Scheinwerfer-Pokémon & Doppelpunkt; Pinsir

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 8 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Scheinwerfer-Pokémon & Doppelpunkt; Pinsir - Spiele
Scheinwerfer-Pokémon & Doppelpunkt; Pinsir - Spiele

Inhalt

Ein weiteres Bug-Pokémon in dieser Woche, und dieses ist es Pinsir. Dieses Pokémon war im Original 151 und der Rivale Bug Pokémon gegen Scyther. Im Pokémon X und Pokémon YEs hat auch eine Mega-Evolution.


Normales Pinsir ist ein reiner Bug-Typ, also braucht es Doppelter Schaden von Flying, Rock und Fire-Typen. Es braucht halber Schaden aus Gras, Kampf und Boden. Alle anderen Arten auf normalen Schaden.

Mega Pinsir wechselt zu Bug / Flying, also dauert es vierfacher Schaden von Gesteinsarten. Es braucht Doppelter Schaden von Feuer, Elektro, Eis und fliegenden Typen. Es braucht halber Schaden von Bug, Viertelschaden von Fighting and Grass und ist immun gegen Boden. Alle anderen Typen verursachen normalen Schaden.

Die Sachen, aus denen Alpträume gemacht sind.

Pinsir ist schon ein ziemlich anständiges Pokémon und es sieht ein bisschen gruselig aus. Wenn es sich mega entwickelt und deine Party durchzieht, ist es absolut furchterregend. Es macht einen großen Spaß Körperliche Kehrmaschine. Seine Basisstatistiken sind:


Normal

  • HP: 65
  • Attacke: 125
  • Verteidigung: 100
  • Spezialangriff: 55
  • Spezialverteidigung: 70
  • Geschwindigkeit: 85

Mega

  • HP: 65
  • Attacke: 155
  • Verteidigung: 120
  • Spezialangriff: 65
  • Spezialverteidigung: 90
  • Geschwindigkeit: 105

Pinsir hat zwei normale Fähigkeiten und eine versteckte Fähigkeit. Sie spielen jedoch keine Rolle, wenn Sie die Mega-Evolution verwenden. Seine beiden normalen Fähigkeiten sind Mold Breaker und Hyper Cutter, seine versteckte Fähigkeit ist Moxie und seine Mega-Evolutionsfähigkeit ist Aerilate.


  • Formbrecher Dadurch bleibt Pinsirs Zug von den Fähigkeiten unberührt. Wenn ein Pokémon beispielsweise Levitate hat, können sie normalerweise nicht von Bodenbewegungen getroffen werden. Mold Breaker lässt ein Pokémon mit Levitate von Bodenbewegungen getroffen werden. Dies funktioniert nur bei Fähigkeiten und nicht bei Typen.
  • Hyper Cutter stellt sicher, dass der Gegner Pinsirs Angriff nicht senken kann. Pinsir kann seinen eigenen Angriff dennoch senken.
  • Moxie Erhöht Pinsirs Angriff jedes Mal um eine Stufe, wenn ein Pokémon in Ohnmacht fällt.
  • Belüften Erhöht die Kraft von normalen Bewegungen um 30% und ändert den Typ in Fliegen. Das ist es, was Mega Pinsir so erschreckend macht.

Die Kraft der Freundschaft

Mega Pinsir trifft mit dem Move Return super hart. Es ist ein normaler Angriff, der die Stärke ändert, je nachdem, wie freundlich dein Pokémon mit dir ist.

Seine Grundleistung beträgt 101 bei maximaler Freundschaft. Mit dem 30% igen Boost und der Umstellung von STAB auf Flying wird eine Leistung von 197 erreicht. Das, gemischt mit Pinsirs Hochangriff, besiegt fast alles, was nicht gegen Fliegen resistent ist.

Ich empfehle sowohl Attack als auch Speed ​​im Supertraining zu maximieren. Dies wird es am härtesten treffen und hoffentlich zuerst angreifen lassen. Schauen Sie sich meinen Super Training-Leitfaden an, wenn Sie dabei Hilfe benötigen.

Unnachgiebig ist die beste Natur, weil sie die wichtigste Angriffsstärke erhöht und die unwichtigste Spezialangriffsstärke senkt.

Das von mir empfohlene Moveset ist: Rückkehr, Schneller Angriff, Erdbeben, und Storm Throw / Brick Break. Der Schnellangriff ist ein weiterer normaler Zug, der in Fliegen geändert wird und einen Prioritätszug darstellt. Erdbeben ist ein sehr starker Angriff, der eine hervorragende Abdeckung bietet. Storm Throw ist normalerweise schwächer als Brick Break, aber es ist immer kritisch. Brick Break zerstört Reflect und Light Screen, wenn der Feind sie aufstellt.

Das ist eine weitere Woche von Spotlight Pokemon vorbei. Informationen zum vorherigen Spotlight-Pokémon oder einem meiner anderen Anleitungen finden Sie unter my Pokemon XY Handbuch-Kompendium.

Fragen oder Anregungen? Lass es mich in den Kommentaren wissen!