Die Crew Bewertung

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 7 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Die Crew (Kennerspiel des Jahres 2020) - Brettspiel - Review und Regelerklärung
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Inhalt

Abgebildet sein in; charakterisiert in Die Besatzung ist We Cry Diamonds 'aggressiver Punk-Song "I Like It", der den Text trägt: "Ich will es, ich brauche es, ich habe es, ich verschwende es."


Diese Linie ist analog zu Ubisofts (aus Verbrauchersicht) deprimierendem Einzelhandelsergebnis von 2014: Der blinde Hype hat sich in Einkäufe verwandelt, die zu der Zeit notwendig schienen, bevor die verspätete Erkenntnis, dass das Studio ein schlechtes Produkt herausgebracht hatte.

Die Besatzung existiert nur, weil in der aktuellen Weihnachtszeit ein leerer Stausee für einen Checkpoint Racer vorhanden war. (EAs Need for Speed ist im Urlaub.) In Schritten dieser katatonischen, sich wiederholenden Fahrausflüge, die Ubisofts Versuch der autobezogenen Fetisch-Fantasie sind, bei der sich der Planet den Launen der Räder und der pulsierenden Kraft der Motoren beugt. Auspuff ist ihr einziger gesellschaftlicher Beitrag. Es ist widerlich männlich und wird nicht durch Kraftstoff, sondern durch impotentes Testosteron angetrieben. Der Egoismus ist rekordverdächtig, und dieser kindliche Rasenkriegskonflikt ist eine Bedrohung.


Boxencrew

Die Besatzung existiert nur, weil in der aktuellen Weihnachtszeit ein leerer Stausee für einen Checkpoint Racer vorhanden war.

Die Charaktere tauschen Runden von freizügigem, faden Dialog aus, während die unerbittlich ungeduldige Geschichte den Namen Alex Taylor in die Undercover-Abteilung des FBI bringt. Taylor ist ein schamloser, scheinheiliger Mann, der zwischen 5 und 10 Jahren durch den Untergrund der überprivilegierten Autobande rennt. Er trägt Peeling-Leder und ist der selbsternannte "beste Fahrer im ganzen Staat". Währenddessen rächt er den plötzlichen Mord an seinem Bruder.

Dies ist jedoch kein Spiel mit Logik, Sinn oder Emotionen. Es ist eine von Geschwindigkeit und ziviler Qual.

Natürlich ist dies auch von Ubisoft gemacht, also besteht es hauptsächlich aus Linien, pulsierenden Symbolen, Pfeilen und Ausrufezeichen, die auf einer Karte verstreut sind - diesmal aus Amerika, so verzerrt, dass es nicht wiederzuerkennen ist. Übliche Routinen sind ebenso erkennbar wie die müden Pop-Hits (a la "Royals" Lorde), die über die Radiosprecher im Spiel gesendet werden.


Vielleicht ist das wo Die Besatzung verloren gehen. Es wurde auf einen Entwicklungsteller gelegt und dann in die von Ubisoft damals benötigte Form geschnitten. Das fasst die Nachlässigkeit zusammen Aufpasser und formschlüssig Far Cry 4 - Ihre Veröffentlichungen werden aus Genre-Schablonen erstellt.

In diesem Fall ist das Arcade-Speed-Demon-Sub-Genre auf der Serverseite unnötig gesperrt, da alle Ausfälle, Fehler und Störungen, die jetzt von solchen technisch schwachen - und letztendlich vorübergehenden - Designs erwartet werden.

Rundhalsausschnitt

Die Besatzung wird von der mehrdeutigen Moral Taylor beaufsichtigt, die für Gerechtigkeit steht, wenn sie zum Töten aufgefordert wird, aber dennoch blindlings auf Bürgersteige rutscht und durch Fußgänger pflügt, um sein Ziel zu erreichen. Hinweis: Zivilisten drehen oder verziehen sich nicht im satirischen Stil von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl; Unschuldige verschwinden lediglich, um ein umsatzminderndes M-Rating zu vermeiden. Auswirkungen dieser Handlungen bleiben jedoch bestehen, da Taylor seine Ethik grob von seiner gefühllosen Gleichheit leiht. Aufpasser' heimliche Aiden Pearce.

Ein unangenehmer Hauch von unhöflicher Gewalt könnte den Reißverschluss noch verstärkt haben Die Besatzung, so schrecklich wenig Enthusiasmus oder Bewusstsein für seine eigene narrative Müdigkeit, als seelenlos zu sein. Die sterile Realität, die die entkleidete, markante Stadttopographie bietet, ist nicht einzigartig - es ist einfach so.

Trotz der 5-10 umwerbenden Taylor von der Ost- zur Westküste gibt es keine Vielfalt an Persönlichkeiten, Verhaltensänderungen oder unterschiedlichen Bräuchen. Renntypen und Herausforderungen sind statisch, während der Multiplayer mit vielen Benachrichtigungen über jede Bewegung störend hängt.

Die sterile Realität, die die entkleidete, markante Stadttopographie bietet, ist nicht einzigartig - es ist einfach so.

Im schlimmsten Fall Die Besatzung Die Darstellung des Könnens ist eine Zahl, die durch die CaRPG-Form erforderlich ist. Zahlen geben an, ob bestimmte Fortschrittspunkte überhaupt möglich sind. Zahlen gewinnen, Dinge gewinnen. Und Die Besatzung Es gibt eine Fülle von Zahlen, von drei verschiedenen Hintergrundwährungen bis hin zu den Levels jedes einzelnen Fahrzeugteils und den Gesamtwerten der Wicklungspunkte in Neben-Minispielen. Es ist fragmentiert und ablenkend überfüllt.

Bürstenschnitt

Die Besatzung ist so überlang und aufgebläht, dass sich bestimmte Missionen als völlig ungeprüft anfühlen - nicht einmal die Produzenten könnten alles beurteilen. Nicht zuletzt stießen die Mitentwickler von Ivory Tower & Ubisoft Reflections versehentlich auf ein aktuelles polizeistaatliches Gleichnis, in dem örtliche Spaltungen unnatürlich grausam vorgehen. Sie bremsen, treiben und kollidieren mit unplausibler Präzision. Ihre physiklosen Methoden werden genauso sicher töten wie die von Taylor.

Cops brauchen die Anwesenheit. Dies ist schließlich eine Pseudo-Existenz, in der ohne Motoren nichts passiert. Drogengeschäfte, zwischenmenschliche Konflikte, Spielschulden, Mordermittlungen; Alles kann mit den Händen am Lenkrad gehandhabt werden. Durch die Umgebung zu rennen ist eine zusätzliche Internetschlacht, bei der segmentierte Fraktionen über Wi-Fi-Kanäle hinweg schneller werden und eine sich entwickelnde, sich verändernde Landschaft schaffen. Jeder langfristige Verdienst hängt von der Beteiligung der Community-Mitglieder ab. Andere können einen kleineren Dienstplan für Koop-Läufe unterhalten.

So überlang und aufgebläht ist Die BesatzungBestimmte Missionen fühlen sich für das Gleichgewicht völlig ungetestet an

Mit Taylor an der Spitze (und dem Doppelten für diese prekären Server) sagt es wenig über die Lebensfähigkeit von aus Die Besatzung Miniatur Straßengesellschaft. Langfristig wird die interaktive Skulptur von Ubisoft durch die Macht der Sitzungssäle neu gestaltet und umbenannt, aber hoffentlich ist es dann eher ein "Bedürfnis" als eine "Verschwendung".

Unsere Bewertung 4 Die Crew ist ein Nachahmer, hergestellt aus einer Form und ohne Identität veröffentlicht. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten