Die ikonischsten Charaktertodesfälle in Spielen

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 14 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Die ikonischsten Charaktertodesfälle in Spielen - Spiele
Die ikonischsten Charaktertodesfälle in Spielen - Spiele

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Es gibt nichts Schöneres als den Tod eines geliebten Charakters, der es ihm ermöglicht, seinen Tod auf unvergessliche Weise zu erleben. Spiele sind keine Fremde, wenn Charaktere sterben, aber dies sind einige der ikonischsten und denkwürdigsten Todesfälle, die es je gab. Da wir uns mit dem Tod von Charakteren in verschiedenen Serien befassen werden, sollten Sie sich vor Spoilern warnen lassen.


Dann bereite dich darauf vor, ultimative Traurigkeit zu erfahren.

Sarah: Der Letzte von uns

Die Öffnung zu Der Letzte von uns bleibt einer der denkwürdigsten und mächtigsten Anfänge in jedem Spiel. Obwohl wir wussten, was uns erwartet, war der Tod dank der Interviews und Previews vor der Veröffentlichung nicht weniger dramatisch.

Nachdem Joel und Sarah eine gute Vater-Tochter-Zeit gehabt haben, treffen sie sich mit Joels Bruder, um ihren Nachbarn zu entfliehen, die Mord begangen haben. Joel und Sarah schaffen es nach mehreren engen Anrufen und Begegnungen mit blutrünstigen Menschen an den Stadtrand, wo sie von einem Soldaten aufgehalten werden. Trotz Joels Bitte erhält der Soldat den Befehl, das Feuer zu eröffnen, was Joel verletzt und kurz darauf zu Sarahs Tod führt.

Mit großartiger Sprachausgabe und Rahmung ist die Szene kraftvoll und tiefgreifend. Schlimmer noch, für diejenigen von uns, die Eltern sind, fügte dies eine zusätzliche Faust emotionalen Bauchpressens hinzu.


John Marston: Red Dead Redemption

Red Dead Redemption war eine kraftvolle Geschichte über Familie und die unerfüllte Sinnlosigkeit mörderischer Rache. Auch auf der Jagd - ich muss dir diese Felle besorgen! John wurde von einigen zwielichtigen Anwälten angeworben, die Johns Familie als Geisel nehmen, um Mitglieder seiner alten Bande zu jagen, die ihn irgendwie erschossen und für tot zurückließen.

Nachdem Marston alles getan hat, was von ihm verlangt wurde, zieht er sich in sein Haus zurück und ist bereit, Zeit mit seiner Familie zu verbringen. Nach einigen täglichen Routinen, seine Farm zu errichten, taucht eine Gruppe von Männern, angeführt von den Marschällen, bei Marston auf, um die Marstons auszulöschen, um die Beteiligung der Regierung an einem ehemaligen Gesetzlosen zu verbergen.

Die daraus resultierende Schießerei lässt Marston in einem Blitz aus Blei und Ruhm untergehen und ist für immer in unseren Erinnerungen verankert.


Mordin Solus: Mass Effect 3

Mordin war der Inbegriff des schrulligen Wissenschaftlers. Der Salarianer hatte eine einzigartige, wenn auch leicht gebrochene Art zu sprechen, einen ständigen Wunsch zu arbeiten und lässt sein Gewissen oder seine persönlichen Gefühle nur selten sein Urteilsvermögen beeinflussen. In der Serie, die Sie lernen, hat Mordin an der Entwicklung des Genophagen mitgewirkt, einer Krankheit, die den Krogan befällt und die Fortpflanzungsfähigkeit des Krogans wesentlich beeinträchtigt, was die Krogan-Rasse lähmt.

Nachdem Sie sich mit einem Schnitter in der Krogan-Heimatwelt von Tuchanka befasst haben, entdecken Sie, dass Sie bei der Entwicklung eines Heilmittels für die gefürchtete Genophagenkrankheit helfen können. Sobald Sie das Heilmittel erhalten haben, versuchen Sie, es über das Leichentuch zu übertragen. Aufgrund der vorherigen Sabotage durch Salarianer muss jedoch jemand auf das Leichentuch fahren, um die Sabotage zu umgehen. Wer nach oben fährt, kommt allerdings nicht runter.

Überraschenderweise erbietet sich Mordin freiwillig, sich zu opfern, um für die Genophagen-Krankheit zu senden, die er mitschuf. Er versucht, seine Beteiligung an der Entstehung der Krankheit und anderer Fehler auszugleichen, indem er den Fluch des gefürchteten Genophagen bricht. Während es möglich ist, Mordin zu stoppen, indem man ihn tötet oder ihm erlaubt, zu leben und an einer Form von Völkermord teilzunehmen, hat kein anderes Ergebnis den Effekt, dass Mordin „Scientist Salarian“ singt, während er von Explosionen verschlungen wird. Es ist eine rührende Szene und ein passendes Ende für einen fantastischen Charakter.

