Auch wenn der beliebteste Igel eines jeden im neuen Jahrtausend war, schien Sonics Glanz zu dumpf, als die Veröffentlichungen häufiger wurden, mit geringer visueller Qualität und faulem Gameplay. Dies schien mit dem Übergang von Sonic von Side-Scrolling-2D zu Open-World-3D zusammenzufallen. Die Hasslust-Mentalität für 3D Sonic gipfelte in einem der meist verabscheuungswürdigen Videospiele aller Zeiten, der 2006-Neuinszenierung des Originals Sonic. Mit den letzten Releases von Klangfarben und Klanggenerationen.

Auf der jüngsten Welle des guten Empfangs - sowohl kritisch als auch kommerziell - entschied sich Sonics Heimatbasis Sega, Fans 2017 ein doppeltes Vergnügen zu bereiten. Sie kündigten die Veröffentlichung von Nostalgie-gefüllt an Sonic Mania und Generationszusammenführung Sonic Forces. Mit diesen beiden Veröffentlichungen scheint Sonic auf dem Weg der Wiederbelebung zu sein, auf den Fans und Spieler seit Jahren gewartet haben. Während die Ankündigungen Reaktionen von Fans und Spielern mit Freude und Aufregung auslösten, lösten sie eine uralte Debatte in der Fanbase aus: Wer ist besser - klassischer Sonic oder moderner Sonic?


Eine Nostalgie-Reise mit Sonic Mania

Für Old-School-Fans, die Probleme mit dem modernen Sonic haben, ist die Ankunft von Sonic Mania ist die Antwort. Es ist ein Spiel, das von Fans für Sonic Team-Fans wie Headcannons Christian Whitehead und Simon Thomley und PagodaWest's Jared Kasi, Tom Fry und Tee Lopes rekrutiert wird. In einem Interview mit David Jenkins, Metro UK, lobte Sonic Team-Chef Takashi Iizuka das Spiel und das Team:

Die Entwickler von Sonic Mania - von der Musik über die Grafik und alles - lieben die klassischen pixeligen Sonic-Spiele. Fans, die die vergangenen Titel wirklich mögen, werden davon begeistert sein.

Mit diesen Worten scheint Iizuka den Wunsch der Oldschool-Fans zu verstehen, zum ursprünglichen Side-Scrolling-Sonic zurückzukehren. Sonic Mania schafft es, auf den Spielen der 1990er Jahre aufzubauen und dabei eine bereits solide Grundlage zu überarbeiten, zu remixen und zu ergänzen.


Das Spiel sieht aus und spielt wie die Sonic der Kindheit vieler Spieler. Klassische Level wie Green Hill Zone und Chemical Plant werden überarbeitet und erweitert, während neue Zonen (einige aus früheren Spielen verschrottet) eingeführt werden Manie wie Studiopolis und Mirage Saloon. Spieler können auf jeder Ebene als Sonic, Tails oder Knuckles spielen, während sie die Steuerung von Sonic bei niedrigeren Geschwindigkeiten und vollständig realisierte Mode 7-Effekte, die an alte Super NES-Spiele erinnern, besser beherrschen.

Kräfte vereinen in Sonic Forces

Während Sonic Mania auf Nostalgie aufbaut, Sonic Forces Leihen Sie sich aus der Vergangenheit und treiben Sie moderne Sonic-Fans in die Zukunft des Franchise-Systems. Das Spiel ist ein direkter Nachkomme von Generationen und Farben wie es versucht, die Fehler von Sonic Lost World und das Überschallknall Serie.

Kräfte Erlauben Sie dem Player, sowohl Modern als auch Classic Sonic zu sein, während Sie ihn zwischen 2D- und 3D-Ebenen mischen Generationen. Wisp-Power-Ups (ein Fan-Favorit) werden zurückgebracht Farben zusammen mit den üblichen Hindernissen und Elementen moderner Sonic-Spiele. Mit bewährten Elementen hat Sega beschlossen, eine Fananforderung in die Herstellung einzubringen - eine eigene Figur. Dies ist eine Antwort auf die jahrelang von Fan gesendeten Zeichnungen von bunten Waldkreaturen an Iizuka.

