Super Dungeon Bros & Zeitraum; Rezension

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Super Dungeon Bros & Zeitraum; Rezension - Spiele
Super Dungeon Bros & Zeitraum; Rezension - Spiele

Inhalt

Super Dungeon Bros ist ein Dungeon-Brawler, der versucht etwas anderes zu tun als die traditionellen Spiele, die zu seinem Genre gehören. Das Spiel ist von Rockmotiven inspiriert - daher gibt es einige rockige Themenebenen: Schädel, Spitzen, Brauereien und scharfe Pendel.


Es ist eine Schande, dass das Spiel nicht wirklich über diese flachen makabren Elemente und die gesamte Bro-Kultur hinausgeht, die von der Hauptmannschaft von 4 semi-generischen Charakteren gezeigt wird. Stattdessen erhalten Sie ein Spiel mit erzwungenen Themen, enttäuschendem Sound, generischem Gameplay und einer Vielzahl von Fehlern. Es bleibt noch viel zu wünschen übrig, und das Ergebnis ist sicherlich nicht spektakulär.

Berühmte Sounds

Super Dungeon Bros macht es gut, sich als koop-orientiertes Spiel zu identifizieren. Gleich vom Startbildschirm aus weisen die generischen Charaktere, die durch ihre roten, grünen, blauen und gelben Outfits identifiziert werden, eindeutig darauf hin, dass dieses Spiel mit einer Gruppe von Freunden gespielt werden soll. Die Charaktere selbst bieten keine Vorteile für das Gameplay, und die von Ihnen gewählten Waffen machen den Unterschied.

So wie offensichtlich die Koop-Absichten des Spiels sind, ist alles darüber, wie es funktioniert, vorhersehbar. Nichts wird Sie als unangebracht oder verwirrend erscheinen, wenn Sie in der Vergangenheit einen Doppler-Crawler gespielt haben. Sobald Sie online springen, finden die Spieler Spieler, die sich Ihrer Gruppe anschließen können. Dann wählen Sie eine der vier farbigen Bros aus, wählen Ihre Waffen aus und Sie sind auf dem Weg zu verfahrenstechnisch erzeugten Dungeons in einem der drei Bereiche.


Super Dungeon Bros Enthält 3 Dungeon-Welten, die es zu erkunden gilt: einen düsteren unterirdischen Dungeon namens Cryptheim; eine weiße, eisige Brauerei namens Chillheim; und ein giftiger Dschungel namens Bogheim. Jeder der drei Standorte ist weiter in Ebenen unterteilt, die Tiefen genannt werden. Es gibt fünf Tiefen pro Bereich, einen Miniboss auf halbem Weg und einen Boss am Ende. Ja, es ist alles Standardtarif.

Obwohl das Spiel versucht, durch prozedural erzeugte Dungeons die Dinge zu ändern, sind die für jeden Dungeon verwendeten Assets nicht besonders interessant. In der ersten Welt haben die Tiefen für jedes Gebiet zum Beispiel ein vertrautes Aussehen, mit Pfaden, die in verschiedene Richtungen laufen, und kreuzbaren Spike-Fallen, die zufällig angeordnet sind, wobei gelegentlich ein Ziel gedrückt werden muss. Die von der prozeduralen Erzeugung gebotene Vielfalt reicht nicht aus, um die Orte mehr als nur offene Räume für Feindschwärme und enge Gehwege, die Ihre Charaktere nach vorne drängen lassen.


Rock 'n' Flop

Das allgemeine Gefühl des Spiels und seiner Umgebungen wäre nicht so schlecht, wenn man bedenkt, dass das Spiel kompetent ist, wenn es um lustiges Gameplay geht, wenn Musik tatsächlich kreativer eingesetzt wird. Natürlich erwarte ich nicht, dass das Spiel lizenzierte Musik oder ähnliches verwendet. Raffiniertes Timing und Beat-basiertes Gameplay würde sich jedoch gut für ein Spiel eignen, bei dem es schwer fällt, Sie an seine Rock-Themen zu erinnern. Selbst wenn bei Schlachten mit den Feinden - Fledermäusen, Skeletten, Rittern, giftigen Fröschen und anderen höhlenartigen Tieren - solche rhythmischen Sequenzen nicht verwendet wurden, könnten die Bosskämpfe sicherlich von so etwas wie den Rocklevels profitieren Rayman Legends.

