Das Fallout 4-Charaktersystem - Alles, was wir über Vergünstigungen wissen

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
Anonim
Das Fallout 4-Charaktersystem - Alles, was wir über Vergünstigungen wissen - Spiele
Das Fallout 4-Charaktersystem - Alles, was wir über Vergünstigungen wissen - Spiele

Inhalt

Bethesda Softworks hat ein neues Video mit vielen Details zum Charaktersystem für veröffentlicht Fallout 4 Fans. Das neue Video behandelt das Charaktersystem S.P.E.C.I.A.Ls auf hohem Niveau und Vorteile. Obwohl es nicht vollständig ist, bietet es genügend Details, um ein gutes Verständnis des Systems zu erlangen, und zeigt genug für fundierte Vermutungen auf dem Weg. Folgendes wissen wir:


  1. Vergünstigungen sind in jedem Level nicht mehr direkt verfügbar. Stattdessen wird jedem Level ein Punkt gewährt (die Implikation ist jeweils einer pro Level, aber es können X pro Level und Y pro 5 Level sein, die wir einfach nicht kennen).
  2. Dieser Punkt kann verwendet werden, um die Fertigkeit S.P.E.C.I.A.L selbst zu leveln oder einen Rang eines Vorteils zu erlangen.
  3. Die verfügbaren Vergünstigungen sind begrenzt durch die Anzahl der Punkte, die Sie im zugehörigen SPECIAL haben
  4. Jeder Rang eines Vorteils ist weiter durch den Level begrenzt (und möglicherweise zeigt das Video nur Rang 3, während der maximale Rang 5 ist. Der Einschüchterungs-Skill reicht bis Rang 3 und ist für Rang 2 und Level 50 durch Level 23 begrenzt für Rang 3)
  5. Die Basisanzahl der Vergünstigungen beträgt 70, 10 für jede S.P.E.C.I.A.L.
  6. Die Gesamtzahl der Vorteile mit eingeschlossenen Rängen beträgt 275.


Der Leveling-Bildschirm

Das Zeichensystem in Fallout 4 wird sich von früheren Fallout-Spielen unterscheiden, aber das System scheint verfeinerter zu sein. Sie können die Vorteile in der neuen Benutzeroberfläche aus einer breiteren Perspektive betrachten und sehen, wie sie mit den S.P.E.C.I.A.Ls zusammenhängen. Es scheint jedoch, dass Sie bei der Auswahl der Vorteile weitere Kompromisse eingehen müssen. Das Gesamtsystem scheint jedoch leicht verdaulich zu sein.

Das Charakter-System-Video bietet noch einige andere saftige Leckerbissen. Sie sind unten aufgeschlüsselt.

S.P.E.C.I.A.L.s & Perks

Es gibt hier viele bemerkenswerte Gegenstände. Zunächst können Sie Ihre S.P.E.C.I.A.L.s, die zuvor nur über Bobble Head oder einige Vorteile verfügbar waren, direkt nivellieren. Keine Wackelköpfe mehr? Könnte sein.

Bemerkenswerte Gegenstände sind auch die V.A.N.S. perk, das Wegpunktanzeigen hinzufügt. Dies bedeutet, dass Wegpunktanzeigen nicht nur ein Umschalten der Einstellungen sind, sondern nun einen schwierigen Kompromiss darstellen. Dies wird Charakter-Builds ermöglichen, die mehr Power bieten, aber Sie im Ödland sehr verloren lassen.


Sie werden auch bemerken, dass der Mehrrang-Vorteil Einschüchterung die Fähigkeit umfasst, Feinde zu besänftigen, sowie verschiedene Kontrollstufen. Es gibt einen Vorteil, der Sie gegen Alkoholabhängigkeit immun macht, Party Boy, und Vorteile für ein besseres Siedlungsmanagement wie Local Leader.

