TERA & Doppelpunkt; Rising - Eine unangenehme Kritik

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 5 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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TERA & Doppelpunkt; Rising - Eine unangenehme Kritik - Spiele
TERA & Doppelpunkt; Rising - Eine unangenehme Kritik - Spiele

Inhalt

Ich habe ziemlich viel gespielt TERA. Ich nahm an den Betas teil, spielte einige Monate durch und nach dem Start und spielte zwei Monate früher in diesem Jahr in der TERA: Steh auf starten. Als jemand, der viel Zeit, Geld und Mühe in das Spiel gesteckt hat, kann ich dies mit Zuversicht sagen:


Es ist nur okay.

Wenn Sie den Rest überspringen und einfach das Obige als Bewertung nehmen möchten, ist das in Ordnung. Es gibt viel zu sagen zum Thema TERAund nicht alles ist so interessant. Ich habe Zeiten durchgemacht, in denen ich das Spiel geliebt und gehasst habe. So wie es aussieht, hasse ich es nicht besonders - aber En Masse Entertainment ist es nicht mein Geld bekommen mehr und ich bin lange genug abgemeldet, damit meine Gilde mich treten kann.

Lassen Sie uns dies Stück für Stück tun.

Es gibt nicht viele Facetten des Spiels, und trotz seiner 3D-Visualisierungen die TERA Erfahrung ist sehr 2D, da sie flach ist. Was Sie sehen, ist das, was Sie erhalten: Hübsche Grafiken, ein anständiges Kampfsystem und sonst nichts. Es gibt keine involvierte Welt oder Geschichte, in die man sich einmischen könnte, keine lebhafte Gemeinschaft voller hilfsbereiter und freundlicher Menschen (mein Optimismus in der Gemeinschaft wurde schnell mit ermordet) Steigend).


Ich würde es wagen zu sagen, dass es keine "TERA Erfahrung ". Abgesehen von ein paar Augenblicken, in denen Sie gehen" Heilige Scheiße, das Ding ist riesig! "oder" Nun, das ist eine schöne Aussicht ", gibt es nichts, das Sie wirklich einfängt. Sie spielen, um zu leveln, und Sie leveln, um einen Gang zu schlagen schleifen. Es gibt buchstäblich nichts anderes zu tun TERA aber mahlen.

Nun warte mal, es gibt kein Schleifen!

Nein Sir. Es ist definitiv ein Grind. Sie sehen, wenn Sie das Spiel spielen und das Level-Cap erreichen wollen, werden Sie in der Tat behaupten, dass es keinen Grind gibt. Die Quests geben dir jedes Mal genug, um zu töten, bis du das Level erreicht hast: Aber das ist Quests-Schleifen, ein geliebter MMO-Mechaniker TERA zieht schrecklich ab.

Zwar gibt es viele Quests, aber der Mangel an allgemeiner Abwechslung führt nur dazu, dass die Spieler bis zu 60 Mobs mehrmals töten. Ein bisschen Abwechslung wäre schön, aber selbst wenn es um die täglichen Aufgaben geht, ist die Sache ziemlich einfach. Du tötest, du drehst dich um, du gehst weiter. Ich suche keine emotionale Bindung an die Quests, sondern eine Abwechslung. Warum töte ich täglich Level 30 bis 45 BAMs für ein Endgame? Jeden Tag?


Wenn Sie mit dem Löffel gefüttert werden, wo Sie hingehen müssen, wird der ansonsten irritierende, langweilige Prozess rationalisiert. Die meisten Spieler beschweren sich nicht über den massiven Questsand, weil sie nicht darüber nachdenken müssen, was sie tun müssen. Du gehst dorthin, wo es dir sagt, du tötest die Mobs mit Ausrufezeichen über ihren Köpfen und du gehst. Das ist es. Das Ende. Du machst das unendlich, bis du Level 60 erreichst, und dann hast du zwei Dinge zu tun:

  • Kaufen Sie das Rüstungsset des Siegers und schleifen Sie die Schlachtfelder, bis Sie das Fraywind-Set erhalten. Danach müssen Sie die Matten schleifen, um Ihren Visionmaker herzustellen.
  • Mahlen Sie den Nexus und den Tempel der Kühnheit, bis Sie die Ausrüstung haben, um in schwierigere Dungeons zu gelangen, die Sie dann mahlen, bis Sie bis zur Königin gelangen.