Noch schlimmer ist, dass die Hintergrundmusik eher leise und schüchtern ist. Als ein Spiel, von dem ich ein hervorragendes Sounddesign erwarten würde, geben die Waffen gedämpfte Töne ab und die Spuren, die im Hintergrund abgespielt werden, bieten nicht viel mehr als ein wenig Stimmung. Alles in allem, Super Dungeon Bros fühlt sich leer an ohne Musik, die irgendeinen Vorteil bietet.

Zu den Beats klimpern

Aber Sie interessieren sich wahrscheinlich für die Mechanismen, die das Spiel bietet - schließlich ist es ein Spiel, das flüssiges Gameplay erfordert. Ich freue mich, das berichten zu können Super Dungeon Bros ist kompetent, wenn es um Knopfdruck geht. Egal, ob Sie die Basisschwerter oder die Armbrüste verwenden oder die später im Spiel freigeschaltet werden, Sie werden einen sanften Spaß an den aufregenden Wellen der Bösewichte finden, selbst wenn nur wenige Geräusche oder Rückkopplungsfunktionen vorhanden sind, um die Dinge zufriedenstellend zu machen abwechslungsreicher.

Die Angriffe reichen von leichten über schwere Angriffe bis hin zu speziellen Angriffen, die als Ultimate Attacks bezeichnet werden. Einige Spezialangriffe können sogar mit mehreren Bros gleichzeitig ausgeführt werden, aber alles fühlt sich so wiederholend an. Die einfachen Systeme, die das Spiel und die Waffenklassen anbieten, drängten mich nicht, weiterzuspielen. Ich war nicht wirklich daran interessiert, die Waffen aufzurüsten oder zu sehen, welche Herausforderungen mich in der nächsten Tiefe erwarteten. Sicher gibt es ein Combo-System und Bedrohungsmessgeräte, die diese Intensität des Gefechts messen, aber sie verringern wenig das schleppende Gefühl, mit ein paar Angriffen Massen von generischen Feinden niederzumähern.

Wenn Sie sich durch die Tiefen bewegen, können Sie Ihre Waffen zwischen den Levels aufrüsten und schließlich insgesamt 16 Waffen freischalten. Sie und Ihr Team teilen sich das Leben, und jede gesammelte Münze fügt einen gemeinsamen Vorrat hinzu. Münzen, die während des Spiels geplündert wurden, können für diese Waffen-Upgrades ausgegeben werden, und verdiente Scherben dienen dazu, weitere Waffen freizuschalten.

Während meiner Spielsitzungen habe ich andere Waffen freigeschaltet, aber das machte das Spiel nicht viel ansprechender. Super Dungeon Bros ist ein Spiel, das zum ersten Mal Spaß macht, aber nach einer Weile wird Sie die Mittelmäßigkeit der gesamten Erfahrung zweifellos wegschieben.

Um die Spielzeit zu verlängern, werden drei Missionen angeboten, während Sie durch die Tiefen spielen, und ihre Details können auf dem Startbildschirm angezeigt werden. Jede Mission beinhaltet Ziele wie das Besiegen von Gebieten innerhalb einer bestimmten Zeit, das Verwenden bestimmter Waffen und das Übergleiten vor schädlichen Angriffen. Es ist ein anständiger Weg, um Sie weiterhin spielen zu lassen, wenn Sie sich wirklich darum kümmern.

Andere Herausforderungen sind die täglichen und wöchentlichen Herausforderungen, bei denen es sich um prozedural erzeugte Dungeons handelt, die für diesen Zeitraum ausgewählt werden und von Spielern auf der ganzen Welt erobert werden sollen.

