Take-Two erklärt, warum ihre Spiele nicht jährlich veröffentlicht werden

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 8 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Take-Two erklärt, warum ihre Spiele nicht jährlich veröffentlicht werden - Spiele
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In einem Bericht über GameSpot erklärte Take-Two, warum ihre großen Franchise-Unternehmen wie schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, Rote tote Erlösung, und Max Payne, werden nicht jährlich veröffentlicht. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erklärte während des Investorentages von MKM Partners in New York City: „Durch die Annualisierung kann es zu einer Erosion des Wertes einer bestimmten Marke kommen.“ Zelnick fuhr fort, außerhalb von Sporttiteln Es ist nicht geplant, die wichtigsten Titel jährlich zu veröffentlichen.


Jährliche Veröffentlichungen haben sich zu einem Trend im Gaming entwickelt, Titel wie Überzeugung eines Attentäters, Ruf der Pflicht, Schlachtfeld, und nun Heiligenschein (um nur einige zu nennen) alle haben jährliche Veröffentlichungen geplant. Beeinträchtigt dies die Qualität des Spiels? Der Hype und die Vorfreude auf Spiele, die jährlich im Vergleich zu mehreren Jahren veröffentlicht werden, sind fraglich. Zum Beispiel, Fallout 4 verkaufte 12 Millionen Exemplare für insgesamt 750 Millionen US-Dollar in 24 Stunden. Die letzte Veröffentlichung von Fallout Fallout: New Vegaswar vor 5 Jahren - und vor 7 Jahren Fallout 3. Jetzt wie für Call of Duty: Black Ops 3Das ist eine jährliche Veröffentlichung, die innerhalb von 72 Stunden beachtliche 550 Millionen US-Dollar erzielte. Diese Zahlen wurden von Fortune gemeldet.

Also, was denkst du? Beeinflussen die jährlichen Veröffentlichungen die Qualität und die Vorfreude auf das Franchise von Spielen? Hören Sie sich die Kommentare unten an.