Und das ist nicht alles! Ich hoffe, Sie sind bereit, denn sobald Sie Ihre Ausrüstung haben, ist es Zeit für Sie, Ausrüstung und meisterhafte (oder raffinierte) Alkaheste zu zermahlen, die Sie als Verzauberungsfutter verwenden können. Das Rätsel und der Zauberbindungsprozess gehen Hand in Hand damit und sind ähnlich verdammt teuer. Sie werden wochenlang nach Zauberfutter schleifen. Habe Spaß!

B-aber der Kampf!

Ja, der Kampf ist schön. Aber ist es nett genug, um leiden durch den Rest?

In einem Spiel mit: einem halbfertigen Crafting-System, das einfach zu nivellieren und nutzlos ist, außerhalb der Herstellung von Endspielgeräten, einer Community, die sich mehr darauf konzentriert, kawaii und ERP privat zu sein als irgendetwas anderes zu tun und buchstäblich nichts anderes zu tun, als zu schleifen; ist es das wert?

Es ist irgendwie. Nur irgendwie.

Trotz der Beschwerden, dass man sich mit seinen Fähigkeiten nicht bewegen kann, macht der Kampf trotzdem Spaß. Es hat eine Art Monsterjäger-fühlen, obwohl weniger eng und lohnend.

Der einzige Bereich, in dem TERA: Steh auf übertrifft seinen Kampf. Jeder weiß es und es ist das, was so viele Leute dazu bringt, das Spiel zu spielen. Deshalb habe ich das Spiel so lange gespielt. Es hat nur etwas damit zu tun, ein riesiges Monster solo zu spielen.Aber wenn ich das tun wollte und meine Bemühungen sich auf etwas belaufen, sollte ich nicht einfach spielen? Monsterjäger?

RaiderZ, ein Spiel sehr ähnlich TERA Ergänzt den Kampf im Monster Hunter-Stil durch das Sammeln von Körperteilen, um Ausrüstung herzustellen. So etwas würde reichen TERA viel Gutes - obwohl es zu diesem Zeitpunkt im Entwicklungszyklus des Spiels unrealistisch ist.

Die Belohnung für den Aufwand, der in das Spiel gesteckt wird, ist einfach zu gering, und während des Spielens fühlt es sich wirklich so an, als ob der Aufwand, den die Entwickler in das Spiel gesteckt haben, einfach zu gering wäre, um eine solche Zeitsenke zu rechtfertigen.

Rückblickend war die Anzahl der unvergesslichen Erfahrungen, die ich mit dem Spiel gemacht habe, sehr gering. Wie viele MMOs bringen nur wenige unvergessliche Erlebnisse hervor? Ich erinnere mich noch an so viele andere MMORPGs, die ich gespielt habe. Warum ist es das TERA fühle ich mich, als ob meine Palette gewaltsam mit Bleichmittel gereinigt wurde?

Also ja, es ist das Minimum von "okay".

TERADas Kampfsystem ist eines der besten in MMORPGs, aber es fehlt in so vielen anderen Abteilungen, dass es schwer zu sagen ist, dass dies ein gutes Spiel ist. Das Gameplay ist König, aber das Gameplay eines MMO umfasst etwas mehr als nur den Kampf. Zumindest sollte es so sein. Und es ist nicht im Fall von TERA.

Ich mag das Spiel immer noch bis zu einem gewissen Punkt. Aber ich kann nicht sagen, dass es ausgezeichnet ist oder eine großartige Möglichkeit, Ihre Zeit zu verbringen. Gib diesen Knochen etwas Fleisch, Bluehole / En Masse. Niemand sollte an den Knochen lutschen müssen, um den Geschmack zu bekommen.