Spyro auf dem Weg zu Unreal Engine 4

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
Anonim
Let’s Play Spyro Reignited Trilogy [German/4K] Part 43: Skaten im alten Rom
Video: Let’s Play Spyro Reignited Trilogy [German/4K] Part 43: Skaten im alten Rom

Der Name Spyro ruft mehr Nostalgie hervor als Beben LAN-Party. Es war ein Grundnahrungsmittel der frühen PlayStation-Ära und wahrscheinlich eines der beliebtesten Konsolenspiele der neunziger Jahre. Aber als das Spiel die Hände seines Erfinders, Insomniac, verließ, verschwand das Gefühl und die allgemeine Emotion des Originals. Und die meisten von uns sind einfach zu ihren PS2s (oder Emulatoren) zurückgekehrt, um das Original so zu genießen, wie es eigentlich sein sollte.


Vor ein paar Jahren veröffentlichte ein Indie-Entwickler namens Hoix ein kurzes Video, in dem ein Fan-Made gezeigt wurde Spyro Spiel aufgerufen Spyro: Die Drachenfinsternis.

Das Video zeigt eine aktualisierte Version des Spiels mit gut-aber-nicht-großartigen Grafiken (wenn wir ehrlich sind). Im Abschnitt "Info" des Kanals wurde kurz beschrieben, wie das Spiel aussehen würde.

'Spyro-Finsternis [zielt] darauf ab, die ganze Nostalgie der ursprünglichen Spiele zurückzubringen. "

Das hört sich großartig an. Wer möchte nicht wieder in die Welt der Handwerker eintauchen? Oder vielleicht noch einmal einen großen Flug durch die Dreamweaver-Burg unternehmen? Ungefähr drei Jahre lang gingen jedoch nur sehr wenige Informationen ein. Und dann, vor ein paar Monaten, veröffentlichte IAmMurloc (wir gehen davon aus, dass es sich um den Ersteller handelt) ein paar aktualisierte Screenshots.


Die Nostalgie ist wahrscheinlich im Moment voll im Gange, aber bleib konzentriert! Es ist leicht, die enorme Verbesserung gegenüber dem ersten Video zu sehen - und das sieht verdammt gut aus. Hoix sagte auch, dass das Spiel alle alten Charaktere mit einer neuen Geschichte und all die anderen guten Dinge beinhalten würde, die wir an dem Original geliebt haben, wie Plattform, Edelsteine ​​und Portale.

Meine Nostalgie-Sinne sind überfordert.

Im Moment ist es nicht viel zu tun, aber es ist ein vielversprechender Start für ein sehr vielversprechendes Produkt. Ich meine, ein brandneues Spyro ein Spiel mit all den alten Charakteren, klassischen Umgebungen und frechen Spyro, das in bessere Grafiken und vielleicht ein flüssigeres Gameplay eingebunden ist? Es ist sehr wenig falsch mit diesem Bild.