Nachstehend finden Sie alle Vorteile des Videos, die nach S.P.E.C.I.A.L. aufgeschlüsselt sind. Die Überschrift lautet S.P.E.C.I.A.L., der Name des Vorteils ist fett gedruckt. Der Schlüssel unter dem Namen des Perks zeigt die Stufe SPEZIAL an, auf der sich der Perk befindet, die insgesamt verfügbaren Ränge und die Anforderungen für diesen Rang. Alle gezeigten Vorteile sind Rang 1, sofern nicht anders angegeben.

S steht für Stärke

Stärke ist ein Maß für Ihre rohe körperliche Kraft. Es wirkt sich darauf aus, wie viel Sie tragen können, und auf den Schaden aller Nahkampfangriffe.

Große Ligen

Level: 1 Ränge: 2 Benötigt: STR 2

Schaukel für die Zäune! Füge 20% mehr Nahkampfwaffenschaden zu.

P steht für Wahrnehmung

Die Wahrnehmung ist Ihr Umweltbewusstsein und der "sechste Sinn" und beeinflusst die Waffengenauigkeit in V.A.T.S. Jetzt erhalten Sie sofort 1 Punkt.

Schütze

Level: 2 Ränge: 2 Benötigt: PER 2 und?

Halte deine Distanz lang und deine Kill-Count hoch. Angriffe mit nicht automatischen Gewehren verursachen 20% mehr Schaden.

E ist für Ausdauer

Ausdauer ist ein Maß für Ihre allgemeine körperliche Fitness. Es wirkt sich auf Ihren gesamten Gesundheits- und Aktionspunktabfluss durch Sprinten aus. Jetzt bekommst du sofort 1 Punkt!

Zähigkeit

Level: 1 Ränge: 2 Benötigt: ENDE 1

Wenn nichts anderes, können Sie eine Tracht Prügel nehmen! Erhalte sofort +10 Schadensresistenz.

C steht für Charisma

Charisma ist Ihre Fähigkeit, andere zu bezaubern und zu überzeugen. Es wirkt sich auf Ihren Erfolg aus, wenn Sie beim Tausch in Dialog und Preis überzeugen. Jetzt bekommst du sofort 1 Punkt!

Kappensammler

Level: 1 Ränge: 3 Benötigt: CHR 1

Sie haben die Kunst des Deals gemeistert! Kauf- und Verkaufspreise bei Anbietern sind besser.

Lady Killer

Level: 2 Ränge: 3 Benötigt: CHR 2

Du bist charmant ... und gefährlich. Frauen erleiden im Kampf + 5% Schaden und sind im Dialog leichter zu überzeugen.

Einsamer Wanderer

Level: 3 Ränge: 3 Benötigt: CHR 3

Wer braucht schon Freunde? Wenn Sie ohne Begleiter auf Abenteuer gehen, erleiden Sie 15% weniger Schaden und tragen eine Gewichtszunahme von 50.

Hunde angreifen

Level: 4 Ränge: 3 Benötigt: CHR 4

Ihr treuer Hundebegleiter kann einen Feind festhalten, wodurch Sie eine größere Chance haben, ihn in V.A.T.S.

Tierfreund

Level: 5 Ränge: 3 Benötigt: CHR 5

Kommunizieren Sie mit Tieren! Zielen Sie mit Ihrer Waffe auf ein Tier unterhalb Ihres Levels und erhalten Sie die Chance, es zu beruhigen.

Lokaler Führer

Level: 6 Ränge: 2 Benötigt: CHR 6

Wenn sich jeder an das Lineal wendet, können Sie Versorgungsleitungen zwischen Ihren Werkstattsiedlungen herstellen.

Party Junge

Level: 7 Ränge: 3 Benötigt: CHR 7

Niemand hat eine gute Zeit wie Sie! Es besteht keine Chance, dass Sie alkoholabhängig werden.

