Die neuen Family Guy und Trailer Park Boys Mobile Games Suck

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 27 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Vor dem Zeitalter der Smartphones und des Marktes für mobile Spiele, wie wir ihn kennen, strebten Fernseh- oder Filmstudios nach dem einzigen offensichtlichen Markt - dem Konsolenmarkt. Aus diesem Grund müsste dieses Spiel tatsächlich ein vollwertiges Einzelhandelsspiel im Wert von 30-60 USD sein. Nun sicher, einige davon waren absoluter Müll ... aber einige waren absolut großartig.


Große Immobilien wie The Simpsons hatten eine Fülle von unglaublichen lizenzierten Spielen, wie das Arcade-Spiel von 1991, Die Simpsons: Hit & Run. Sogar das 2007er-Comic-Band, einfach betitelt Das Simpsons-Spiel, wurde zusammen mit seinen Brüdern ziemlich gut aufgenommen.

Matt Stone und Trey Parker haben sich neben dem Entwickler Obsidian Entertainment und dem Publisher Ubisoft von diesem Trend losgesagt und ein vollwertiges Einzelhandelsspiel im Wert von 60 US-Dollar herausgebracht South Park: Der Stab der Wahrheit - und es war fantastisch.

Aber was ist mit dem Kerl, der mit der Familie?

Wie funktioniert eine etablierte Zeichentrickserie wie Familienmensch, das seit 18 Jahren stark ist und sich nicht zu verlangsamen scheint, kein einziges anständiges Videospiel auf dem Buckel hat? Nein im Ernst, nenne einen. Warum auch immer, Familienmensch hat kein einziges nennenswertes Videospiel produziert, das auch nur annehmbare Noten erhalten hat. Das zu wissen, sollte niemanden schockieren Family Guy: Ein weiteres Freakin-Handyspiel fällt in die gleiche Kategorie wie seine Kollegen - Dookie.


Sogar der Name des Spiels selbst ist etwas fragwürdig. Versuchten sie Meta zu sein oder so? War das alles ein Knebel? Wäre es nicht lustiger, wenn sie tatsächlich etwas kompetent machten und es dann benannten? Ein weiteres Freakin-Handyspiel als große Abweichung oder Pointe? Vielleicht war (und ist) der Witz von mir - ich habe es voll und ganz gespielt und wusste bereits, was mich erwartet.

Was das eigentliche Spiel anbelangt, so ist es ein weiterer Match-3-Typ mit einigen geringfügigen Unterschieden. Sie müssen lediglich die Farben der Getränke, Kondome oder anderen Gegenstände aufeinander abstimmen, um zum nächsten Level zu gelangen. Sie erhalten ein Drei-Sterne-System, je nachdem, wie viele Züge Sie für die Vollendung des Hebels benötigt haben - oder wie hoch Ihre Punktzahl für jedes Level war.


Die Hauptgeschichte des Spiels dreht sich um Peter, der beschließt, eine Art Bar-on-Wheel-Deal abzuschließen, um den Bedürftigen Alkohol in Quahog zu bringen. Natürlich bietet das Spiel selbst keine eigentliche Sprachausgabe, alles wird im Sprechblasenformat geliefert, mit Soundeffekten, die hier und da eingesetzt werden, wahrscheinlich um das Budget so niedrig wie möglich zu halten - passend zum Level des Spiels Qualität.

Es hat einige neue Ideen, um fair zu sein. Es gibt einen Bosskampf, bei dem man eine bestimmte Anzahl von Blöcken zusammenbringen muss, um dem Boss Schaden zuzufügen, aber diese interessanten Szenarien sind rar gesät. Jedes Mal, wenn Sie ein Level gewinnen, erhalten Sie eine einzigartige Gewinnanimation von zufälligen Charakteren, die einen Tanz oder etwas Ähnliches machen - aber vertrauen Sie mir, Sie werden die gleiche Animation oft sehen. Ich verlor den Überblick darüber, wie oft ich Stewie genau die gleiche Pose machen und tanzen sah, nachdem ich ein Level geschlagen hatte.

