Die Skinny auf Rolling Stones Insider-Chat mit Dong Nguyen & comma; Flappy Bird Creator

Posted on
Autor: John Stephens
Erstelldatum: 22 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
Anonim
Die Skinny auf Rolling Stones Insider-Chat mit Dong Nguyen & comma; Flappy Bird Creator - Spiele
Die Skinny auf Rolling Stones Insider-Chat mit Dong Nguyen & comma; Flappy Bird Creator - Spiele

Die Spielewelt ist voll von Neuigkeiten Flattervogel's Dong Nguyen könnte zurückbringen Flattervogel.


Das ist richtig - das respektlose Spiel an sich könnte für ein Comeback fällig sein, obwohl Nguyen vorgeschlagen hat, dass es mehrere Verbesserungen geben wird, wenn und wann immer dies der Fall ist.

Obwohl viele Spiele-Journalisten Nguyen für ein Interview angesprochen haben, gewann das Rolling Stone Magazine schließlich das Interview mit ihm. Obwohl Nguyen sein Gesicht nicht mit der Kamera zeigte, konnte David Kushner seine Worte in ein Video übertragen, in dem er erklärte, wie sich der Entwickler wirklich fühlte. Was er über Nguyen gelernt hat, ist sehr interessant.
Wie sich herausstellte, wuchs Nguyen in einem sehr kleinen Dorf auf und hatte bis Mitte der Kindheit keinen Zugang zu Videospielen. Sein erstes System war ein reguläres Nintendo, und es ist klar, dass dieses System ihn dazu anspornte, Entwickler zu werden.

Das Interview fährt fort zu sagen, dass er sein erstes Spiel im zarten Alter von 16 Jahren kreiert hatte. Von dort setzte er seine Leidenschaft für Spiele fort. Aber Nguyen unterscheidet sich in vielen Aspekten von den meisten Entwicklern. er scheint an der Jagd nach Ruhm oder Reichtum desinteressiert zu sein. Vielleicht aufgrund seiner bescheidenen Wurzeln, ist es für viele von uns schwer zu verstehen, wie die fast 50.000 Dollar pro Tag, die er verdiente, so leicht abgelehnt werden konnten. Es ist in gewissem Sinne ein trauriger Kommentar zu dem, was die meisten Menschen heute im Fokus haben - ein Fokus auf Geld.


Der Entwickler besuchte schließlich eine Universität in Hanoi. Von dort arbeitete er für die Spieleentwicklungsfirma Punch Entertainment. Da dies zu dieser Zeit buchstäblich die einzige Spielentwicklungsfirma in Hanoi war, war dies wahrscheinlich eher die Notwendigkeit als die Wahl.

Die Geschwindigkeit und Fähigkeit von Nguyen, qualitativ hochwertige Spiele zu produzieren, wurde sofort bemerkt, und das Unternehmen erlaubte ihm, unbeaufsichtigt zu arbeiten. Sein Chef in der Firma, Son Bui Truong, sagte, Nguyen könne ohne Vorgesetzten arbeiten. "Er fühlte sich damit nicht wohl. Also sagten wir, dass er sich an niemanden melden muss."

Das ist für die meisten Entwicklungsunternehmen eine Seltenheit.

Leider langweilte sich Nguyen bald mit den Spielen, die er kreierte. Meist waren es Sportspiele, die viel belebter und komplexer waren als die einfachen Flattervogel war schließlich.


Als er gefragt wurde, warum er gewählt hat Flattervogel,

"Ich mag die Grafik nicht", sagt er. "Es sah zu voll aus." Nguyen wollte Spiele für Leute wie ihn selbst machen: beschäftigt, gehetzt, immer in Bewegung. "Ich habe mir vorgestellt, wie die Leute spielen", sagt er, während er auf sein iPhone klopft und seine andere Hand in die Luft streckt. "Eine Hand hält den Zugriemen."

Es kann ein einfaches Konzept sein, aber ein einfaches Konzept ist in mehrfacher Hinsicht auch von Vorteil. Dies ermöglicht sowohl ein schnelles Lernen des Spiels als auch die Möglichkeit, dass enorme Herausforderungen in die Basis des Spiels integriert werden. Dies ist wahrscheinlich der Grund dafür Flattervogel wurde so beliebt.

