Die 15 besten Hearthstone-Karten der Kobolde und Katakomben

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 19 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
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HEARTHSTONE Kobolde & Katakomben [ Folge 15 ] Arena mit dem Jäger [ Gameplay Deutsch ]
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Kobolde und Katakomben ist das neue Herdstein Die Erweiterung bietet 135 Karten, darunter neun einzigartige legendäre Waffen für jede Klasse von Helden, und einige neue Mechaniken.

Der Rekrutenmechaniker ist der interessanteste, mit dem Sie einen zufälligen Diener aus Ihrem Deck beschwören können. Es wird definitiv dazu beitragen, mehrere neue Deck-Archetypen zu erstellen und vielleicht sogar einige der dominierendsten Klassen in der aktuellen Meta zu überwältigen.


Aber erst die Zeit wird zeigen, wie gut es ist, und während Sie überlegen, welche Decks Sie als nächstes bauen wollen, finden Sie hier einen Spickzettel der 15 wohl mächtigsten Karten aus der Kobolde und Katakomben einstellen. Die Liste enthält die folgenden Karten:

  • 4 gemeinsame Karten
  • 2 seltene Karten
  • 6 epische Karten
  • 3 legendäre Karten
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Kobold Bibliothekar

Hexenmeister ist einer dieser glücklichen Helden, die einige wirklich starke und billige Schergen erhalten haben, wie zum Beispiel diesen kleinen Kobold. Es kostet nur 1 Mana und zieht dir sofort eine Karte, was für eine so günstige Karte ein beispielloser Effekt ist.

Es gibt einen kleinen Nachteil, der deinen Helden verletzt, aber Warlock ist die Klasse, die für diese Art von Interaktion verwendet wird. Kobold-Bibliothekar wird definitiv seinen Platz in den meisten Zoo-Decks finden, die sich stark auf die Kartenziehmechanik verlassen.

Vulgärer Homunkulus

Hier ist ein weiterer Warlock-Diener, der exzellente Werte für die Kosten von nur 2 Mana hat. Auch hier gibt es einen kleinen Nachteil, der deinem Helden weh tut, aber in Runde zwei träumt jeder Warlock-Spieler davon, einen 2/4-Günstling mit Verspottung auszuliefern.

Es wird mit Sicherheit in aggressiven und kontrollierenden Archetypen gespielt, und es ist ein Dämon, was bedeutet, dass all die Dämonensynergien ihm helfen werden, von Runde zu Runde zu wachsen, und Ihren Gegnern das Grauen schenken.

Höhlenhydra

Jäger ist eine weitere Klasse, die jetzt ein paar mächtige Diener in ihre Liste aufnehmen kann, wie diese Hydra-Kreatur. Der Mittelstreckenjäger hat immer gegen andere aggressive Decks gekämpft, aber mit Hilfe der Höhlenhydra wird er in der Lage sein, mit mehreren gegnerischen Dienern gleichzeitig fertig zu werden.

Die Biestsynergien werden auch dazu beitragen, dass diese Kreatur an Größe zunimmt und potenziell mehrere größere Bedrohungen im Laufe eines Spiels beseitigt. Daher ist dies definitiv eine willkommene Ergänzung für jedes moderne Hunter-Deck!

Flankierender Streik

Mit dem Kobolde und Katakomben Erweiterung, Blizzard deutet deutlich auf den neuen Hunter-Archetyp - Spell Hunter. Das neue Set enthält viele Karten, die Jägerspielern Vorteile bringen, wenn sie Kartenspiele ohne Schergen spielen.

Leider sind viele neue Hunter-Zaubersprüche nicht so stark wie die meisten Spieler es gerne hätten, aber es gibt einen, der in bereits etablierte Archetypen passt: Flankierender Schlag.

Es kann mit Jade Lightning verglichen werden, das bei Schamanen sehr beliebt ist, aber mit diesem Zauber bekommst du garantiert auch ein 3/3-Biest, was für nur 4 Mana eine große Sache ist.

Dämmerungsbrecher

Bitte begrüßen Sie die meisten OP-Drachen in der gesamten K & C Erweiterung: Dämmerungsbrecher. Es kostet nur vier Mana und beseitigt alles, was deine Gegner vor Runde vier spielen könnten - so mächtig ist dieser Diener.

Schade, dass es speziell für die Priesterklasse entwickelt wurde. Andernfalls wäre es eine automatische Einbindung in jedes Deck gewesen, in dem Drachen ausgeführt werden. In jedem Fall wird der Archetyp des Drachenpriesters zu einer großen Bedrohung für alle aggressiven Decks, die von nun an auf frühe, billige Schergen angewiesen sind.

Hakenhäscher

Hexenmeister bekommt immer einen guten Diener nach dem anderen.Hier ist ein neuer Dämon, der die Hoffnung eines Gegners auf einen Sieg zunichte macht.

Natürlich müssen Sie zuerst die Bedingung erfüllen, dass Sie nur noch 15 Lebenspunkte haben, aber mit der Art und Weise, wie die Warlock-Klasse funktioniert, ist dies kein Problem. Und genau wie Vulgar Homunculus wird dieser Diener sowohl in aggressiven Decks gespielt, die gerne eine 4-Mana-7/7-Kreatur aufnehmen, als auch in Kontrolldecks, die immer so viele große Verspottungen wollen, wie sie bekommen können.

Fal'dorei Strider

Schließlich bekommt Rogue einen anständigen 4-Drop: einen Kartenschlitz, der von Blizzard in der Vergangenheit stark ignoriert wurde.

Jeden Tag Herdstein Spieler sollten sich an den Ambush-Zauber erinnern, der einen ähnlichen Effekt hatte, aber anstatt drei Spinnen in dein Deck zu stecken, gab er sie deinem Gegner. Es war eine lustige Karte, aber sie war fehlerhaft, da man die Draws des Gegners nicht kontrollieren konnte.

Fal'dorei Strider hingegen bringt Spinnen direkt in dein Deck. Und wenn Sie einen Kartenleser für die nächste Runde bereit haben, können Sie problemlos zwei oder alle drei Spinnen an Bord holen und sich so einen gewaltigen Vorteil verschaffen.

Fleischfressender Würfel

Von Zeit zu Zeit entwirft Blizzard unglaublich starke Karten, und Carnivorous Cube ist ein solches Beispiel. Dieser 5-Mana-Diener hat einen der meisten OP-Effekte, die es je gab.

Sicherlich müssen Sie zuerst Ihren eigenen Diener vom Spielfeld entfernen, was Ihrem Gegner einen Vorteil verschaffen kann. Dies geschieht jedoch erst, bevor der Cube stirbt, da er später doppelt so viele Bedrohungen auf Ihre Seite zurückbringt.

Es könnte auch gut mit einem Spiritsinger Umbra kombiniert werden, der nach dem Schlachtruf den Deathrattle-Effekt auslöst und dein Board super einschüchternd aussehen lässt.

Sturmrufer der Windscherung

Totem Shaman Archetyp hatte immer viel Potenzial, aber erst mit der Einführung von Windshear Stormcallercan hat es tatsächlich eine definitive Siegbedingung in Form von Al'Akir erhalten.

Es ist heutzutage nicht so schwer, vier grundlegende Totems an Bord zu bekommen, mit Karten wie Wicked Witchdoctor, Kobold Hermit und Primal Talismans. Dies bedeutet, dass Sie Al'Akir bereits in der fünften Runde beschwören können, was so gut ist, wie es nur geht, wenn Sie Schamane spielen.

Boshafter Beschwörer

Dies ist eine Rundum-Karte, bei der Sie nur große Zauber in Ihr Deck aufnehmen müssen, wenn Sie gute Ergebnisse erzielen möchten. Glücklicherweise gibt es in allen Klassen viele große Zaubersprüche, die wirklich in diesem Meta glänzen.

Klassen wie Magier und Hexenmeister werden definitiv am meisten von Spiteful Summoner profitieren. Karten wie Pyroblast und Twisting Nether beschwören dich mit zufälligen 10- oder 8-Tropfen und das alles für nur 6 Mana.

Psychischer Schrei

Hier ist der beste Board Clear Spell im K & C einstellen. Mach dir keine Sorgen, dass die gegnerischen Schergen dadurch nicht zerstört, sondern in ihr Deck geschoben werden, da der Effekt immer noch unglaublich mächtig ist.

Stellen Sie sich zum Beispiel einem Aggro-Druiden, der lebendes Mana spielt. Mit Hilfe von Pyschic Scream legst du alle Manatreanen in das Deck deines Gegners, ohne die Manakristalle tatsächlich wiederherzustellen. Dies wird ihr Spiel sofort unterbrechen und dir einen Sieg bescheren.

Die Dunkelheit

Die Dunkelheit ist definitiv die umstrittenste Karte aus der neuen Erweiterung, aber das macht sie auch die interessanteste.

Folgendes passiert, wenn Sie diese Karte spielen. Erstens wird es ruhend, was bedeutet, dass es nicht zum Schweigen gebracht, als Ziel ausgewählt oder zerstört werden kann. Dann musst du warten, bis die drei Kerzen, die in das Deck eines Gegners kommen, bei der Auslosung aktiviert werden. Und schließlich, sobald alle drei Kerzen gezogen sind, erwacht die Dunkelheit, indem sie sich in einen 20/20 Diener verwandelt.

Es kann eine Weile dauern, bis dies während des Spiels passiert, aber wenn dies der Fall ist, können Sie 20 Schadenspunkte angreifen, und das ist im Grunde genommen ein Gewinn des Spiels.

Murren, Worldshaker

Der Schlachtruf bei diesem Schamanen-Elementar mag nicht für alle Archetypen passen (z. B. Evolve Shaman), aber der bloße 7/7-Körper mit nur 6 Mana macht das wieder wett. Es ist nur ein wirklich mächtiger Begleiter, mit dem Sie Ihr Board in der nächsten Runde wieder aufbauen können, was keineswegs ein großer Tempoverlust ist.

Stellen Sie sich im Gegenteil vor, dass Ihre Schergen im Kampf schwer beschädigt werden. Wenn Sie sie also auf Ihre Hand zurückbringen, sind sie im Grunde genommen vollständig geheilt und können wieder auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden.

Val'anyr

Das Kobolde und Katakomben Die Erweiterung führte neun legendäre Waffen für jede Klasse ein, die einige wirklich interessante Effekte haben. Leider sind die meisten dieser Waffen zu teuer, und während die Waffen von Druiden und Magiern wirklich interessant aussehen, übernimmt die Waffe dieses Paladins die Oberhand.

Es bietet Ihnen praktisch einen unendlichen Wert, wenn Sie jedes Mal mindestens einen Diener in der Hand halten können, bevor die Waffe zerbricht. Auf diese Weise hast du immer eine gebuffte Kreatur und eine Waffe zur Verfügung.

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All diese erstaunlichen Karten werden in den kommenden Monaten sicherlich eine ganze Reihe neuer Deck-Archetypen hervorbringen. Hoffentlich helfen Ihnen diese 15 Möglichkeiten dabei, das beste Deck für Ihren nächsten Leiterlauf zu finden und den wohlverdienten Legendenrang zu erreichen.

Was denkst du über die Kobolde und Katakomben Erweiterung für Herdstein? Welche Karten haben dir am besten gefallen? Lass es alle in den Kommentaren unten wissen.