Die Early Access Impressions des Blackout Club & Doppelpunkt; Schließen Sie die Augen und hoffen Sie

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 25 April 2021
Aktualisierungsdatum: 3 Kann 2024
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Die Early Access Impressions des Blackout Club & Doppelpunkt; Schließen Sie die Augen und hoffen Sie - Spiele
Die Early Access Impressions des Blackout Club & Doppelpunkt; Schließen Sie die Augen und hoffen Sie - Spiele

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Nichts ist sicherer als ein Tutorial-Level für erfahrene Spieler. Wenn Sie also auf eines stoßen, das nicht nur erträglich ist, sondern wirklich furchterregend und fesselnd ist, dann ist das ein Zeichen für Großes.


Leider ist die Early Access-Version von Der Blackout Club entspricht nicht ganz den Erwartungen des Eröffnungsaktes. Auf der anderen Seite, obwohl der derzeitige Stand des Spiels zweifellos fehlerhaft ist, wurden viele der größten Probleme des Spiels von den Entwicklern offen zugegeben und angesprochen, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich bearbeitet werden, bevor die endgültige Version auf den Markt kommt.

Wenn die bisher verfügbare limitierte Version ein Hinweis ist, ist zu erwarten Der Blackout Club liefern, wenn die letzten Änderungen vorgenommen werden.

Nee. Nein, nein, nein

Das Prolog-Tutorial ist wirklich eine spektakuläre Anstrengung. Es ist schwer zu übersehen, wie effektiv es die Stimmung bestimmt. Das Spiel stellt schnell fest, dass bei den Erwachsenen in der Stadt merkwürdige Dinge im Gange sind, und die Kinder sind auf den Grund gegangen. Ich werde nicht zu viel darüber sagen, was in diesem Tutorial passiert, da es am besten ist, es selbst so sauber wie möglich zu erleben.


Wenn Sie den Prozess des Erlernens der grundlegenden Aktionen Ihres Charakters durchlaufen, wirkt das nicht wie eine Aufgabe, denn die Implementierung hält Sie die ganze Zeit über auf dem Platz. Für jede neue Aktion gibt es eine eigene Beilage der einzigartigen Terrormarke des Spiels.

Schließen Sie die Augen und suchen Sie nach mir

Genauer gesagt ist dieser Schrecken The Shape, das große Übel des Spiels, das man nur sehen kann, wenn man die Augen schließt. Es ist eine einfache Spielmechanik, aber eine teuflische.

Das Schließen der Augen wird nur durch die eher unscheinbare Darstellung des Inneren der eigenen Augenlider des Spiels unheimlicher. So hervorragend es im Prolog implementiert wird, so fällt es im Spiel flach.

Meistens schließen Sie nur die Augen, um The Shape zu sehen, wenn Sie einen Ihrer Freunde angreifen. Wenn Sie sich im Fadenkreuz befinden, rennen Sie so schnell wie möglich davon, sobald Sie The Shape überhaupt schließen. Es ist einfach keine Zeit zu verschwenden, die Augen zu schließen und sich dann umzudrehen, um zu sehen, ob Sie noch gejagt werden, denn wenn die Antwort ja ist, haben Sie so viel Boden aufgegeben.


Dieser Spannungsverlust ist bisher ein häufiges Problem im Multiplayer-Hauptgeschichtenmodus. Während der Prolog als launisches, gruseliges Horrorspiel spielt, fühlt sich das Hauptspiel eher wie ein Action-Spiel mit Stealth-Mechanik an. Wenn sich die Entwicklung fortsetzt, werden sie hoffentlich einen Weg finden, diese Spannung in den Rest des Spiels zu bringen.

Hardcore-Parkour

Die Kinder in Der Blackout Club Sie sind alle sehr geschickt darin, große Entfernungen zu überwinden und Zäune und Dächer zu besteigen. Leider werden ihre Bemühungen oft durch unbeholfene Kontrollen behindert.

Mehr als eine unserer fast erfolgreichen Missionen wurde rückgängig gemacht, als es einem Spieler nicht gelang, eine der unbeholfenen Leitern des Spiels während eines eiligen Rückzugs erfolgreich zu besteigen, was zu einer unzeitigen Einführung in The Shape führte, entweder direkt oder auf dem Weg von einem der erwachsenen Bediensteten von The Shape, die ihr Opfer zu den gefürchteten roten Türen schleppten.

Zukünftige Erweiterungen werden Wunder für die Wiederspielbarkeit bewirken

Einer der größten Nachteile für Der Blackout Club In ihrem jetzigen Zustand ist ein Thema, das sicher durch weitere Entwicklungen behoben werden muss. Die Entwickler haben bereits deutlich gemacht, dass die aktuelle Karte im Endeffekt erheblich erweitert wird, was das Spiel enorm ankurbeln wird.

