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ich setze Animal Crossing: Taschenlager vor etwa zwei Wochen heruntergefahren und seitdem kein einziges Mal geöffnet. Das ist ziemlich groß für mich.
Ich habe es seit seiner Veröffentlichung jeden Tag gespielt. Jeden. Single. Tag. Ich war sogar einer der Amerikaner, die das System durch die Registrierung für einen australischen iTunes-Account spielten, damit ich einen ersten Eindruck von dem bekam, was ich dachte könnte sei etwas ganz besonderes. So etwas wie jeder andere AC davor (außer vielleicht Stadtvolk, was sich ein wenig meh anfühlte, um ehrlich zu sein).
Und für eine Weile, ich liebte es. Aber nur für eine Weile.
Ich habe vorher darüber geschrieben, wie Wildwechsel war für mich eine kritische Form der Selbstpflege. In meinem zweiten Studienjahr verbrachte ich eine Stunde an jedem Tag in Neues Blatt. Dies war eine Stunde, die ich absolut nicht hatte. Ich hatte mich in diesem Jahr mit fortgeschrittenen Kursen, außerschulischen Kursen und Praktikumsanträgen viel zu sehr engagiert. Jeder Tag war ein Spiel mit Zahlen: neun Tassen Kaffee, drei Stunden Schlaf, eine Stunde Wildwechsel. Natürlich hätte ich diese Zeit weiser nutzen können, aber ich hätte diese 60 Minuten nicht gegen etwas eingetauscht.
Es war ein Schritt aus meinem Leben und in etwas Besseres.Es war, als würde ich einen Atemzug auslassen, von dem ich nicht wusste, dass ich ihn anhielt. Für diese eine Stunde fühlte ich mich bedingungslos sicher und geliebt und akzeptiert - und es brachte mich durch die anderen 23 Stunden des Tages.
Also wann Taschenlager Als ich wieder herauskam, hatte ich wieder die gewohnte BS, Schlafentzug durch Koffein auszugleichen, und dachte, ich würde eine neue Art von Erlösung direkt in meine Handfläche laden. Bis dahin würde ich im Grunde genommen meine Neues Blatt Stadt auf Pause, genau wie so viele nachlässige Bürgermeister vor mir.
Ich war ein verantwortungsbewusster Erwachsener mit umgekehrter Dienstalterentzündung (in diesem Fall nehmen Sie die Schule im letzten Jahr viel zu ernst) und konnte mir diese Zeit einfach nicht mehr leisten. Ich musste mich ohne durchschlagen. Aber mit einem Handyspiel konnte ich jederzeit fliehen, wenn ich eine freie Minute hatte. Wenn ich darauf wartete, dass eine Besprechung anfing oder mich fürs Bett fertig machte oder einfach nur frühstückte, konnte ich mich auf meinem Campingplatz einloggen und atmen. Und seit über einem halben Jahr Taschenlager war der Hauch frischer Luft, den ich überall mitnehmen konnte.
Futter Tom Nooks pelzigen Taschen
Lange habe ich die Kritik ignoriert. Ja, es schien so Wildwechsel hatte den damals aktuellen Trend, ein kostenlos spielbares, verwässertes Handyspiel herauszubringen, zu schätzen gelernt, um sich Zeit zu nehmen (und einige „Leaf-Tickets“ aus In-App-Käufen einzuspielen), bevor Fans anfangen konnten, eine neue Hauptversion anzufordern Titel.
Okay, wir hatten schon vorher einen verlangt, aber das war Nintendo. Ob Super Mario Run Mit nur einem Knopfdruck konnte er den Geist seines seitlichen Klempners einfangen AC könnte mich zurück in die warme, magische Welt bringen, die ich lieben gelernt habe. Es würde ausreichen, sich nur als geschätzter Teil dieser Gemeinschaft zu fühlen und meine bekannten Tierfreunde zu sehen (obwohl ich immer noch auf Alli warte, tick tock, Nintendo).
Plus, die neuen Möbelthemen waren (sind noch) unglaublich. Von modern über historisch bis elegant und in Zwischentönen - es war eine wahre Freude, die neuen Materialien zu kombinieren. Wenn nur Queer EyeBobby konnte mich jetzt sehen. Und wenn Möbel im wirklichen Leben nur so einfach bewegt werden könnten, wie sie von einer Ecke des Raums in die nächste zu wischen. Meine Wohnung würde sich grundsätzlich selbst schmücken.
Das einzige wirkliche Problem in Taschenlager ist Raum. Wir haben eine ganz neue Palette von Optionen, aber im Wesentlichen nur eine (winzige) Leinwand. Natürlich gibt es schlimmere Probleme, aber mit nur einem einzigen Campingplatz, den ich überarbeiten musste (und immer wieder), habe ich vorausgesehen, wann eine Switch-Ankündigung mir die Erweiterungen eines Hauptserien-Titels in Villengröße versprechen würde.
Während ich wartete, ging ich mit Taschenlager. Ich habe jede Veranstaltung gemacht. Ich habe ALLE Dinge gesammelt - sogar die wirklich abscheulichen Fischstühle von Chip the Beaver, von denen ich alle sehr gerne zurück ins Meer möchte. Ich habe mein Camp immer wieder neu gestaltet. Gerade als ich dachte, ich hätte es perfekt, schob sich Isabelle in meine DMs und erzählte mir von einigen neuen Möbelserien, die ich gerade erst hatte musste haben.
