Der beste Bauauftrag für den Rächer in XCOM 2 & colon; Krieg der Auserwählten

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 4 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Der beste Bauauftrag für den Rächer in XCOM 2 & colon; Krieg der Auserwählten - Spiele
Der beste Bauauftrag für den Rächer in XCOM 2 & colon; Krieg der Auserwählten - Spiele

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Mit den letzten Krieg der Auserwählten DLC-Erweiterung für XCOM 2Für den Bau des Avenger stehen mehrere neue Strukturen zur Verfügung. Dies hat viele Spieler dazu veranlasst, sich über die beste Bauordnung für den Avenger und seine Strukturen Gedanken zu machen.


Obwohl ich nicht glaube, dass es eine wirklich falsche Methode gibt, wie Sie mit dem Bauen beginnen, gibt es sicherlich einige Strategien, die nützlicher sind als andere. Obwohl jede Struktur wichtig ist, bin ich ein großer Befürworter der Idee, dass Sie fast jeden Bauauftrag zum Laufen bringen können. Beachten Sie jedoch, dass die ersten Strukturen, auf die Sie hinarbeiten, den Ton für Ihre gesamte Kampagne angeben.

In diesem XCOM 2 Ich werde einen optimierten Build-Auftrag für den Avenger durchgehen, der zu Ihrem Spielstil und Ihren Zielen für den Avenger passen sollte WotC Kampagne. (Möchten Sie die Übersicht überspringen und direkt zur endgültigen Erstellungsreihenfolge springen? Klicken Sie hier.)

Dinge, die Sie berücksichtigen sollten, bevor Sie mit der Erstellung beginnen

Bevor Sie wissen, was eine "optimale" Build-Reihenfolge für den Avenger ist, sollten Sie zunächst einige Dinge berücksichtigen:


  • Dein Spielstil
  • Die Schwierigkeit, auf der du spielst
  • Gibt an, ob Ironman aktiviert ist
  • Zufällige Möglichkeiten (nicht freundliche)

Persönlich bevorzuge ich eine Spielweise mit hohem Risiko und hoher Belohnung für mein A-Team. Ich nutze gerne zwei Waldläufer und ihre Nahkampffähigkeiten. Im WotCIch unterstütze diese Waldläufer mit einem Scharmützler, einem Templer und einem Unterstützungsspezialisten. Ich spiele auch auf der Schwierigkeitsstufe Commander. Aufgrund dieses Teamstils kommt es häufig vor, dass meine Soldaten verletzt werden. Meine Prioritäten würden sich also von denen unterscheiden, die einen etwas sichereren oder standardisierteren Ansatz verfolgen.

Die letzte Überlegung - die Zufälligen, die Ihr Spiel beeinflussen können und werden - wird wahrscheinlich stark von dunklen Ereignissen und den Stärken oder Schwächen Ihrer auserwählten Feinde abhängen. Sie müssen diese oft am Ohr spielen und sich schnell anpassen.


Die Personalisierung Ihres Build-Auftrags wird ein großer Teil der Entwicklung Ihres Systems sein, um das zu erreichen, was Sie von Ihrem frühen Spiel erwarten. Die ersten beiden Gebäude des Rächers sind jedoch normalerweise bei jedem Durchspielen gleich.

Was muss zuerst eingebaut werden? XCOM 2: WotC

Die ersten drei Gebäude, die Sie auswählen, sind möglicherweise die wichtigsten Faktoren für den reibungslosen Ablauf Ihres frühen Spiels. Vorausgesetzt, Sie haben das Lernprogramm "Fundbüro" übersprungen Krieg der Auserwähltenlautet die Liste der Gebäude, die Sie unmittelbar nach Ihrer ersten Mission errichten können, wie folgt:

  1. Guerilla-Taktik-Schule
  2. Widerstandsring
  3. Trainingszentrum
  4. Labor
  5. Werkstatt
  6. Stromrelais

Diese Liste ist in absteigender Reihenfolge nach Wichtigkeit sortiert GTS (Guerilla Tactics School) und Resistance Ring sollten Ihre ersten beiden Gebäude sein. Dafür gibt es eine Reihe von Gründen, die ich im Folgenden skizzieren werde.

