Die schlimmsten und enttäuschendsten Spiele des Jahres 2016

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 6 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Die schlimmsten und enttäuschendsten Spiele des Jahres 2016 - Spiele
Die schlimmsten und enttäuschendsten Spiele des Jahres 2016 - Spiele

Inhalt

Wir sind fast am Ende des Jahres und rückblickend ist klar, dass das Jahr 2016 einige sehr hohe Höchststände für die Spieleindustrie hatte, wobei Titel in nahezu jedem Genre zu viel kritischem Beifall geführt haben.


Dunkle Seelen III führt in diesem Jahr fast alle Charts und Listen an (sehr zu meiner Freude, da ich noch nie in diese Serie eingestiegen bin und den Reiz überhaupt nicht sehe). Trotz des großen Potenzials, wirklich miserabel zu sein, Final Fantasy XV geht es überraschend gut und es sieht so aus, als ob sich der Hype für Square Enix auszahlt.

Uncharted 4, Untergang, X-COM 2, Tyrannei, und viele weitere Einträge kamen alle, die 2016 die Besten der Besten im Gaming zeigten. Einige schafften es sogar zu überraschen, indem sie nicht schrecklich waren, mögen Call Of Duty: Unendliche Kriegsführung. Alle Neinsager haben einfach keine Ahnung, wovon sie dort sprechen. Während der Multiplayer-Modus nichts Besonderes war, waren sowohl Zombies In Spaceland als auch die Einzelspieler-Kampagne fantastisch.

Für all die Spiele, bei denen es sich gelohnt hat, das Geld zum Spielen herauszuschießen, Es gab auch eine Menge totaler Flops Das war entweder enttäuschend im Vergleich zu früheren Einsendungen oder so schlimm, dass sie es nur verdient hatten, ganz oben auf einem Müllhaufen zu landen.


Mächtige Nr. 9

Eine der größten Enttäuschungen für eine Generation von Fans, die gespannt auf die Rückkehr des Eigenen warten Mega ManGameplay, Mächtige Nr. 9 ist ein Spiel, das im Alleingang für den Einbruch der Crowdfunding-Ausgaben für Videospiele in diesem Jahr verantwortlich gemacht wird.

Wie kam es dazu, dass es so schlecht aussah und wesentlich schlechter spielte als die Demo-Trailer, mit denen das Spiel zum ersten Mal verkauft wurde? Der Mangel an grafischer Aufbereitung war erstaunlich und für alle, die die Kickstarter-Kampagne unterstützten, ein Schlag ins Gesicht.

Es gab in diesem Jahr nur ein Spiel, das die Erwartungen in größerem Maße nicht erfüllte und das alte Sprichwort des Käufers noch deutlicher zum Ausdruck brachte.

Die Leute werden jetzt zweimal überlegen, bevor sie Crowdfunding betreiben ...

No Man's Sky

Was kann man hier sagen, das noch nicht über tausend wütende Foren-Rants und -Bewertungen geschrieben wurde? Das versprochene Spiel war nicht das ausgelieferte, und der Mangel an Polnisch hat dieses Spiel getötet.


Die Tatsache, dass die Bilder und Videos, die in keiner Weise für das fertige Produkt repräsentativ sind, immer noch dazu verwendet werden, für diese Enttäuschung zu werben, ist einfach umwerfend. Der Entwickler hat damit begonnen, Updates mit neuen Funktionen zu veröffentlichen, aber es könnte zu spät sein, da die Spieler jegliches Vertrauen verloren haben.

Es muss ein schwerer Schlag für alle bei Hello Games sein, dass dies im Internet häufiger als Niemandslüge bezeichnet wird als der eigentliche Name.

Eine Lektion, wie man nicht liefert.

Straßenkämpfer V

Leicht zu den bekanntesten und bekanntesten Kampfspielen der Welt zu zählen, Straßenkämpfer Die Ausgabe 2016 ist ein frustrierender Einstieg in das langjährige Franchise, weil Es ist kein wirklich schlechtes Spiel, bietet aber einige schlechte Designoptionen.

Das Spiel wurde in einem unglaublich nackten Zustand veröffentlicht, der sich unvollendet anfühlte, und die Spieler mussten Monate warten, bis der Inhalt einen vollendeten Zustand erreicht hatte. Das Fight Money Unlock-System ist auch ein wichtiger Streitpunkt, der bei den Fans nicht gut ankommt.

Nicht so ein Knockout, wie Capcom gehofft hatte

Alekhines Gun

Der tapfere Versuch, das zu nehmen Hitman Formel und setzen Sie es in den Kalten Krieg, Alekhines Gun Ich habe es einfach nicht geschafft, die Spieler zu begeistern und es wirklich nicht geschafft, eine interessante Voraussetzung zu erfüllen.

