Inhalt
- Sind Videospiele zu gewalttätig und sexistisch?
- Fördern Videospiele Gewalt und Sexismus in RL?
- Kritiker wollen männliche Videospielkultur sterben
- Spieler sind cool!
- Videospiele sind keine Waffen
Ich bin auf dieses Video von Christina Hoff Sommers über Kotaku gestoßen und habe die feministische Bewegung gegen die Videospielkultur kritisiert. Auf den ersten Blick dachte ich mir: "Oh Mann, jetzt geht es wieder los. Eine andere Feministin kritisiert Videospiele als zu gewalttätig und sexistisch."
Sind Videospiele zu gewalttätig und sexistisch?
Zunächst verweist sie auf einen ESA-Bericht, aus dem hervorgeht, dass es sich bei den Spielern heute hauptsächlich um Frauen handelt. Es ist zunächst schockierend, diese Statistik zu entdecken, bis sie feststellt, dass der ESA-Bericht auch Gelegenheitsspiele wie Bejeweled und Wütende Vögel. Um ihre Punkte zu sammeln, wirft sie diese Gelegenheitsspiele aus und konzentriert sich stattdessen auf die Kernspieler. Sie zitiert einen UCLA-Forschungsbericht und stellt fest, dass das Verhältnis zwischen männlichen und weiblichen Core-Spielern 7: 1 beträgt. An diesem Punkt bin ich bereit zu hören, wie sie darüber schimpft, dass Videospiele in der Vergangenheit immer noch von Männern dominiert werden, was zu Gewalt und Frauenfeindlichkeit führt.
Fördern Videospiele Gewalt und Sexismus in RL?
Ich bin jedoch überrascht, als sie definitiv sagt, dass dies einfach nicht wahr ist. Sie untermauert diese Behauptung mit mehreren Forschungsberichten, aus denen hervorgeht, dass kein Zusammenhang zwischen Videospielen und zunehmender Gewalt oder Sexismus besteht. Tatsächlich zeigt ein Bericht, dass die Jugendkriminalität mit zunehmender Beliebtheit von Videospielen zurückgegangen ist.
Kritiker wollen männliche Videospielkultur sterben
Was wirklich interessant wurde, war, als sie anfing, "eine neue Armee von Kritikern zu kritisieren: Gender-Aktivisten und, ich weiß nicht, Hipster mit einem Abschluss in Kulturwissenschaften". Diese Leute greifen das Spielen an und fragen, warum es nicht integrativer ist, warum es immer männliche Helden sein müssen und warum Frauen immer in Not oder in Sexobjekten sind. Sie weist darauf hin, dass es zwar eine große Anzahl von Spielen gibt, die integrativer sind und keine reinen Spiele mit männlichen Helden und sexy Frauen sind, die Aktivisten und Hipster jedoch nur die männliche Videospielkultur sehen wollen, um einfach zu sterben.
Sie vergleicht dies dann, als ob Männer anfingen, die Zeitschrift Oprah, The View und Cosmopolitan dafür zu kritisieren, dass sie der Welt eine Frauenperspektive präsentierten. Es gab sogar einen lustigen Clip mit der Frage: "Was genau kritisieren Sie Männer in der Videospielbranche? Dass Sie keine Frauen sind? Schuldig!"
Spieler sind cool!
Eine wirklich coole Sache, die sie hervorhebt, die ich wirklich mochte, war, dass sie einige Zeit damit verbracht hat, mit Spielern zu reden und etwas über die Spielerkultur zu lernen, und herausgefunden hat, dass es sich um eine sehr lebendige und lebhafte Gruppe von Männern handelt, die größtenteils technikbegeistert sind Sehr kleine Gruppe von sehr coolen Frauen, die sich nicht um Alter, Geschlecht, ethnische Zugehörigkeit usw. kümmern, sondern nur um das Spiel.
Videospiele sind keine Waffen
In einem völlig anderen Artikel über Joystiq kauft der Bezirksstaatsanwalt von Marin County Spielzeuggewehre und gewalttätige Videospiele zurück. WTF? Um die Verletzung zusätzlich zu beleidigen, wird dies in Verbindung mit Ben & Jerry's Ice Cream durchgeführt. Im Austausch für die Spielzeuggewehre und gewalttätigen Videospiele erhalten die Teilnehmer kostenloses Eis. Sie können sicher sein, dass ich Ben & Jerry nie wieder esse.
Ich kann den Rückkauf von Spielzeugwaffen verstehen, aber der Rückkauf von gewalttätigen Videospielen ist vollständig und vollkommen.
"Wie wir wissen, sind bei Vorfällen von häuslicher Gewalt fast immer Kinder anwesend, und diese Kinder entwickeln im Laufe der Zeit geprägte Bilder von familiärer Gewalt. Diese Kinder tragen diese Erfahrungen dann in ihr Erwachsenenleben ein und wiederholen häufig das Muster von Gewalt in ihren eigenen Familieneinheiten." - Marin County DA, Ed Berberian
Ich bin nicht sicher, wie er die Verbindung zwischen Videospielen und häuslicher Gewalt herstellt. Vielleicht benutzt er die Logik von Leland Yee.
Derzeit sind Videospiele der neueste Sündenbock für Gewalt in den USA. Früher war es Rock'n'Roll und später Filme. Wenn überhaupt, ist schlechte Elternschaft wahrscheinlich eher schuld, aber es scheint nur, dass niemand die Schuld dafür auf sich nehmen will und stattdessen auf Videospiele als die Grundursache hinweist.
Bei GameSkinny gehe ich davon aus, dass die Mehrheit der Leser der Meinung ist, dass gewalttätige Videospiele nicht zu gewalttätigem Verhalten führen. Eine Umfrage von Harris Poll aus dem Jahr 2013 ergab jedoch, dass 58% der Erwachsenen in Amerika der Meinung sind, dass ein Zusammenhang besteht Videospiele und Gewalt.
Das alles lässt mich nur den Kopf schütteln ...