Andrew Ryan: BioShock

BioShock bleibt unter anderem ein wegweisender Titel und ein faszinierender Blick auf die Auswahl in Spielen. Andrew Ryan ist der Gründer der Unterwasserstadt Rapture, in der es praktisch keine Hemmungen für die Wissenschaft gibt. Natürlich geht es ziemlich schnell bergab.

Dein Charakter Jack trotzt den Schrecken der Entrückung, um Ryan zu finden, Antworten zu erhalten und Dodge zum Teufel zu bringen. Bei der Konfrontation mit Ryan erfahren Sie, dass Atlas, die Person, mit der Sie während des gesamten Spiels und mit Ihrem Guide kommuniziert haben, Sie manipuliert hat und Gedankenkontrolle einsetzt, um Sie zu zwingen, seine Gebote abzugeben. Die resultierende Szene ist in den Köpfen der Spieler überall verwurzelt, als Ryan stirbt, seiner Philosophie treu bleibt und einen Punkt beweist. In der Tat denkwürdig.

Sgt. Paul Jackson: Call of Duty 4 Modern Warfare

Das Ruf der Pflicht Die Serie war schon immer für ihre großartigen Versatzstücke bekannt, aber nichts hat uns auf diesen Moment vorbereitet. Sgt. Jackson und eine Gruppe von US-Soldaten greifen den Ort an, von dem sie glauben, dass er ein Versteck für Terroristen ist. Es stellte sich heraus, dass es sich um einen Lockvogel handelte, der eine Atomwaffe beherbergt, die kurz vor der Detonation steht. Jackson trifft die Entscheidung, einen Soldaten zu retten, der zurückgefallen ist, und dann passiert das Feuerwerk.

Bisher waren Todesfälle in Spielen keine Seltenheit, aber in FPS-Spielen wurden nur selten spielbare Charaktere getötet. Dieser Moment hat das geändert. Leider führte es auch zum weiteren Kabeljau Einträge, die einen obligatorischen "Schock" -Moment hinzufügen und sich bemühen, den vorherigen zu übertreffen. Unabhängig davon bleibt dieser Moment wirksam.

Lee Everett: The Walking Dead: Staffel Eins

Du hast ein kleines Mädchen vor Zombies gerettet und ihr Überleben durch unzählige Gefahren und Nahtodsituationen gesichert. Du hast eine Pause verdient, oder? Nun, Telltale sagte: „Psh, was auch immer. Mach dir nichts draus. «

Nach allem, was passiert ist und alles, was Lee getan hat, um Clementines Sicherheit zu gewährleisten, wird Clemtine entführt und ein Schurkenzombie beißt Lee und besiegelt sein Schicksal. Sie können den gebissenen Anhang abschneiden, aber nichts wird das unvermeidliche Kriechen des Reaper aufhalten.

Sobald Sie Clementine von ihrem Entführer befreit haben, begeben sich Lee und Clementine auf den Weg durch eine Horde von Zombies und graben sich in ein verlassenes Schaufenster. Hier angekommen zeigt Lee Clementine den Bissen und informiert sie über seinen bevorstehenden Tod.Sie können Clementine Lee erschießen lassen, um sein Leiden zu beenden und Lee daran zu hindern, ein Zombie zu werden, oder Sie können Lee den Tod erlauben und sich später vermutlich in einen Zombie verwandeln. Diese Szene führte zu vielen Tränen in der realen Welt zusammen mit Clementines digitalen Tränen. So viele Gefühle…

Jenny: Die Dunkelheit

Die Dunkelheit ist ein kriminell unterschätztes Spiel und du bist es dir wirklich schuldig zu spielen. Jenny ist das Liebesinteresse der Hauptfigur Jackie Estacado. Die beiden kennen sich im Grunde genommen schon ihr ganzes Leben und sind hoffnungslos verliebt. Was noch besser ist, ist, dass Jenny realistisch vermittelt wird und als glaubwürdige Figur wahrgenommen wird, anstatt nur als Augenweide.

Es gibt sogar einen rührenden Moment, in dem Sie mit Jenny auf einer Couch sitzen und zusehen können Ein Spottdrossel töten, unter anderem. Es ist ein intimer Moment, der nicht ungewöhnlich für das ist, was Menschen im wirklichen Leben tun. Natürlich enden die Dinge schlecht.