Subpar Controls, Voice Acting und Level Design kollidierten mit einem fehlerhaften und unpolierten Zustand, um ein rundum kritisch geplantes Spiel zu erschaffen. Schade auch, denn hier gab es Potenzial.

Spielen Sie einfach Hitman oder schauen Sie sich stattdessen die Amerikaner an

Bombe

"Uninspired" ist das Wort, das in Rezensionen von am häufigsten herumgeworfen wird Bombeund es ist ein Deskriptor, der passt. Als Action-Rollenspiel / Shooter gibt es hier nicht viel Interessantes, was in anderen Science-Fiction- und Fantasy-Spielen nicht besser gemacht wurde. Buggy und fehlend in der Story und im Gameplay, gibt es nicht viel Grund, es zu versuchen Bombe.

Wie haben sie es geschafft, sie langweilig zu machen?

Homefront: Die Revolution

Ich habe gezögert, dies hier aufzulisten, da es mir wirklich Spaß macht Homefront: Die Revolution und haben solide 45+ Stunden in bisher versenkt, aber es ist keine Frage, dass es einen felsigen Start gab, der nicht ganz lieferte, wonach Fans der Serie suchten.

Der Stilwechsel wird durch viel „Spülen und Wiederholen“ in seiner offenen Welt beeinträchtigt, bei dem genau die gleichen Dinge an leicht unterschiedlichen Orten ausgeführt werden, und bei einer ganzen Reihe von Personen (einschließlich mir) kam es zu Bildstottern und rundum zu einer schlechten Leistung starten. Es löschte auch meinen Save und brachte mich mit dem letzten Patch, dem letzten Strohhalm, etwa 10 Stunden zurück.

Für all den Spaß, Strike Points zu erobern, Bomben mit RC-Fahrzeugen in feindliche Festungen zu befördern und eine Menge Waffen während des Fluges zu modifizieren, kann man das nicht leugnen Homefront: Die Revolution hat viele Fans enttäuscht.

Kann man etwas gleichzeitig lieben und hassen?

Getötet!

Als eingefleischter Metal-Kopf tut es weh, hier auflisten zu müssen, aber es ist wahr, Getötet! war nur ein Durcheinander. Ähnlich wie Mächtige Nr. 9 versprach einen Klassiker Mega Man Erfahrung, Getötet! versprach eine Rückkehr zur alten Schule Castlevania Gaming mit metallischem Touch.

Obwohl es optisch und akustisch ansprechend ist, ist das Gameplay bei diesem Spiel einfach nicht vorhanden. Es ist fehlerhaft, unpoliert und übermäßig hart, was zu einer sehr frustrierenden Erfahrung führt. Obwohl ein anderer Stil, Metal Tales: Wut der Gitarrengötter ist ein Metal-Spiel, das vor kurzem herausgekommen ist und das es wert ist, gespielt zu werden.

In einem anderen Universum war dies das Spiel des Jahres.

Umbrella Corps

Das bevorstehende Resident Evil VII wird hart arbeiten müssen, um dieses einst mächtige, aber jetzt gefallene Franchise wiederherzustellen.

Jedes Mal, wenn sie versuchen, eine aktionsorientiertere Route einzuschlagen, sind die Ergebnisse immer weniger als spektakulär, und das kam bei diesem Squad-Shooter aus der dritten Person zu einem Crescendo.

Die Spielerbasis ist winzig, die Steuerung ist furchtbar, die Animationen und Bewegungen sind wackelig, das Leveldesign ist schlecht ... das ist einfach ein rundum schreckliches Spiel.

Schick's Hydro Kostüm

Das ist also kein Spiel, aber es war ein schrecklicher Einstieg in das Spieluniversum, der bei den The Game Awards 2016 zu ernsthaften Kopfkratzern führte. Wer in aller Welt hielt das für eine gute Idee?

Ich denke, wir müssen eine neue Art von Phobie erfinden, um diese wandelnde Monstrosität zu beschreiben. Es ist nur ein statisches Bild, aber ich habe immer noch Angst, dass er sich jeden Moment bücken und jemanden zu Tode rasieren wird.

Lauf um dein Leben - es lebt!

Was war Ihre größte Spielenttäuschung in diesem Jahr und welche wirklich schrecklichen Spiele haben wir verpasst, die auf die Liste hätten kommen sollen?

Wenn Sie lieber das Beste als das Schlechteste suchen und wissen möchten, was es wert ist, dieses Jahr gespielt zu werden, sollten Sie auch Folgendes beachten:

  • Der Stand des Horrorspiels im Jahr 2016
  • Der Stand der RPGs im Jahr 2016
  • Der Stand der MMOs im Jahr 2016
  • Der Stand des eSports im Jahr 2016
  • Die besten Indie-Spiele des Jahres 2016