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Mögen Ventil, US-Videospielentwickler NASA Ich habe mich dafür entschieden, nicht auf der E3 Expo zu erscheinen, sondern Livematerial von ihrem neuesten Spiel aus Houston zu streamen.
Bei der Durchsicht des Filmmaterials war es kein Wunder, dass die NASA nicht gewillt war, ihre Gesichter oder ihr Produkt auf der E3 zu zeigen - es war unwahrscheinlich, dass sie viel Aufmerksamkeit erhalten oder zumindest nichts Positives.
Das noch unbenannte Spiel, bei dem es sich anscheinend um einen Mehrspieler-Space-Docking-Simulator handelt, ist äußerst langsam und selbst die über 30 Teilnehmer der Demonstration brauchten dringend Anregungen - eine Frau, die über Voice-Comms sendete, rief nach "Kaffee" Satz.
Die NASA scheint sich auch viel geliehen zu haben EVE OnlineEinige der Spielumgebungen haben eine auffallende Ähnlichkeit mit den berühmten Kapitänsquartieren in den Raumstationen von EVE - bis hin zum maßstabsgetreuen Modell / der Holoprojektion auf dem Tisch.
NASA: In der US-Kontrollraumumgebung können Spieler ihre Schiffe steuern und mit anderen Teams kommunizieren.
EVE Online: In den Kapitänsquartieren können sich die Spieler ... ähm ... anziehen, auf einem Sofa sitzen und zukünftig fernsehen.
Möglicherweise ist auch das Gameplay für die CCP-Anwälte von Interesse - die bloße Investition von Zeit, die erforderlich ist, um irgendetwas im NASA-Spiel zu erreichen, ist viel zu verdanken EVE Online's Philosophie des Wartemechanikerdesigns, wobei der Andockvorgang genauso viel Zeit in Anspruch nimmt wie die Vorbereitung für den Betrieb einer EVE-Flotte.
EVE Online: Ein Schlepper der Gallente Iteron-Klasse, der Treibstoff, Vorräte und exotische Tänzer mitführt und an der Zoar & Sons Factory Station im Orbit von Nakatre IX anlegt
In der zweistündigen Gameplay-Sitzung, die wir beobachteten, benötigten die drei Teams in den USA, Russland und Frankreich die gesamte Zeit, um ein einzelnes ATV (Automated Transfer Vehicle) ohne erkennbare PvP-Mechanik während des gesamten Prozesses anzudocken ( es sei denn, wir können zählen, was gegen Ende der Operation ein kurzer Schuss gewesen sein könnte).
NASA: Hat ein unbekannter Angreifer mit einem multispektralen Laserfeuer das Feuer eröffnet, als das ATV ankoppelte? Verdammte Wohnmobile.EVE Online: Buntes Waffenfeuer richtig gemacht.
Die schlechte Wiedergabetreue der Bilder zeigt, dass die NASA noch einen langen Weg vor sich hat, wenn sie glaubt, die in der Videospielbranche bereits erreichten Höhen erreichen zu können. Das Schiffs- und Stationsdesign ist einfallslos und ...
NASA: Die Internationale Raumstation (kein eigentliches Gameplay-Material).EVE Online: Eine Caldari-Militärstation (aktuelles Gameplay-Material).
Die Strategieelemente auf der Kampagnenkarte sind schlecht dargestellt, da die planetare Interaktion noch weniger interaktiv ist als das beliebte Äquivalent von EVE. Es gibt nicht einmal die Option für ein planetarisches Bombardement wie in EVE OnlineVerbindung mit STAUB 514.
NASA: Zoe behauptet, Südasien und Shakira scheint das Baltikum zu halten. Wer sagt, dass Mädchen Science-Fiction und Strategie nicht mögen?EVE Online: Interaktion mit Planeten seit 2010.
Um ganz ehrlich zu sein, muss die NASA wieder zum Zeichenbrett zurückkehren, die Benutzeroberfläche ist im modernen Zeitalter des Rechnens inakzeptabel und lässt die knarrendsten Elemente der jahrzehntealten Benutzeroberfläche von EVE positiv aussehen.
NASA: Da die Benutzeroberfläche so unpoliert ist, sind ihre Behauptungen zu "NO_FAILURE" möglicherweise ein wenig optimistisch.EVE Online: Eigentlich verdammt umwerfend, abgesehen von den hässlichen Textfeldern.
Es tut mir leid zu sagen, dass die Space-Sci-Fi-Nische bequem besetzt ist EVE Online und dieses NASA-Ding wird niemals abheben. Sie sollten sich wahrscheinlich eine andere Richtung überlegen, wenn sie nicht einmal die Grundlagen des Videospieldesigns richtig verstehen. Immerhin ist es keine Raketenwissenschaft.
Oh, Moment mal...
[NASA-Screenshots aus dem heutigen Livestream des automatisierten Transferfahrzeugs der ESA, „Albert Einstein“, das an die Internationale Raumstation andockt. Tolles Zeug. EVE Online ist auch ziemlich cool und fast so echt.]