Jackie ist von der titelhaften dämonischen Macht der Finsternis besessen und widersetzt sich ständig der dämonischen Macht, um den Anschein eines freien Willens zu wahren. Die Dunkelheit wird nichts davon haben und beweist Jackie, dass sein freier Wille nicht mehr besteht. Jackies Onkel hält Jenny als Geisel im Waisenhaus, in dem Jackie und Jenny aufgewachsen sind.

Als Jackie versucht, Jenny vor seinem tödlichen Onkel und einem krummen Polizeichef zu retten, macht ihn The Darkness hilflos und zwingt ihn, nur zuzusehen, während das Hirn der Liebe seines Lebens über die Mauer spritzt. Es ist brutal. Es ist nervenaufreibend und ich bin verdammt, wenn es keine Motivation bietet, diese krummen Idioten zu töten.

NSFW VIDEO-ALARM!


Dupre: Ultima 7 Teil Zwei

Das Ultima series ist eine der einflussreichsten und angesehensten RPG-Serien im Gaming. Obwohl der achte und neunte Beitrag von Fans gehalten werden, reichen sie nicht aus, um das Erbe dieser Franchise zu zerstören. Dupre wird erstmals in vorgestellt Ultima II, Er ist ein ständiger Begleiter und eine feste Größe in der Serie.

Während der Ereignisse von Ultima VII, Dupre wird besessen und wird die Bane of Wantoness, um viele Unschuldige zu töten. Er wurde schließlich vom Avatar geheilt, dem spielbaren Charakter. Danach lernst du, um die zerbrochenen Teile der Schlangen des Chaos (die das gesamte Universum im Gleichgewicht halten und sich nicht selbst zerstören) zu reparieren, ein menschliches Opfer für jemanden, der im „Gleichgewicht“ ist.

Nur fünf Personen sind Kandidaten und Strohhalme werden gezogen, während der Avatar den kurzen Strohhalm zieht. Wenn es an der Zeit ist, sich selbst zu opfern, wirft sich Dupre in das Krematorium und erklärt, er könne die Schuld nicht für die Leben auf sich nehmen, die er beansprucht hat. Seine letzten Worte lauten: „Lass es uns sagen, Sir Dupre ist tapfer gestorben!“ Ein wahres edles Opfer. Starten Sie das Video um 4:50 Uhr.

Meryl: Metal Gear Solid und Die Zwillingsschlangen

Solid Snake ist ein stoischer Soldat, der sich nur auf die Mission konzentriert und nichts im Sinne der Liebe empfindet, könnte man meinen. Im Metal Gear Solid, Snake trifft auf Meryl, einen Soldaten, der auf der Insel Snake festgehalten wird. Meryl unterstützt Snake in einigen seiner Kämpfe, bevor beide entführt werden.

Die Schlange wird dann von Ocelot gefoltert, der Snake sagt, er müsse sich seiner Folter widersetzen, die im Wesentlichen wiederholt auf einen einzigen Knopf drückt. Wenn du versagst, werden dir die Konsequenzen bis zur letzten Konfrontation mit Liquid Snake am Ende des Spiels nicht gezeigt. Während der Konfrontation spionierst du Meryl aus, bist aber nicht in der Lage, sie mit Liquid zu erreichen.

Nachdem er Liquid vorübergehend losgeworden ist, eilt Snake zu Meryl, um ein glückliches Wiedersehen mit einem Lächeln, Lachen und guten Zeiten zu feiern! Und sie ist tot, nur weil du der Folter nicht widerstehen konntest. Es ist also völlig deine Schuld. Ich bin jetzt in der Ecke und hole ein paar Antidepressiva.

Wandern: Schatten des Kolosses

Es ist eine Geschichte, die wir schon tausend Mal gehört haben. Die Freundin des Mannes stirbt. Um sie zurückzubringen, hört der Typ seltsame Stimmen und tötet sechzehn Kolosse. Nachdem der Mensch den letzten Titanen besiegt hat, wird er vom Bösen besessen, weil die Kolosse Wächter waren, um das Böse abzuwehren. Mann stirbt und Freundin ist kurz nach seinem Tod auferstanden. All das und er bekam nie die Früchte seiner Arbeit zu sehen.

Aeris / Aerith: Final Fantasy VII

Sie wussten, dass es kommen würde, aber die Menschen trauern noch heute. Während Charaktere in Spielen zuvor gestorben waren, war der Tod von Aeris unerwartet und von einer schönen Punktzahl begleitet; Sicherstellen, dass die Spieler diese Szene niemals vergessen. Sagte Nuff.

Gab es ikonische Todesfälle, die ich verpasst habe? Sollte einer dieser Einträge weggelassen worden sein? Ton aus in den Kommentaren!