Die 5 besten Gaming-Unternehmen, für die 2016 gearbeitet wurde

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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Die 5 besten Gaming-Unternehmen, für die 2016 gearbeitet wurde - Spiele
Die 5 besten Gaming-Unternehmen, für die 2016 gearbeitet wurde - Spiele

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Fast jeder begeisterte Spieler hat zumindest die Möglichkeit in Betracht gezogen, als Karriere in das Game-Design einzusteigen. Aber selbst mit einem Abschluss in Informatik und einer echten Leidenschaft für Spiele kann es schwierig werden, anzufangen.


Heutzutage bieten immer mehr Colleges und Universitäten spielbezogene Programme an. Die Frage ist, wohin gehst du nach dem Abschluss? Allein in Amerika gibt es Dutzende von Spieleentwicklern. Egal, ob es sich um eine Tochtergesellschaft eines größeren Unternehmens oder um einen unabhängigen Entwickler handelt, Sie möchten die richtige Entscheidung treffen, da Sie wahrscheinlich viele Stunden im Job verbringen werden.

Wie in jeder Branche gibt es einige Unternehmen, für die man hervorragend arbeiten kann, und einige, die nicht so gut sind. Aber dank des Internets müssen Sie nicht wirklich für einen von ihnen arbeiten, um herauszufinden, welches welches ist. Mithilfe der Mitarbeiter-Feedback-Website Glassdoor.com haben wir bereits ermittelt, für welche Gaming-Unternehmen die besten Arbeitsbedingungen derzeit bestehen.

Bei der Einstufung dieser Unternehmen habe ich Faktoren wie den Prozentsatz der Mitarbeiter, die das Unternehmen an Freunde weiterempfohlen haben, die Zufriedenheit mit dem aktuellen CEO und die positiven Perspektiven für die Zukunft des Unternehmens untersucht. Ich habe auch Unternehmen disqualifiziert, die weniger als einhundert Bewertungen hatten.


Denken Sie beim Lesen dieser Liste daran, dass nicht alle Unternehmen Mitarbeiter haben, die Feedback geben. Viele der größeren Unternehmen haben auch mehrere Studios, die unter dem Dach der Muttergesellschaft zusammengefasst sind. So würde beispielsweise Ubisoft Montreal als Ubisoft aufgeführt.

Nun, lasst uns loslegen und herausfinden, für welche Spielefirmen wir 2016 am besten arbeiten.

5. Sony Interactive Entertainment America, LLC

Nordamerikanische Tochterstudios: Naughty Dog, Bend Studio, Studio in San Diego, Studio in Santa Monica, Sucker Punch Productions.

Hauptsitz in: Foster City, CA.

Beliebte Game Franchises: God of War, Uncharted, MLB: Die Show, Der Letzte der USA, Berüchtigt, Sly Cooper

Vorteile:

  • Work-Life-Balance
  • Arbeitskultur
  • Vorteile und Vergünstigungen

Nachteile:

  • Weniger als wettbewerbsfähige Bezahlung (in Bay Area)
  • Möglichkeiten zum beruflichen Aufstieg
  • Geschäftsleitung

"Es gibt eine Trennung der Geschäftsziele zwischen den verschiedenen Stakeholdern und dem Management, was zu endlosen Diskussionen über eine angemessene Ressourcenunterstützung führt. Aber mit einem neuen Management könnte sich dies ändern ..."


- Ehem. Mitarbeiter (Senior Manager, Marketing in San Mateo, CA)

"Im Allgemeinen hat sich das Management im Laufe der Jahre erheblich verbessert. In der Vergangenheit war es geschlossener, aber in den letzten Jahren hat das Unternehmen mehrere Plattformen angenommen. Alles in allem ein großartiger Ort, um mit vielen Wachstumschancen für jemanden zu arbeiten, der bereit ist, etwas zu tun." in der Zeit und Mühe. "

- Ehem. Mitarbeiter (Senior Software Engineer in San Diego, CA)

4. Ubisoft

Nordamerikanische Tochterstudios: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (Abbildung oben)

Hauptsitz in: Rennes, Frankreich

Beliebte Spiel-Franchises: Far Cry, Rocksmith, Tom Clancy-Franchise, Assassin's Creed, Wachhunde, For Honor, South Park

Vorteile:

  • Vereinbarkeit von Beruf und Familie
  • Arbeitskultur
  • Zusammenarbeit mit weltweiten Teams

Nachteile:

  • Sprachbarrieren
  • Tiefe Löhne

"Ein unterhaltsames Umfeld, Teambuilding, die Vorteile sind wirklich gut, insgesamt ein großartiges Umfeld, die Menschen sind der beste Teil und am Ende baut man einige lebenslange Freundschaften auf."

- Akt. Mitarbeiter (Senior Software Engineer in San Francisco, CA)

"Die Menschen, die Kreativität, die Zusammenarbeit und die Energie sind die besten Teile von Ubisoft. Es ist ein großartiger Ort, um mehr über das Geschäft zu erfahren und Erfahrungen zu sammeln und gleichzeitig die besten Spiele der Branche zu entwickeln."

- Ehemaliger Mitarbeiter (Anonym)

3. Elektronische Kunst

Nordamerikanische Tochterstudios: BioWare, EA Baton Rouge, EA Kanada, DICE LA, EA Montreal, EA San Francisco, EA Salt Lake, EA Tiburon, Motivstudios, PopCap-Spiele, The Sims Studio, Visceral Games, Capital Games

Hauptsitz in: Redwood Shores, CA.

