Das Team von Star Wars Battlefront erkennt Balanceprobleme anhand des Beta-Feedbacks

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Das Team von Star Wars Battlefront erkennt Balanceprobleme anhand des Beta-Feedbacks - Spiele
Das Team von Star Wars Battlefront erkennt Balanceprobleme anhand des Beta-Feedbacks - Spiele

DICE, Entwickler von Star Wars Battlefront, hat akzeptiert, dass der Walker Assault Mode des Spiels voreingenommen war und Imperials in der Beta-Version Rebels vorgezogen hat.


Ein Fan behauptete auf Twitter, dass er noch nie ein Spiel auf der Rebellenseite gewonnen habe und fragte: "Heißt das, ich bin scheiße?" worauf Matthew Everett, Community Manager, antwortete: "Nein! Es ist ein ausgleichendes Problem innerhalb der Beta."

Als Antwort auf einen ähnlichen Tweet schrieb der führende Multiplayer-Designer Dennis Brännvall:

"Ja, es ist zu schwierig. Wir werden Änderungen basierend auf dem Feedback und den Daten vornehmen. Asymmetrische Modi sind knifflig und riskant, aber potenziell fantastisch. Deshalb möchten wir Hilfe beim Betatest."

Im Walker Assault Mode besteht das Ziel der Rebellen darin, zwei AT-ATs zu zerstören, um Y-Wing-Bomber einzuladen. Die Imperialen hingegen müssen versuchen, die Rebellen davon abzuhalten, die Kommandoposten zu aktivieren, was, wie sich herausstellte, in der Betaphase einfacher war.

Der Beta-Modus endete am 13. Oktober mit über 9 Millionen Spielern auf Xbox One, PlayStation 4 und PC, was ihn zum größten Beta in der Geschichte von EA macht.


Das Spiel wird voraussichtlich am 17. November dieses Jahres veröffentlicht. Das Spiel wird auch vier Erweiterungspakete für 50 USD DLC Season Pass erhalten. Kürzlich wurden drei weitere Multiplayer-Modi für das Spiel enthüllt: Hero Hunt, Cargo und Droid Run.