Die CryENGINE als Spieleentwicklungslösung

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Die CryENGINE als Spieleentwicklungslösung - Spiele
Die CryENGINE als Spieleentwicklungslösung - Spiele

Inhalt

Einige von Ihnen haben vielleicht bemerkt, dass auf unserer offiziellen Website die in der folgenden Komposition abgebildeten Logos innerhalb eines bestimmten Zeitraums aufgetaucht sind und verschwunden sind.

Dafür gibt es einen Grund. Das lag einfach daran, dass all diese Technologien einer internen Testphase unterzogen wurden, um festzustellen, welches die bestmöglichen Tools für die Durchführung unserer derzeit in Entwicklung befindlichen Projekte sind.

Die Wahrheit ist, dass all diese Spieleentwicklungstools auf ihre Art brillant sind und sich in verschiedenen Bereichen auszeichnen, je nachdem, was Sie erreichen möchten.



Die Auswahl der richtigen Spieleentwicklungs-Engine kann eine äußerst schwierige Aufgabe sein (insbesondere für einen unabhängigen Entwickler).

Als alle Motoren auf dem Reißbrett platziert wurden, mussten einige Faktoren berücksichtigt werden:

  • Kosten / Lizenzierung: Heutzutage sind einige Spieleentwicklungstools kostenlos erhältlich (nichtkommerzielle Nutzung). Für einige ist jedoch eine Vorauszahlung erforderlich, für andere ein Abonnementdienst, und für andere gelten sehr großzügige Lizenzbedingungen (z. B. NeoAxis 3D SDK). Abhängig vom Budget ist jede dieser Lösungen für einen unabhängigen Entwickler realisierbar.
  • Benutzerfreundlichkeit: "Das Fleisch eines Mannes ist das Gift eines anderen Mannes", wie das alte Sprichwort sagt. Es ist unbedingt erforderlich, dass die gewählten Tools die kreative Vision des Projekts ergänzen.
  • Potenzial und Vielseitigkeit: Potential ist etwas, das ziemlich schwer zu bestimmen ist, da es ein gewisses Maß an Extrapolation beinhaltet. Das Potenzial einer Engine lässt sich leicht an den Spielen ablesen, in denen die Technologien in der Vergangenheit eingesetzt wurden.
  • Scripting: Einige Engines erfordern proprietäre Skriptsprachen, andere nicht. Dies läuft wiederum auf die Projektanforderungen und -ziele hinaus.
  • Performance: Eine gut optimierte Engine lässt Raum für mehr Kreativität, da der Schwerpunkt auf der Entwicklung eines großartigen Produkts liegt, anstatt auf einer langen Liste von Fehlern und Problemen.
  • Plattformunterstützung: Spieleentwicklungstools erreichen einen Punkt, an dem die Bereitstellung mehrerer Plattformen die Qualität des fertigen Produkts nicht beeinträchtigt.

Davon abgesehen ist die CryEngine (ehemals CryEngine 3) die Spieleentwicklungslösung mit einem logischen Satz von Tools, die Rapid Game Development (RGD) ermöglichen. Dies gilt nicht für die exzellente NeoAxis 3D Engine, die sich derzeit in Version 2.1 befindet. Eine Game Engine fungiert als zentrale Drehscheibe für jedes Projekt und kombiniert alle Elemente aus verschiedenen Anwendungen und Tools, um ein fertiges Produkt zu erstellen.

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die CryEngine die zentrale Drehscheibe für unsere kommenden Videospielprojekte sein wird. Irgendwelche Fragen? Kontaktieren Sie uns auf InnerSanctumGames.com.