Beliebte Game Franchises: Mass Effect, Schlachtfeld, Madden NFL, FIFA, Star Wars, Pflanzen gegen Zombies, Die Sims, Mirror's Edge, Need for Speed

Vorteile:

  • Vereinbarkeit von Beruf und Familie
  • Arbeitskultur
  • Vorteile und Vergünstigungen

Nachteile:

  • Crunch-Zeiten verursachen hohen Stress
  • Vollzeitbeschäftigung schwer zu bekommen
  • Gehälter nicht wettbewerbsfähig

"Großartiger Campus, großartiges Fitnessstudio, gute Leistungen, eine solide Auswahl an Spielprodukten, eine Vielzahl unterstützter Plattformen, ein gutes familienfreundliches Arbeitsumfeld."

- Akt. Mitarbeiter (Lead Artist in Redwood City, CA)

"Die Vergütung, die Ausstattung und die Vergünstigungen sind fantastisch! Nachdem ich jahrelang die Horrorgeschichten über EA gehört hatte, erwiesen sich diese Geschichten als völlig falsch. Ich habe absolut keine Reue, eine Position bei EA anzunehmen."

- Akt. Mitarbeiter (Anonym)

2. Blizzard Entertainment

Tochtergesellschaft der: Activision Blizzard

Hauptsitz in: Irvine, CA.

Beliebte Game Franchises: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Helden des Sturms, Starcraft, Diablo

Warum sind sie Nummer zwei:

  • # 77 bei Fortunes '100 besten Unternehmen, für die man arbeiten kann' 2016
    • Ausgezeichnet an die Muttergesellschaft Activision Blizzard

Vorteile:

  • Vorteile und Vergünstigungen
  • Arbeitskultur
  • Vereinbarkeit von Beruf und Familie
  • Mitarbeiterbindung
  • Verwaltung

Nachteile:

  • Langsamer Umsatz
  • Hohe Lebenshaltungskosten in der Region
  • Kundendienstabteilung

"Jeder von oben bis unten kümmert sich wirklich in erster Linie darum, großartige Spiele zu entwickeln. Hier gibt es keine Schaufelware, keine Verlage, die das Design diktieren, um die neueste Mode zu entdecken. Großartige Produkte, erfolgreiches Unternehmen, ich hatte vielleicht 2 Tage Crunch-In." 4 Jahre Es scheint, als würden wir jede Woche die 10, 15 oder 20 Jahre von jemandem bei Blizzard feiern.

Kunst, Design und andere kreative Bereiche werden hier viel mehr respektiert als in anderen Unternehmen (ich bin Ingenieur FWIW). Ich habe mehrere Probleme gesehen, die zu einer Unternehmenskrise in anderen Studios führten (ich habe in 7 anderen Spielestudios gearbeitet und habe viele Entlassungen und Abschaltungen erlebt), aber hier änderte das Schiff den Kurs, und es wurden kluge Entscheidungen getroffen umgesetzt und Katastrophen wurden abgewendet. Ziemlich erstaunlich."

- Akt. Mitarbeiter (Senior Engine / Graphics Programmer in Irvine, CA)

1. Riot Games

Unabhängiges Unternehmen (Hinweis: Riot Games wurde 2015 von Tencent aufgekauft. Es ist jedoch weiterhin ein unabhängiges Unternehmen.)

Hauptsitz in: Los Angeles, Kalifornien

Beliebte Game Franchises: League of Legends

Warum sie die Nummer eins sind:

  • Nr. 39 bei den 100 besten Unternehmen, für die Fortune 2016 arbeitet
  • Platz 51 in Fortunes '100 besten Werkstätten der Millennials' 2016
  • Platz 14 bei Fortunes '50 Best Workplaces for Flexibility '2016
  • Platz 19 in Fortunes '50 Best Workplaces for Camaraderie '2016

Vorteile:

  • Work-Life-Balance
  • Vorteile und Vergünstigungen
  • Arbeitskultur
  • Verwaltung
  • Siehe oben genannte Auszeichnungen

Nachteile:

  • Hohe Lebenshaltungskosten in der Region
  • Wachstumsschmerzen
  • Selbstmanagement kritisch

"Planung und Schiedsgerichtsbarkeit sind, wie jeder erwähnt, ein Thema. So ist das Leben eines aufkeimenden Milliarden-Dollar-Unternehmens. Es ist eine Chance für diejenigen, die führen. Es ist katastrophal für Leute, die sich nicht selbst leiten können."

- Akt. Mitarbeiter (Anonym)

Die Kulturstiftung ist sehr stark und wird den Randalierern vom ersten Tag an geschickt vermittelt. Es wird wiederholt und wiederholt. Die Mitarbeiterbetreuung ist grandios. Sie bekommen alles, was Sie brauchen, um Ihre beste Arbeit zu leisten. Sie werden mit den besten Teamkollegen zusammenarbeiten, mit denen Sie jemals gearbeitet haben, und Sie arbeiten mit Produkten, für die Spieler eine Leidenschaft haben. Der Erfolg bei Riot wird intern mit Enthusiasmus, Respekt und Demut gesehen.

- Akt. Mitarbeiter (Leitung Videobetrieb in Los Angeles, CA)

Hier hast du es. Ist es ein Zufall, dass das beste Unternehmen unabhängig ist? Lösen Riot Games mit zunehmendem Wachstum ihre Probleme mit der Berichtsstruktur oder werden sie zu groß, um ihre preisgekrönten Methoden beizubehalten?

Waren Sie von den Ergebnissen auf dieser Liste überrascht oder stimmten sie mit Ihren Erwartungen überein? Für welche anderen Gaming-Unternehmen würden Sie gerne arbeiten? Lass es mich in den Kommentaren wissen!