Inhalt
- 1. Erfahrung gewinnen
- 2. Kreditobergrenze
- 3. Flammpunkte, Kriegszonen und Operationen
- 4.Belebt
- 5. Mail
- 6. Inventarraum, Frachtraum und Gildenbank
Star Wars The Old Republic ging frei im November 2012 zu spielen und die Debatte, ob F2P gehen oder nicht, begann. Eine Person, die das Spiel zum ersten Mal ohne monatliches Abonnement startet, gilt als F2P und wird bevorzugt, wenn sie mindestens 4,99 USD aus dem Kartellmarkt kauft oder wenn frühere Abonnenten bevorzugt werden. "Bevorzugter" Status hat bessere Vorteile als freies Spielen, ist aber immer noch begrenzt.
Das kostenlose Spielen ist großartig für diejenigen, die das Spiel ausprobieren möchten, und sie können sogar bis auf 55 (oder 60 mit Erweiterung) aufsteigen, aber das ist kostenpflichtig. Es gibt viele Funktionen, die sich zwischen Abonnement und bevorzugtem / F2P unterscheiden, aber diese sechs sind die bekanntesten.
1. Erfahrung gewinnen
Einer der größten Nachteile von Free to Play ist die Erfahrungsgewinnrate nach Stufe 10. Alle bevorzugten und F2P-Spieler erhalten eine Strafe von -25% für die Erfahrung, die sie erhalten. Dem wird entgegengewirkt, indem Sie die verbrauchbaren Erfahrungsschübe nutzen, die Sie durch Questbelohnungen, das Galactic Trade Network (GTN) und den Kartellmarkt erhalten. Sie müssen diese jedoch kaufen. Sie dauern 1 Stunde oder 3 Stunden, je nachdem, welchen Schub Sie bekommen.
Bevorzugte Spieler und F2P erhalten die doppelte Erfahrung an den doppelten Erlebniswochenenden, können jedoch nicht an den seltenen 12x-Erlebnisereignissen teilnehmen, wenn diese auftauchen.
2. Kreditobergrenze
Abonnenten können so viele Credits besitzen, wie sie möchten. Bevorzugte Spieler haben eine Obergrenze von 350.000 Credits und F2P eine Obergrenze von 200.000 Credits. Sie verdienen immer noch Guthaben über der Obergrenze, aber es wird auf ein Treuhandkonto überwiesen.
Sie können mit Kartellmünzen bezahlen, um mehr herauszuziehen und die Obergrenze vorübergehend zu überschreiten. Wenn Sie zum Beispiel 200.000 und 600.000 Treuhandkonto haben, können Sie dafür bezahlen. Es würde Ihnen 800.000 geben, aber alles, was Sie verdienen, geht in die Treuhand, bis der Kontostand unter 200.000 liegt.
3. Flammpunkte, Kriegszonen und Operationen
Als Abonnent können Sie Flashpoints, Warzones und Operations so oft eingeben, wie Sie möchten.
Bevorzugt und F2P
- Flammpunkte - Dies ist einer der Hauptbereiche, von denen Sie während des Levels aktualisierte Ausrüstung erhalten. Sie können nur volle Belohnungen von 3 Flammpunkten pro Woche erhalten. Sie können eine Wochenkarte beim Kartell kaufen, um diese Beschränkung aufzuheben.
- Warzones - Dies ist PVP und zieht eine Menge Leute an. Sie können nur 5 pro Woche eingeben, aber Sie können einen Pass kaufen, um diese Einschränkung aufzuheben. Unabhängig davon, dass Sie überhaupt keine PVP-Bewertung eingeben können. Rang PVP ist, wo der Erfolg des Teams die Belohnungen auswirkt.
- Operationen - Dies ist Teil des Endgame-Inhalts und gibt dir die bestmögliche Ausrüstung. Sie müssen eine wöchentliche Freischaltung kaufen, um an einer Operation teilnehmen zu können.
Alle Artefakt-Level-Ausrüstungen (lila umrandete Rüstungen und Modifikationen), für die Sie Belohnungen erhalten, erfordern einen Freischaltcode, der erworben werden kann, um diese Einschränkung aufzuheben.
4.Belebt
Immer wenn Sie im Spiel sterben, können Sie entweder zu Medcenter zurückkehren (das sich weit entfernt von Ihrem Aufenthaltsort befindet) oder dort, wo Sie sich gerade befinden, neue Energie tanken, wo medizinische Sonden erforderlich sind. Abonnenten erhalten eine unbegrenzte Anzahl von Tests, jedoch bevorzugt, und F2P-Spieler erhalten 5 pro Woche. Mehr als das und Sie müssen mehr aus dem Kartellmarkt kaufen.
Es kann schwierig sein, wenn Sie sich tief in einem Gebiet befinden und es ewig dauern würde, bis Sie den ganzen Weg zurückgelaufen sind. Wenn Ihnen jedoch die wöchentlichen medizinischen Sonden ausgehen, müssen Sie genau das tun. Möglicherweise müssen Sie alle hervorgebrachten Feinde bekämpfen, um wieder dorthin zu gelangen, wo Sie waren.
5. Mail
Abonnenten können alle gewünschten Credits oder bis zu 8 Gegenstände an einen anderen Spieler oder einen ihrer anderen Charaktere senden (einschließlich Charaktere der gegnerischen Fraktion auf ihrem eigenen Server).
Als bevorzugter Spieler können Sie im Spiel Nachrichten mit einem Anhang senden und empfangen, aber keine Credits senden. F2P-Spieler können nur im Spiel befindliche E-Mails empfangen, aber nicht senden.
6. Inventarraum, Frachtraum und Gildenbank
Abonnenten erhalten automatisch Zugriff auf ihr Inventar und können mit Credits oder Kartellmünzen mehr Platz kaufen.
Preferred und F2P haben Zugang, können aber nur mit Kartellmünzen mehr Platz kaufen.
Diese scheinen vielleicht nicht so schlimm zu sein, aber wenn Sie spielen und eine bestimmte Sache tun möchten, können sie eine Straßensperre für Sie darstellen. Als bevorzugter oder F2P-Player ist das Senden von E-Mails ziemlich ärgerlich. Wenn Sie keinen Zugang zu Ihrem Laderaum haben und ALLES in Ihrem Inventar behalten müssen, ist es manchmal schwierig, das Niveau zu halten.
Am Ende liegt es an jeder Person, ob sie diese Grenzen und die anderen Einschränkungen überschreitet. Einige können es ertragen, nur F2P zu sein, und das ist in Ordnung, aber andere entscheiden sich für F2P, und das sind die Leute, die Sie über alle Einschränkungen im Spiel beklagen werden.