Der authentischste Weg, den Wiederholungswert zu erhöhen, ist nicht das rauhe Todsystem des Spiels. Wenn Sie alle Ihre Leben verlieren, werden Sie zum Menübildschirm zurückgeschoben und müssen die gesamte Welt noch einmal wiederholen, um sich durch die Tiefen zu bewegen.Nachdem er mehrere Online-Spiele gespielt hatte und die ersten Tiefen nicht überwunden hatte, wurde es schnell zu einem frustrierenden Versuch, die anderen Welten zu öffnen.

Und die Länge der Ladebildschirme zusammen mit den schwerwiegenden Fehlern im Spiel hat nicht viel zur Linderung der Schmerzen beigetragen.

Auf alle falschen Noten treffen

Das Spiel, ob alleine oder mit einem Team von Bros, ist herausfordernd - und nicht auf eine gute Art und Weise. Manchmal durchwühlten riesige Schwärme von Feinden den Bildschirm so sehr, dass sich das Spiel langsam verletzte. Es gab einen Fall, bei dem ich den gesamten Bildschirm mit Feinden erfüllte, und als er starb, tauchte mein Charakter irgendwo über ihnen auf, was es unnötig schwierig machte, aus der Not herauszukommen.

Bei anderen Gelegenheiten tauchten Teamkollegen und ich unter die Karte und das Spiel würde uns nicht automatisch wieder an die Spitze bringen. Stattdessen bleiben wir am unteren Ende stecken, bis unsere Charaktere schließlich gestorben sind. Noch schlimmer als diese nervigen Bugs ist die weitere Bestrafung, die durch die Unfähigkeit besteht, neuere Welten freizuschalten, es sei denn, Sie schlagen alle fünf Tiefen der vorherigen.

Super Dungeon Bros ist eindeutig auf der Idee aufgebaut, Levels immer und immer wieder zu wiederholen, um eine hohe Punktzahl zu erreichen, aber es ist immer wieder auf die erste Tiefe einer Welt getreten. Darüber hinaus ist es nicht immer einfach, in Online-Koop-Spiele einzusteigen. Die Verfahrensgeneration verhindert, dass Spieler ein- und ausgehen. Es gab Gelegenheiten, bei denen ein Spieler aus der Lobby getrennt wurde, wodurch der Rest von uns sofort wieder zum Hauptmenü zurückkehrte.

Dimuendo

Mir Super Dungeon Bros ist eines dieser Spiele, die am besten als ein Spiel gespielt werden können, mit dem Sie sich entspannen können: Laden Sie eine Gruppe von Freunden online ein, und Sie werden eine gute Zeit haben, um Ihre Feinde geisteslos zu pflügen. Aber ich bin schwer zu glauben, dass das Spiel selbst der Mittelpunkt des Gesprächs sein würde.

Erwarten Sie nicht, intensive Stunden zu spielen Super Dungeon Bros, weil hier nicht so viel Tiefe geboten wird. Mit gedämpften Erwartungen und einer guten sozialen Gruppe kann ich sehen, dass das Spiel eine anständige Ablenkung darstellt, wenn Sie mit Freunden chatten, aber nichts weiter. Wenn Sie das Spiel jedoch selbst genießen möchten, ist es aufgrund der Schwierigkeitsspitze nahezu unmöglich, dorthin zu gelangen.

Durch und durch Super Dungeon Bros ist ein mittelmäßiges Koop-Spiel, und die geforderte Fertigkeit ist manchmal unangemessen, vor allem wegen der durch Bugs auferlegten Inkonsistenzen. Das ist und ich bin sicher, dass Sie zu unruhig werden, um nach den ersten paar Partien Feinde weiterzuspielen.

Unsere Bewertung 5 Ein fader Ansatz für Dungeon-Crawler mit seltsamen Auslassungen und frustrierenden Fehlern. Überprüft am: Xbox One Was unsere Bewertungen bedeuten