Gotische Rosen. Alice im Wunderland. Gelee. Die Sonderthemen häuften sich und stellten höhere Anforderungen an meinen Zeitplan als die letzten. Manchmal habe ich sogar einen Wecker gestellt, um um 3 Uhr morgens aufzuwachen, meinen Garten neu zu bepflanzen und dann wieder einzuschlafen, da ich wusste, dass ich am Morgen neue Blumen zum Pflücken haben würde. Ich war besessen Noch einmal, WildwechselDie Comic-Marke des Kapitalismus besaß meine Seele.
Halt die Klappe und hör auf, mein Geld zu nehmen
Aber jetzt habe auch ich endlich die Müdigkeit des Ereignisses gespürt, die einen so großen Teil der Ereignisse geplagt hat AC Gemeinschaft. Diese zeitgesteuerten Wettbewerbe und Aufgaben bedeuten einfach nichts. Besonders wenn es eins nach dem anderen ist. Ich nicht Pflege genug, um den 800. „Gyroidite“ (die irgendwie beschissenere Version eines normalen Gyroids) aufzunehmen, und ich werde verdammt noch mal kein Geld für diese lächerlich überteuerten Glückskekse ausgeben (die mir sowieso immer wieder das gleiche Möbelstück geben) ).
Ich habe so viel Zeit in dieses Franchise gesteckt und das eine Spiel, das mir Bequemlichkeit versprochen hat, respektiert das einfach nicht.
Natürlich gab es seit dem Start Verbesserungen. Sie können Ihre Camper endlich nach Level und Thema sortieren, was viel logischer ist als nach Spezies. Und Gott sei Dank kannst du durch den endlosen Ansturm von Animationen zum Ausgleich von Freundschaften gehen. Aber wenn die Hälfte des Spiels Partys enthüllt und die andere Hälfte läuft, ist es viel zu einfach, sich zu verbrennen, wenn man nur die Bewegungen durchläuft.
Ich möchte nicht fangen Ein weiterer Gemeiner Schmetterling oder Ernte Ein weiterer Orange oder sammeln Ein weiterer Muschelschale. Ja, das tägliche Ausfüllen von Anfragen war schon immer ein Grundnahrungsmittel der Serie, aber es sollte mit charmanten Dialogen gemischt werden, die Ihnen das Gefühl geben, wirklich mit diesen Tieren verbunden zu sein (auch wenn Sie wissen, dass sie so programmiert sind, dass sie Sie mögen ) und die Freiheit, Ihre Umgebung in einen persönlichen sicheren Hafen zu verwandeln (auch wenn Sie kennt Jemand wird direkt auf Ihrem Hybrid-Blumenbeet einziehen.
Das ist weg und es fühlt sich so an AC ’s Herz ist mitgegangen.
Taschenlager ist der sechste Ausgründung in die Franchise. Neues Blatt kam im Jahr 2012 heraus, dem Jahr, in dem sich die halbe Welt auf eine Maya-Apokalypse vorbereitete. Erinnerst du dich wo? Sie Wann ist die Maya-Apokalypse nicht gekommen? Ich nicht, denn das war ein lange vor und während Willkommen Amiibo Es war eine überraschende Erweiterung von dem, was zu einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten geworden ist. Es lässt viel zu wünschen übrig (und selbst jetzt schmeckt es ein bisschen schlecht in meinem Mund).
Wie lange werden sie uns warten lassen? Wie viele weitere E3- und Nintendo-Direktiven werden vergehen, bevor ich meine schwindende Hoffnung ausgraben kann Wildwechsel auf dem Schalter? Ein bisschen länger scheint es.
In der Zwischenzeit schlafe ich ein Taschenlager. Ich hätte wissen sollen, dass es nicht von Dauer ist. Ich meine, in diesem Spiel kannst du nicht einmal mit Sable sprechen. Also, worum geht es eigentlich?
Fandom Ausreißen
Obwohl Taschenlager hat sich in Ungnade gefallen, die warmherzige, unterstützende, unglaublich kreative AC Gemeinschaft hat nicht. Eines meiner Lieblingsmitglieder muss MishaCrossing von YouTube sein, dessen Let´s Plays Sie großzügig in ihre Welt einladen und dessen Tutorials Ihnen Schritt für Schritt zeigen, wie Sie Ihre eigenen erstellen können (Shoutout an diese Hacking-Guides, ayyyy).
Während ihr Repertoire weit darüber hinaus reicht ACMein Lieblingsprojekt ist ein 172-tägiges Let’s Play of New Leaf, das zeigt, wie ihre bezaubernde Stadt Kodama aus der Bepflanzung der Stadt zu einer wahrhaft magischen Welt heranwächst, die Sie dann über besuchen können Neues BlattDream Suite. Wie ich letzte Woche besprochen habe, müssen "Let's Plays" keine endlose Kakophonie veralteter "Noob" -Witze und Straftaten sein. Manchmal können sie etwas ganz Besonderes sein. Und sie zeigen Ihnen, wie Videospiele Communitys schaffen können, die auch etwas Besonderes sind.
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Das war's für diese Woche, Leute. In der Zwischenzeit läuten Sie die Kommentare mit Ihren Gedanken / Kritiken / Abwehrmechanismen ein Taschenlager. Spielst du immer noch? Welches Ereignis ruiniert Ihre Leben? Verschütten Sie die Teefreunde.
Der Tee (nie pünktlich, immer heiß) ist eine wöchentliche Kolumne voller Spielkultur und Fandom-Erfahrung. Schalten Sie donnerstags für eine weitere Tasse Inhalt ein!