Die Größe des Kaders ist ein äußerst wichtiger Faktor bei der Entscheidung über Kämpfe gegen ADVENT. Daher ist es möglicherweise die beste Option für alle, mit der GTS zu beginnen. Sie können mehr Trupps schicken, um Feinde zu umzingeln, effizienter auszuspähen und möglicherweise viel mehr Schaden zu verursachen. Darüber hinaus bietet die GTS weitere Boni, die Sie freischalten können, um die Kampffähigkeit Ihrer Soldaten weiter zu verbessern.

Der Widerstandsring ist eine neue Struktur, die mit hinzugefügt wurde Krieg der Auserwählten. Verdeckte Aktionen können von diesem Ring aus ausgeführt werden - und diese Aktionen bringen viele mögliche Belohnungen und Ergebnisse mit sich. Vom Widerstandsring aus können Sie die Auserwählten aufspüren, ihren Sabotageversuchen entgegentreten und die Grundlagen für die Rettung gefangener XCOM-Mitarbeiter legen. Es gibt auch potenzielle materielle Belohnungen für verdeckte Aktionen und sogar permanente Statuserhöhungen für Soldaten, die an diesen Aktionen teilnehmen.

Allein aus diesen Gründen ist das Beginnen mit dem Widerstandsring genauso sinnvoll wie das Beginnen mit dem GTS, je nachdem, welchen Ansatz Sie wählen möchten. In jedem Fall sollten Sie diese beiden Strukturen auf Ihrem Avenger errichten, bevor Sie sich um irgendetwas anderes kümmern.

Alles andere auf der obigen Liste ist nicht so nützlich, um sich zu beeilen wie Ihr erstes oder zweites Gebäude. Das Training Center ist etwas, das Sie auf jeden Fall bauen möchten - aber erst, wenn Sie sich in der Mitte des Spiels befinden und den Widerstandsring und die GTS gebaut haben. Wenn Sie es früher bauen, werden Sie nicht genug Fähigkeitspunkte oder gar nicht genug Soldaten des entsprechenden Ranges haben, um das Trainingszentrum maximal zu nutzen.

Workshops und Labors sind aufgrund der geringen Anzahl von Wissenschaftlern und Ingenieuren von Anfang an noch weniger nützlich. Aber mit dem Resistance Ring wird es viel einfacher, Wissenschaftler und Ingenieure zu rekrutieren.

Schließlich müssen Sie einfach kein Leistungsrelais überstürzen. Sie werden mit viel anfangen, um Ihre Kampagne gegen ADVENT zu starten.

Was später gebaut werden soll XCOM 2: WotC

Nachdem Sie ein paar Siege gegen ADVENT eingefahren und einige Technologien erforscht haben, werden die nächsten beiden Strukturen, die Sie bauen, wichtig sein: Das Prüfgelände und die Krankenstation.

Ich werde nicht näher darauf eingehen, warum das Testgelände eine wichtige Build-Wahl ist, aber ich werde sagen, dass es eine Voraussetzung für den Totenkopfjäger sein wird - Sie brauchen es also, um die Hauptgeschichte fertigzustellen.

Ähnlich wie der Widerstandsring oben ist die Krankenstation eine neue Struktur in Krieg der Auserwählten das ermöglicht eine schnellere Heilung. Außerdem können Sie Soldaten mit negativen Eigenschaften so einstellen, dass sie alle fünf Tage eine dieser negativen Eigenschaften verlieren. Wenn Sie einen Ingenieur in der Krankenstation einstellen, können Sie verwundete Soldaten doppelt so schnell heilen, was an bestimmten Punkten im Spiel ein großer Segen ist. Grundsätzlich sollte der Bau der Krankenstation Vorrang haben, da Ihre XCOM-Trupps unbedingt kampfbereit sein müssen.

Bauauftrag für abschließen XCOM 2: WotC

Wie ich bereits sagte, der "beste" Build für Ihren Avenger in Krieg der Auserwählten ist eine, die sich nicht nur Ihrem Spielstil, sondern auch der Spielmechanik anpasst.

Möglicherweise ist Ihnen aufgefallen, dass ich keine Unterstützungsstrukturen wie Leistungsrelais und Werkstätten oder Labors habe. Das liegt daran, dass es keinen Punkt im Spiel gibt, an dem man einfach spielt Muss baue sie. ich bin fertig XCOM 2 oft, ohne jemals einige dieser Stützstrukturen zu bauen. Sie sollten sich zwar dafür entscheiden, Leistungsrelais über freiliegenden Leistungsspulen zu bauen, um die maximale Leistung Ihres Avengers zu erzielen, dies sollten Sie jedoch je nachdem tun, wann Sie zusätzliche Leistung benötigen - Kein spezifischer Zeitplan.

Widerstandskommunikationen werden hier ebenfalls weggelassen, da es sich um eine andere Struktur handelt, die Sie nur dann erstellen sollten, wenn Sie sie wirklich benötigen.

In Anbetracht dessen lautet eine endgültige, optimale Build-Reihenfolge, die für die meisten Spieler funktioniert, wie folgt:

  1. Widerstandsring
  2. Guerilla-Taktik-Schule
  3. Krankenstation
  4. Begründung
  5. Trainingszentrum
  6. Psi Lab
  7. Schattenkammer

XCOM ist im Allgemeinen viel weniger spröde und viel verheerender, wenn Sie den Avenger in dieser allgemeinen Reihenfolge bauen. Sie schalten die Möglichkeit frei, Soldaten frühzeitig zu verdeckten Aktionen zu schicken, sodass Sie frühzeitig Zugang zu den drei Widerstandsgruppen, ihren Soldaten und ihren Fähigkeiten erhalten.

Ein früher Aufbau der Krankenstation bedeutet, dass Sie einen Ingenieur in der Struktur beschäftigen und die Heilungszeit für Ihre XCOM-Soldaten halbieren können, während Sie eine Besetzungsoption eröffnen, mit der die negativen Eigenschaften beseitigt werden können. In einer aktualisierten Krankenstation können Sie Hypervital-Module erstellen, die alle Wunden oder Ermüdungserscheinungen eines Soldaten für eine Mission beseitigen, damit Sie sie nutzen können. (Denken Sie daran, dass Sie dies nur einmal pro Soldat für die gesamte Kampagne verwenden können.

Das Bauen des Testgeländes ist hilfreich, wenn Sie sich in der frühen Spielmitte befinden, damit Sie den Totenkopf-Wagenheber für die primäre Story-Mission bauen können. Später eignet er sich hervorragend für die Bearbeitung von Funken und anderer äußerst nützlicher Ausrüstung.

Später in der Spielmitte ist das Trainingscenter nützlich, wenn Sie endlich genug Fähigkeitspunkte haben, um es zu nutzen und Ihre Soldaten zu verbessern.

Und last but not least sind das Psi-Zentrum und die Schattenkammer für das späte Spiel nützlich und sollten sich auf das Letzte konzentrieren, da ihre Anforderungen Sie daran hindern, sie zu einem früheren Zeitpunkt in der Kampagne zu konstruieren.

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Hier hast du es! Das ist der beste Bauauftrag für den Avenger, den ich in meiner Zeit beim Spielen entdeckt habe Krieg der Auserwählten. Wenn Sie Fragen haben oder eigene Bestellvorschläge erstellen, hinterlassen Sie diese in den Kommentaren unten! Und seien Sie sicher, den Rest von unserem heraus zu überprüfen XCOM 2 Anleitungen für weitere Tipps und Tricks, die Sie durch die WotC DLC.

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