Stellaris und 3 Situationen, in denen ich hoffe, dass ich eintrete

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 1 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 5 November 2024
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Paradox Interactive's Stellaris Die Ankündigung auf der Gamescom lässt die Generäle der Sessel (oder Computerstühle) vor Aufregung über die Möglichkeiten der Raumfahrt schwindelig werden. In einem Artikel mit Rock, Paper beschrieb Shotgun Adam Smith einige der Situationen, in die ein unerschrockener galaktischer Anführer geraten kann. Nachdem ich über die verlockenden Möglichkeiten gelesen hatte, musste ich einige der Situationen mitteilen, in denen ich mich wirklich wiederfinden wollte.


1. Meine Föderation von Planeten verbündet sich mit dem militaristischen Imperium, um die Warp-Spawn-Horden zu besiegen.

Diplomatie war für mich in Paradox-Strategiespielen immer zweitrangig. Ich war mir sicher, dass ich es "schlau" spielen konnte, aber ich hatte nie die Geduld dafür. Das war eine Schande, weil ich ein wirklich netter Kerl bin. Die Idee eines größeren Übels zwingt zwei galaktische Mächte, Schulter an Schulter zu kämpfen? Nun, es klingt sehr nach Star Trek, nicht wahr? Und es ist immer schön, eine nicht so freundliche Erinnerung zu haben, dass Verbündete für eine gute großartige Strategie alles andere als belanglos sind.

2. Meine Wissenschaft verehrt das Königreich, das einen Exodus unternehmen, eine kleinere Spezies versklaven und zu ihren Planeten zurückkehren muss, um den Roboteraufstand zu bekämpfen.


ich liebe Massenwirkung, und ich habe eine peinliche Menge Liebe für Tali in diesem Spiel, die eine technokratische Gesellschaft schafft, in der die KI entscheidet, dass das organische Leben gehen muss? Ich bin unten, obwohl ich nicht versprechen kann, dass ich so freundlich sein werde wie die Flottille (warum Bürger verschwenden, wenn nicht entwickelte Sklaven es tun?)

3. Mein militaristisches Imperium schafft eine Sklavenkaste, die Feuer und Tod in die gesamte Galaxis bringt.

Ok das bin ich ein Schwanz Ich gebe es zu, aber komm schon! Wenn uns die großartige Strategie von Paradox gezeigt hat, dass man im Spiel der Throne gewinnt oder stirbt und es so gut ist, schlecht zu sein.

Stellaris hat gestern auf der Gamescom seinen Enthüllungs-Trailer veröffentlicht und verspricht mit Sicherheit ein breites Spektrum an Planeten, mit denen man spielen kann.


Wenn es eines gibt, von dem Paradox bewiesen hat, dass es es es kann, dann ist seine großartige Strategie und sein großer Spielraum eine großartige Kulisse für sie (und uns).