Spider-Man nicht herabgestuft & Komma; Analyst sagt

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 18 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 24 Dezember 2024
Anonim
Spider-Man nicht herabgestuft & Komma; Analyst sagt - Spiele
Spider-Man nicht herabgestuft & Komma; Analyst sagt - Spiele

Mit Spider Man Nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung hat eine Frage die Fans in letzter Zeit beunruhigt: die Grafikqualität des Spiels. Als die Spieler Unterschiede in einigen Screenshots des Gameplays zwischen den vorläufigen Testversionen und einer E3-Demo bemerkten, fragten sich einige, ob das Spiel herabgestuft worden war.


Trotz Behauptungen von Insomniac, dass sich nur die Größe der Pfütze geändert habe, entwickelten die Fans schnell den Begriff "Puddle-Gate".

Das fragliche Problem tritt auf, wenn ein Abschnitt des Spiels verglichen wird, der in der E3 2017-Demo des Spiels verwendet wurde. Darin bekämpfen Spider-Man einige Idioten auf einem Dach. Es gibt Pfützen um die Idioten, und viele bemerkten, dass die Beleuchtung und Reflexionen dieser Pfützen sowie der Anzug von Spider-Man in der Veröffentlichung nicht von der gleichen Qualität waren wie in der Vorveröffentlichung.

Mit diesen Informationen stellten die Game-Tech-Analysten Digital Foundry bei ihrer Analyse von Spider-Man das Gegenteil fest.

In dem Video skizziert John Linneman, wie die meisten Änderungen, wie zum Beispiel der Anzug von Spider-Man, vorgenommen wurden, um das Spiel weniger "glänzend" und realistischer zu machen:


Das endgültige Spiel zeigt ein weicheres, diffuseres Erscheinungsbild, was wahrscheinlich realistischer ist. Die E3-Demo wirkt im Vergleich einfach übermäßig glänzend und plastisch ..... Dies ist eindeutig eine künstlerische Veränderung, keine technische, die vorgenommen wurde, um Leistung zu sparen. "

Als Linneman über die Pfützenbilder sprach, stellte er die Theorie auf, dass es wahrscheinlich weniger mit menschlicher Kraft als vielmehr mit technischer Kraft zu tun hatte:

Die Sache mit solchen Änderungen ist, dass der Grund in den meisten Fällen mehr mit der Arbeitskraft als mit der Hardware-Leistung zu tun hat, und ich glaube, dass dies hier der Fall ist. In diesem Fall funktionieren die Reflexionen genauso wie in der E3-Demo. Es ist nur die zugrunde liegende Kunst, die geändert wurde.

Spider Man veröffentlicht am 7. September auf PlayStation 4.