Kräfte Erlaube den Spielern, mit den Wisps einen eigenen Charakter zu erstellen, der mit verschiedenen Waffen ausgestattet ist. Die Spielfigur kann während des Spiels sogar zwischen seitlichem Scrollen von 2D und dynamischem 3D navigieren.

Die große Debatte: Classic Sonic versus Modern Sonic

In Anbetracht der Fakten scheinen diese beiden Veröffentlichungen ein Signal zu sein, das für dieses Videospiel-Symbol dringend erforderlich ist. Double the Sonic sollte ein Moment der Freude für die Fangemeinde sein, oder? Es scheint jedoch eine generationsbedingte Kluft zu geben, die die Aufregung ein wenig dämpft. Durch das Durchlesen von Online können Sie unzählige Rezensionen und Interviews sehen, bei denen Journalisten zu loben scheinen Manie während sie verabscheuen oder den Befürworter des Teufels spielen Kräfte.

Während beide Spiele ihren Zweck erfüllen, als Fan von 2D-Sonic mit seitlichem Scrollen, Manie passt etwas mehr zur Videospielpalette. Den klassischen Sonic in die Moderne zu bringen, scheint der beste Weg, um den berühmtesten Igel der Welt zu ehren. Das Original spielt sowohl als 2D- als auch als 3D-Sonic und scheint ein lebhafter, dynamischer und fähiger Freund zu sein, während die moderne Version eher ein vorübergehender Fremder ist als ein liebenswerter Kumpel.

Die Hauptbeschwerde Kräfte Hat zu kämpfen (und scheint Opfer zu werden), ist der Spieler eher passiv als aktiv, wenn es um das Gameplay geht. Meistens werden Spieler nur dazu aufgefordert, den linken Stock nach vorne zu halten, den Boost zu entleeren oder die Sprungtaste zu verwenden, um Feinde anzugreifen, während das Spiel die meiste Arbeit für sie erledigt. Dies scheint den Zweck eines Sonic-Spiels zu zerstören. Dieser Konsens führt zusammen mit dem Gepäck der Vergangenheit zu einem harter Kampf um das Spiel, insbesondere bei Sonic-Fans der alten Schule.

Während 3D Sonic immer noch Schwierigkeiten hat, eine geteilte Fanbase zu vereinen, verfügt 2D Sonic über ein bezauberndes Bild, das sich 25 Jahre später immer noch übersetzt. Sowohl Old-School- als auch neue Sonic-Fans scheinen sich nach der klassischen Version zu sehnen, wie Iizuka erwähnt:

Das Zielpublikum von Sonic Mania sind Fans, die den Mega Drive von damals an mögen ... Aber das Überraschende an Mania ist, dass wir, als wir recherchierten, wie eine Stimme der Kinder sind, die sie pixelig und 2D mögen Sonic auch.

Also die Ankunft von Manie kommt pünktlich, da die Generationen den Igel in all seiner ursprünglichen, seitlichen Verschiebung, 2D-Herrlichkeit, zu lieben und zu lieben scheinen. Der Übergang von 2D zu 3D war nie einfach und der Empfang von Manie und Kräfte scheint das zu beweisen. Fans und Kritiker sind sich einig, dass Sonic in 3D weniger dynamisch und spielerfreundlich ist, während der klassische Sonic in einer 3D-dominierten Spielwelt Spaß macht und aufregend ist.

Für Sega Sonic Mania Die beste Wette für ein Comeback ist das 25-jährige Jubiläum, der Fan-On-Fan, das Verlangen nach dem klassischen Sonic und der Gütesiegel von Iizuka.

Hoffnungsvoll, Sonic Mania wird ein durchschlagender Erfolg sein und Sega dazu bringen, Sonics beschädigtes Erbe mit weiteren 2D-Versionen in der Zukunft wiederherzustellen.

Welches Spiel wird Ihrer Meinung nach bei Sonics Rückkehr am erfolgreichsten sein? Lassen Sie uns wissen, indem Sie einen Kommentar hinterlassen, und besuchen Sie GameSkinny, um weitere Informationen, Nachrichten und Ansichten von Sonic zu erhalten!