Seltsamerweise gilt das Gleiche für jeden Ladebildschirm: Es wird genau derselbe Ladebildschirm angezeigt, der Ihnen sagt: "Bilden Sie größere Übereinstimmungen, um Power-Ups zu sammeln". Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass das Spiel einen anderen Ladebildschirm als diesen hat. Ich habe stundenlang gespielt und bin nicht auf eine andere gestoßen. Es ist, als wollten sie ursprünglich auf jedem Bildschirm unterschiedliche Tipps platzieren, dachten nur an diese und gaben auf. Das Spiel ist auch mit einer Reihe von Absturzproblemen geplagt. Während meiner wenigen Stunden mit Family Guy: Ein weiteres Freakin-Handyspielstürzte es ungefähr 4-5 mal auf meinem iPad Mini 2.

Ich kann dieses Spiel ehrlich gesagt niemandem empfehlen. Es bietet nichts Besonderes in Bezug auf den Fan-Tarif und es hat nicht genug Tiefe, um ein anständiges Match-Three-Spiel zu sein. Ich habe 25 Levels ohne Herausforderung durchgespielt und in jedem Level drei Sterne bekommen. Dies ist nur ein weiteres Spiel, das dem Haufen Müll und Mittelmäßigkeit hinzugefügt werden kann, der auf der aktuellen Liste steht Familienmensch ähnliche Videospiele.

"Wir sind kurz davor, in einen Scheiß-Taifun zu segeln, Randy, damit wir besser mit dem Fock fahren können, bevor er mit Scheiße bedeckt wird."

Wohnwagensiedlung Boys ist ein schuldiges Vergnügen von mir. Als Kanadier schaue ich es mir seit meiner Kindheit an. In den letzten Jahren bin ich stolz darauf, dass die Jungs die Show kreativ steuern konnten und der Netflix-Deal ein riesiger Erfolg wurde. Wir haben mehr bekommen Wohnwagensiedlung Boys und sie sind außerhalb Kanadas massiv im Mainstream aufgetaucht.

Was es ihnen wiederum ermöglicht hat, Tonnen neuer Waren und ihr eigenes Handyspiel herauszuschieben, Trailer Park Boys: Fettiges Geld, der den Low-Budget-Aspekt von Trailer Park Boys nur zu nageln scheint, aber nicht annähernd an das Qualitätsniveau heranreicht. Ist es ein Match-Three-Spiel? Nein, es ist schlimmer - es ist ein Tapper.

Trotz des Mangels an Sprachausgabe (noch einmal) ist das Schreiben in diesem Spiel ein großer Fortschritt Family Guy: Ein weiteres Freakin-Handyspiel. Es war die einzige echte Sache, die mich dazu brachte, weiter zu spielen oder zurückzukehren.

Die Geschichte dreht sich um Ricky, der in einen Krug pisst, den er versehentlich in einen Ahornsirup-Truck wirft, wodurch die kanadische Wirtschaft ruiniert und der Dollar fast wertlos wird. Also fangen sie an, neue Wege zu finden, um riesige Geldmengen zu verdienen.

Das Spiel beginnt einfach und schnell genug, wobei jede Reihe von Zielen in „Jahreszeiten“ unterteilt ist, bei denen es hauptsächlich darum geht, X-Builds zu erstellen, X-Kundenmengen oder X-Geldmengen zu erhalten. Sobald Sie fertig sind, werden Sie mit mehr Dialogen und einem „Bosskampf“ begrüßt - der mehr oder weniger darin besteht, mehr oder weniger auf den Bildschirm zu tippen.

Dann werden die Jungs zum millionsten Mal ins Gefängnis geworfen und eine neue Saison beginnt. Sie bauen Ihr anderes, fettiges Geld wieder auf, indem Sie Geräte herstellen, wie gestohlenes Benzin, die schmutzige Tänzerin oder Bubbles ikonische Kitty-Kindertagesstätte, um nur einige zu nennen. Dann fängst du an abzutippen, um Dinge wieder einzusammeln, oder lässt diesen "Dum Dum" Cory es einsammeln, während du da sitzt oder dein Telefon ausschaltest.

