TERA Incentives hoffen, dass Spieler Endgame Sucks nicht bemerken

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Ich sage das schon lange TERA und MMO-Spieler: TERA's Endgame ist scheiße. Ich frage mich also, warum En Masse möchte, dass neue Spieler die Obergrenze erreichen und herausfinden, dass das Endspiel eine Langeweile ist.


Warten Sie - ich glaube, ich habe eine Idee.

Das neue Anreizsystem, die gestern begann und am 25. März endet, soll die Levelzeit minimieren und Spieler auf Level 60 beschleunigen. Aber zu welchem ​​Zweck?

Nachdem zwei Charaktere eingeteilt wurden TERA bis zu 60 und mit der massiven Zahnradwand des Spiels ins Gesicht geschlagen, kann ich sagen, dass das Endspiel langweilig, eintönig und ein regelrechter Grind ist. Stichpunkte, die erklären, was ich meine, zusammenbauen!

  • Um mit der Inflation Schritt zu halten, Charaktere der Stufe 60 müssen Elite sein Um die doppelte Belohnung der 20 Tageszeitungen zu erhalten, die sie pro Tag erhalten. Die Tageszeitung dauert zwischen ein und zwei Stunden, je nachdem, wie schnell Sie sind. Sie machen keinen Spaß.
  • Zahnradunterschiede sind enorm. Ein vollständig meisterarbeiteter T14 zwei oder drei schüsse Jemand im T13-Gang, jedes Mal. Warum haben sie nicht einfach die Level-Obergrenze erhöht?
  • Neue Sechzigerjahre stecken immer wieder die gleichen Dungeons für Verzauberungsfutter und Geld zusammen. Erwarten Sie dann, dass Sie bei 60 Maklerausrüstung von dem Broker kaufen mahlen Tageszeitungen und langweilige Low-Tier-Instanzen für ein paar Tage bis Sie sich entweder einen Reputationsanzug vom Broker oder einen Reparateur leisten können.
  • Es gibt einfach nicht genug Endgame-Inhalte. Bei Endgame stehen fast 17 Dungeons zur Verfügung davon die Hälfte harte Modi der Instanzen bei 60 verfügbar.
  • Ich hoffe du magst Diashows, weil läuft Nexus ist im Grunde eine Voraussetzung für die ersten 70% von Level 60.
  • Verzauberkunst ist schrecklich. Es dauert Tage oder Wochen und es ist eine gigantische Zeit.

Ich könnte weitermachen, aber warum die Mühe machen? Der Punkt ist, En Masse drängt darauf, dass neue Spieler die Obergrenze für das Endspiel erreichen. Es ist wahr, dass das Spiel einen schwerwiegenden Mangel an Flusen hat - es ist immer alles Leveln; und wenn Sie erst Level 60 erreicht haben, wird alles geschliffen. Die ganze Zeit.


Incent This

Da ein Elite-Mitglied mit 60 grundsätzlich erforderlich ist, um mit anderen Spielern mithalten zu können, möchte EME, dass neue Spieler dorthin gelangen. Sie möchten, dass sie diese 15 Dollar für einen Monat Elite-Zeit nach ihnen werfen.

Die Incentive-Liste bot übrigens ursprünglich das EX-TRM-Mount als Preis für das Erreichen der Stufe 60 an. Die Incentives waren anfangs nur für Spieler gedacht, die am oder nach dem 12. März ein Konto erstellt haben 60 innerhalb des Zeitrahmens würde eine freie zeichengebundene EX-TRM anstelle der kontobezogenen permanenten Option in den Valkyion-Outfitters erhalten.

Die berechtigten Konten wurden auf alle vorhandenen Konten verteilt. Das System zählt jedoch nur das Zeichen der höchsten Ebene für ein einzelnes Konto. Belohnungen auch nicht stapelnWenn Sie also etwas Wertvolles von diesem Ereignis haben möchten, parken Sie auf Stufe 59 und warten Sie, bis das Ereignis beendet ist. Ansonsten hey. Sie erhalten einige Halbrätsel und einige Spiegelfarben. Das ist schön.


Ich gebe auf, TERA. Du hast gewonnen.