Wo die Dinge finsterer werden, bezieht sich Nguyen darauf, dass die Kunst von der Super Mario Bros-Franchise "abgerissen" wird. Nguyen macht deutlich, dass er das Spiel nur für die Menschen geschaffen hat und niemals Erfolg erwartet hatte, da es in der Vergangenheit nicht wirklich etwas gewesen war. Er gibt auch zu, dass das Spiel ja von einem Poster inspiriert wurde, das während der Erstellung des Spiels über ihm an der Wand saß. Laut dem Rolling Stone Magazine

Im Jahr zuvor hatte er auf seinem Computer einen verpixelten Vogel gezeichnet, der an Nintendo-Fischen namens Cheep Cheeps riff. Er zeichnete grüne Pfeifen - eine Hommage an Super Mario Bros. -, dass der Vogel navigieren müsste.

In Bezug auf die Physik sagte Nguyen, dass das Spiel nach dem Paddleball modelliert sei - einfach, aber unglaublich schwer, das Tempo zu halten, ohne "zu fehlen". Ursprünglich versuchte er, den Tod des Vogels gewaltsamer zu machen, mit blutigen Tropfen, die sich verpixelten, aber schließlich setzte er sich auf die Gesichtspflanze. Dies wurde getan, um Humor anzuregen; Nguyen fragte Kushner, ob er ihn zum Lachen gebracht hätte. "Der Vogel fliegt friedlich mit", sagte er anscheinend, "und plötzlich stirbst du!"

Das Spiel wurde im Google Play Store fast acht Monate lang geschwächt, als es am 17. Januar 2014 plötzlich berühmt wurde.

"Als ich das Spiel ganz oben sah, fühlte ich mich unglaublich", erinnert sich Nguyen während des Interviews.

Aber wenn er so glücklich war, was veranlasste das Herunterfahren?

Es war die schiere Popularität, papparazi und sogar Beleidigungen und Drohungen, die Nguyen dazu veranlassten, das Spiel vom Markt nehmen zu müssen. Eltern schickten ihm Botschaften, in denen er ihn ablenkte, weil er Jugendliche ablenkte. Andere Menschen drohten mit Selbstmord, ob wirklich oder im Scherz. Nguyen war plötzlich für das Leben und die Gefühle von Tausenden auf globaler Ebene verantwortlich. Das Haus seiner Eltern war mit Medien überschwemmt, und Frieden konnte einfach nicht gefunden werden.

Dann entschied er sich, das Spiel zu entfernen. Wie er sagte,

"Es ist etwas, was ich nie will", twitterte er. "Bitte gib mir Frieden."

Ein weiterer Tweet sagte später:

"Ich kann" Flappy Bird "nennen, ist ein Erfolg von mir", las einer. "Aber es ruiniert auch mein einfaches Leben. Jetzt hasse ich es."

Aber auch die eventuelle Entfernung des Spiels reichte nicht aus, um den Frieden zu gewinnen, den er so sehr wollte; Es gab viele Gerüchte, dass er sich selbst Schaden zugefügt hatte. Kotaku machte ihn dafür verantwortlich, dass er betrügerische Kunst einsammelte, und es gab viele Klone. Aber wie Nguyen selbst gesagt hat:

"Leute können die App wegen ihrer Einfachheit klonen", sagt Nguyen, "aber sie werden niemals einen anderen Flappy Bird machen."

Seit dieser Zeit ist es klar, dass Nguyen mit denjenigen, die das Spiel heruntergeladen haben, weiter Geld verdient, bevor es entfernt wurde. Hoffentlich reicht dieses Geld aus, um Nguyens angeschlagenes öffentliches Image und seine Seele zu beruhigen. Bei der Frage nach dem Erstellen eines neuen Spiels hatte der Entwickler nur folgendes zu sagen:

"Ich denke darüber nach", sagt er. Er stellt auch klar, dass jedes neue Spiel mit Warnungen wie "Bitte machen Sie eine Pause" kommen wird. Es ist in diesem Interview klar, dass der echte Dong Nguyen ein interessanter, facettenreicher Mensch ist, der starke Gefühle in Bezug auf viele verschiedene Aspekte des Glücksspiels hat. Unabhängig davon, was der Mann glaubt, hat er ein Recht auf Frieden.