Das EVE-Universum bereitet sich auf das "zweite Jahrzehnt" mit 500.000 Abonnements vor

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 11 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 2 November 2024
Anonim
Das EVE-Universum bereitet sich auf das "zweite Jahrzehnt" mit 500.000 Abonnements vor - Spiele
Das EVE-Universum bereitet sich auf das "zweite Jahrzehnt" mit 500.000 Abonnements vor - Spiele

Seit mehr als einem Jahrzehnt CCP-Spiele habe das Sandbox-Raumschiff MMO entwickelt EVE Online von ihrem Hauptsitz in der nördlichsten Hauptstadt der Welt, Reykjavik. Das in Island ansässige Studio zeigte erste Anzeichen von Ehrgeiz mit seinem mutigen Spieledesign, das eine offene, gesetzlose Umgebung vorsieht, die von der Spielerspielerei abhängig ist.


Gestartet im Mai 2003 früh EVE Online Die Aufnahme von Abonnenten war langsam und der riesige Sternhaufen von New Eden mit nur einem Shard blieb vergleichsweise leer, mit weniger als 10.000 gleichzeitigen Nutzern (PCU) und einer bescheidenen Gesamtzahl der Abonnenten.

Aber CCP Games griffen nicht nur nach den Sternen, sie bauten sie auch. Sie träumten von dem Tag, an dem ihre Kunden die 300.000 Einwohner Islands überstiegen. Im Gegensatz zu den üblichen Boom-and-Bust-Bevölkerungsentwicklungen, unter denen viele MMOs leiden, EVE OnlineDie Spielerbevölkerung verzeichnete im Vergleich zum Vorjahr ein Wachstum, und ihr Ziel, 2009 eine virtuelle zu übersteigen, wurde erreicht.

Seit damals, EVE OnlineDer Aufstieg hat sich fortgesetzt, wenn auch mit einigen schwierigen Herausforderungen. Trotz gelegentlicher Fehltritte behauptet die CCP, dass das Abonnentenwachstum in zehn aufeinanderfolgenden Jahren und insgesamt über 500.000 Abonnenten zunimmt, was durch die Hinzufügung der Playstation 3 Massiver Multiplayer-Shooter DUST514 zur Single EVE Universe und die kürzlich wiederaufgenommenen Chinesen EVE Online Server (der unabhängig vom Rest der Welt arbeitet).


In Wahrheit, EVE Online Trotz seines Alters scheint es kampfbereit zu sein, und die PCU übersteigt inzwischen regelmäßig 50.000 Spieler, die alle in einer einzigen Spielumgebung vorhanden sind. Alle Augen sind auf die Zukunft gerichtet. Es scheint, dass die Ambitionen von CCP Games und die Ziele von EVE Online bleiben Sie mit CEO so hoch wie nie zuvor Hilmar Veigar Pétursson angeben;

„Für mich ist dies ein wahrer Beweis dafür, dass EVE für immer leben kann, solange wir direkt bei ihr sind. Wir sind nicht allein zu diesem Punkt gekommen. Millionen Spieler haben dazu beigetragen, dass wir diesen Meilenstein erreicht haben. Ich weiß jetzt, was ich bisher nur in meinem Herzen geglaubt habe: dass EVE uns alle überleben wird. “

Die Vollendung von EVE OnlineDas erste volle Jahrzehnt des Lebens wird vom Ausverkauf geprägt sein EVE Fanfest Veranstaltung im April und initiiert eine einjährige Feier "unter einem einheitlichen Thema" Zweite Dekade ". Und vielleicht kann endlich jemand Hilmar's Blind reparieren.


Eine umfassende Berichterstattung über das Ganze finden Sie hier auf GameSkinny.

Quelle für Grafikbilder: EVE Offline