Ich bin froh, sagen zu können, dass ich mit Josh Halls, dem leitenden Entwickler des kommenden Sandbox-orientierten MMO auf Science-Fiction-Basis, einen lustigen Plausch geführt habe. Die Wiederbevölkerung. Josh und viele seiner Mitentwickler sind langjährige IT-Profis, die ihre Fähigkeiten und Forschungsergebnisse im MMO-Bereich nutzen, um ein seltenes Sandbox-MMO zu entwickeln. Das Sandbox-MMO war lange Zeit eine Minderheit in einem Raum, der von MMOs wie "Themenparks" dominiert wurde Beeindruckend, Riss, und SWTOR. Der Grund für diesen Fokus ist eindeutig Wunsch; es ist jedoch auch die einfache Wirtschaftlichkeit. Es ist einfach billiger, eine Sandbox zu entwickeln, da viel weniger vorgefertigte Inhalte mit Qualität geliefert werden können. Es ist dieser Inhalt, für den viele "sogenannte" AAA-MMOs Millionen und aber auch Jahre ausgeben - nur um in etwa fünf Tagen von der Level-Elite verbrannt zu werden.
Kickstarter ist seit etwa 2012 eine der Methoden, um dieses Spiel zu finanzieren. Bei einem Nennwert, der nicht beeindruckend klingt, aber bei einem Team von 34 Spielern wird der Reifegrad dieses Spiels in einem 2-jährigen Entwicklungszyklus angezeigt:
Dies ist nur die Spitze des Eisbergs; Daher soll dieser Beitrag Sie wissen lassen, wer die bringt Wiederbevölkerung MMO verhungerten Fans Sandbox. Ich werde weitere und detailliertere Interviews mit Josh und seinem Team führen, während das Spiel voranschreitet und näher an den Start rückt. Außerdem hoffe ich, dass ich weiterhin mit GAMESKINNY zusammenarbeiten kann, um einige Beta-Schlüssel an die treuen Leser zu verteilen.