Da ein Grundstück, das sich um eine Gruppe von Schülern dreht, die ihre eigene Nachbarschaft erkunden, verständlich ist, finden alle Missionen auf derselben Karte statt. Während Gegner und Vergünstigungen prozessual erzeugt werden, um Abwechslung zu schaffen, können Sie nur so oft in die gleichen Häuser und Höhlen gehen, bevor es sich etwas zu gleich anfühlt.

Dies wird durch die aktuelle Version noch verschärft, der es an Missionen mangelt. Zwar gibt es scheinbar Unterschiede zwischen den kleinen Stichproben möglicher Aufgaben, die in einer bestimmten Nacht zugewiesen werden. Am Ende des Tages spielen sie jedoch alle in einer ähnlichen Routine: Finden Sie das Zielobjekt oder die Person, interagieren Sie damit, und versuchen Sie, das Problem zu lösen Ausweichen. Obwohl durch das Herumschleichen viel Spannung herrscht, freue ich mich auf Änderungen an der Formel für einige Missionen in späteren Releases, um das Gameplay auf dem neuesten Stand zu halten.

Die Welt braucht mehr Koop-Stealth-Spiele

Die Oberflächenansicht von Der Blackout Club ist eine Mischung aus mehreren beliebten Eigenschaften - der Team-Horror von 4 sind gestorben; die Stimmung von Fremde Dinge; und die Ästhetik von Bioshock, das durch die früheren Erfahrungen der Entwickler Question mit der Serie entsteht.

Diese erzählen jedoch nicht die ganze Geschichte, da der starke Fokus auf Stealth ein starkes Element für sich ist. Sich als Team herumzuschleichen macht einfach Spaß und führte zu einigen witzigen und befriedigenden Momenten. Während einer besonders angespannten Mission hielt ein Teamkollege einen der "luziden" Feinde nieder, während ich versuchte, eine Falle zu stellen, falls er ihm folgte, nur um den Baddie aus Versehen sofort kalt zu schlagen.

Wenn dies ein Spiel wäre, bei dem besiegte Feinde einfach getötet und vergessen werden könnten, hätten wir diesen Moment nie gehabt. Die Spannung des Schleichens hat auch zu einigen großen Überraschungen geführt, wie zum Beispiel ein Teamkollege, der auf einem Dach Scout spielt, nur um sich selbst von The Shape selbst anzugreifen.

Hol mich hier raus

Wenn Sie vorhaben, das Spiel in einem frühen Stadium zu erwerben, und zu einem ermäßigten Preis, ist es sicherlich eine Überlegung wert, wenn sich dies nach Ihrem Spieltyp anhört, seien Sie auf Störungen vorbereitet.

Zusätzlich zu den oben genannten Problemen bei den Kontrollen gab es auch einige Beschneidungsprobleme. In einem besonders lustigen Moment fiel ich dem Instant Karma zum Opfer. Beim Versuch, den Haken zu stehlen, mit dem mein Kumpel unser Team in ein oberes Fenster gebracht hatte, saß ich plötzlich auf der Kante und konnte weder ein- noch aussteigen. Nach ein paar Minuten hüpfen, hocken, lehnen und mehr hatte ich es geschafft, mich fest in die Wände zu legen.

Ich war während dieser Tortur so weit vom Spiel entfernt, dass selbst wenn mein Teamkollege eine ganze Reihe von Feinden aus dem Fenster führte, in der Hoffnung, dass sie mich zu einer Tür zerren würden, ich beobachtete, wie sie direkt hinter mir aus dem Fenster stürmten.

Mit Early Access sollte das alles keine Überraschung sein, aber wenn Sie jetzt das Geld fallen lassen und eine makellose Erfahrung erwarten, können Sie enttäuscht sein.

Ein starker Start mit viel Raum für Verbesserungen

Der Blackout Club ist keine fehlerlose Anstrengung - noch nicht. Obwohl es mit einigen der erwarteten Beulen und Prellungen, die mit Early Access einhergehen, zu kämpfen hat und die Entwickler noch nicht herausgefunden haben, wie sie den Zauber des Prologs in das Hauptspiel einbringen können, gibt es hier immer noch viel zu mögen.

Das Spiel ist zwar nicht unbedingt ein Muss, wenn Sie auf dem Zaun sind, aber wenn es sich nach Ihrer Spielart anhört, könnten Sie viel schlimmer machen, als die Early Access-Rate zu nutzen und es jetzt auszuprobieren Sie warten darauf, dass die vollständige Ausgabe 2019 ankommt.

[Hinweis: Dem Autor wurde vom Verlag eine Kopie des Spiels gewährt.]