Inspirierend

Level: 8 Ränge: 3 Benötigt: CHR 8

Weil Sie mit gutem Beispiel vorangehen, fügt Ihr Gefährte im Kampf mehr Schaden zu und kann Sie nicht verletzen.

Ödlandflüsterer

Level: 9 Ränge: 3 Benötigt: CHR 9

Meistern Sie die Post-Apokalypse! Zielen Sie mit Ihrer Waffe auf eine Wasteland-Kreatur unter Ihrem Level und erhalten Sie die Chance, diese zu besänftigen.

Einschüchterung - Rang 1

Level: 10 Ränge: 3 Benötigt: CHR 10

Zeit, allen zu zeigen, wer der Boss ist! Zielen Sie mit Ihrer Waffe auf jeden menschlichen Gegner unterhalb Ihres Levels und erhalten Sie die Chance, ihn zu besänftigen.

Einschüchterung - Rang 2

Level: 10 Ränge: 3 Benötigt: CHR 10, Level 23

Wenn Sie jemanden erfolgreich besänftigen, können Sie ihn zum Angriff verspotten.

Einschüchterung - Rang 3

Level: 10 Ränge: 3 Benötigt: CHR 10, Level 50

Wenn Sie jemanden erfolgreich besänftigen, können Sie ihn zum Angriff anregen.

Ich bin für Intelligenz

Intelligenz ist ein Maß für Ihre allgemeine geistige Schärfe und beeinflusst die Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkte. Jetzt bekommst du sofort 1 Punkt!

V.A.N.S.

Level: 1 Ränge: 1 Benötigt: INT 1

Lassen Sie sich von Vault-Tec führen! Der Pfad zu Ihrem nächsten Questziel wird in V.A.T.S. angezeigt.

Medizin

Level: 2 Ränge: 4 Benötigt: INT 2

Ist ein Arzt im Haus? Stimpaks stellen 40 USD an verlorener Gesundheit wieder her und RadAway entfernt 40% der Strahlung.

Waffenmutter - Rang 1

Level 3 Ränge: 4 Benötigt: INT 3

Keine Beschreibung angezeigt. Vermutlich Zugriff auf Waffenmodifikationen des Rangs 3 oder vielleicht nur einen Schadensbonus.

Waffenmutter - Rang 2

Level: 3 Ränge: 4 Benötigt: INT 3, Level 25

Sie erhalten Zugriff auf Waffenmodifikationen des Ranges 4.

Wissenschaft!

Level: 6 Ränge: 1 Benötigt: INT 6

Nutzen Sie die Vorteile der fortschrittlichen Technologie mit Zugriff auf Hightech-Mods der Basisstufe und der Stufe 1.

A steht für Beweglichkeit

Beweglichkeit ist ein Maß für Ihre allgemeine Finesse und Reflexe. Es beeinflusst die Anzahl der Aktionspunkte in V.A.T.S. und deine Fähigkeit zu schleichen. Jetzt bekommst du sofort 1 Punkt!

Kommando

Level: 2 Ränge: 2 Benötigt: AGI 2

Strenges Kampftraining bedeutet, dass automatische Waffen 20% mehr Schaden verursachen.

Schleichen

Level: 3 Ränge: 5 Benötigt: AGI 3

L ist für Glück

Glück ist ein Maß für Ihr allgemeines Glück und wirkt sich auf die Wiederaufladungsrate von kritischen Treffern aus. Jetzt bekommst du sofort 1 Punkt!

Blutige Sauerei

Level: 3 Ränge: 4 Benötigt: LCK 3

+ 5% Bonusschaden bedeuten, dass Feinde manchmal in eine blutrote Paste explodieren. Achten Sie auf fliegende Augäpfel.

Bessere Kritiken

Level: 6 Ränge: 1 Benötigt: LCK 6

Fortgeschrittenes Training für verbesserte Kampfeffektivität! Kritische Treffer verursachen 50% mehr zusätzlichen Schaden.