Das größte Problem ist jedoch, dass das Spiel, sobald Sie Staffel 3 und darüber hinaus erreicht haben, im Hinblick auf den Fortschritt der Story zum Stillstand kommt. Das Erreichen eines Ziels kann manchmal bis zu vier Stunden und länger dauern. Hier kommen Schnaps- und Haschmünzen ins Spiel (die Währung im Spiel), mit denen Sie die Zeit verkürzen und andere Extras im Spiel kaufen können. Sie können diese entweder mit echtem Geld kaufen, Nebenziele und -ziele im Spiel erfüllen oder einige Anzeigen ansehen und Umfragen durchführen.

Auch dies kann ich den Fans der Show ehrlich gesagt nicht empfehlen. Nach den ersten beiden Saisons wird es nur langsam langweilig, und es dauert Stunden, bis die Ziele erreicht sind. Natürlich solltest du nur „später wiederkommen“ oder Haschmünzen und Schnaps kaufen - aber das Hauptproblem ist, dass es nicht viel gibt, was dich davon abhält, tatsächlich zurückzukehren.

Ist Mobile Gaming zu nichts als Mittelmäßigkeit verurteilt?

Im Jahr 2012 war ich der festen Überzeugung, dass der mobile Marktplatz das nächste „große Ding“ in Bezug auf Handheld-Spiele sein würde - und langfristig die absehbare Zukunft, die Handheld-Konsolen insgesamt ersetzen würde. Da die Hardwarespezifikationen der Telefone immer weiter fortgeschritten sind, war ich mir sicher, dass es bald bemerkenswerte Spiele geben wird, die mit denen auf der Konsole oder auf dem PC mithalten können.

Nun, sicher, es gibt einige Spiele für Handys, die in den letzten Jahren viel erreicht haben. Aber ich würde behaupten, dass fast 90% der mobilen Gaming-Landschaft aus besteht Pokemon GO, Minecraft, und Flattervogel klont, klickt / klopft und passt zu drei Spielen. Die restlichen 9% bestehen aus seltsamen, meistens kaputten Indie-Spielen, während die restlichen 1% aus anständigen Videospielen bestehen, die in den meisten Fällen Ports bestehender Spiele auf anderer Hardware sind.

Jetzt im Jahr 2017, fünf Jahre später, frage ich mich ehrlich, ob Mobile Gaming jemals weiter voranschreiten wird als bisher. Mit Videospielen, die in den letzten Jahren so viel in Bezug auf Innovation erreicht haben, von der Vertiefung in Themen und Lebenserfahrungen wie Dieser Drache, Krebs, Das Beste, was Mobile Gaming in diesen fünf Jahren geschafft hat, ist, dass ich ein paar Wochen nach draußen gehe, um Pokemon zu fangen.

Wenn Sie Spieler heute fragen, was sie von mobilen Spielen halten, ist die häufigste Reaktion und der häufigste Ausblick auf die Plattform negativ. Dieses negative Stigma ist so sehr gewachsen, dass man bei einem riesigen Grundstück gerne hat Familienmensch Holen Sie sich ein eigenes Handyspiel mit dem Namen „Another Freakin Mobile Game“ - ich frage mich ehrlich, ob Handyspiele wirklich langfristig zum Scheitern verurteilt sind. Das Fehlen einer Qualitätskontrolle und die Nichtbeachtung durch die Entwickler lassen mich das denken.

Spiele wie Family Guy: Ein weiteres Freakin-Handyspiel und Trailer Park Boys: Fettiges Geld Es gibt nur noch mehr Spiele, die zu diesem immer größer werdenden Stigma beitragen, und jedes zeigt einen offensichtlichen Qualitätsmangel sowohl vom Markt selbst als auch von professionellen Entwicklern.

Aber was denkt ihr? Ich würde gerne Ihre eigenen Gedanken in den Kommentaren unten hören, aber für alles Mobile Gaming, bleiben Sie auf GameSkinny eingestellt!