Der War Z-Schöpfer entschuldigt sich

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 22 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Der War Z-Schöpfer entschuldigt sich - Spiele
Der War Z-Schöpfer entschuldigt sich - Spiele

Der Krieg z wurde von Anfang an von ziemlich schweren Vorwürfen verfolgt: falsche Beschreibungen, Diebstahl von Inhalten, Entlassung und Stillegung von unzufriedenen Spielern ...


Für all diese Indiskretionen Schöpfer Sergey Titov hat den Fans des Spiels und den PC-Spielern ein obligatorisches "my bad, ya'll" angeboten.

In einem offenen Brief, der im offiziellen Forum des Spiels veröffentlicht wurde, gibt der ausführende Produzent zu, dass er und seine Kollegen es versäumt haben, den Käufern des Spiels Pläne für die zukünftige Entwicklung "effektiv zu kommunizieren". Titov bezeichnete Steam-Kritiker zuvor als "Hasser" und löschte negative Kommentare zu der halbgebackenen Veröffentlichung.

Ich wurde arrogant und blind durch den frühen Erfolg und das schnelle Wachstum von The War Z, unsere zunehmende Anzahl von Spielern, Zahlen, die wir aus Umfragen erhielten, usw., und ich entschied mich, die Bedenken und Fragen, die von diesen Mitgliedern des Spiels aufgeworfen wurden, nicht zu beachten Gemeinschaft sowie andere. Dieses Versagen liegt ganz auf meinen Schultern, und wenn überhaupt, dann dank dieser stimmlichen Minderheit, und ich gebe zu, dass ich früher aufpassen sollte, [...] dass ich mich zu sehr darauf konzentrierte, wie großartig wir sind und wie eine kleine, unabhängige Mannschaft ihr erstes Spiel bekam auf über 700.000 Benutzer in einem Zeitraum von zwei Monaten.


Na dann. Jemandes Trotz allem immer noch ziemlich aufgepumpt, oder?

Laut Titov waren Community-Mods nicht so proaktiv, wie sie es hätten tun sollen, um die Community zu binden und produktive Gespräche zu führen, anstatt nur die Benutzer zu regulieren.

Er fügt jedoch hinzu, dass dies behoben wird und dass die Community eine aktivere Rolle bei der Gestaltung der Zukunft von The War Z spielen wird. Er schlug vor, zehn Spieler nach Los Angeles einzuladen, um ihre Beiträge direkt an das Team zu richten.

Als einen Schritt hin zu einer offeneren Kommunikation mit denjenigen, die seine Taschen füllen, bestätigt Titov, dass es sich bei dieser Veröffentlichung um eine Foundation-Veröffentlichung handelt und dass Hammerpoint und OP Production beabsichtigen, darauf aufzubauen.

Quelle: The War Z Forums (über Kotaku)