Ventil ist nicht die einzige Firma, die erforscht Linux in Bezug auf die Erstellung von Spielen. THQ folgt und schaut sich das Betriebssystem genauer an.
Präsident des THQ, Jason Rubin, ging auf die Anfrage eines Twitter-Nutzers ein, dass der Publisher zumindest die Entwicklung für das Betriebssystem in Betracht ziehen soll. Rubin enthüllte, dass er und sein Team vom THQ bereits darüber nachdachten.
@cheshiretheyain Die Linux-Nachricht wurde geladen und über #HumbleBundle-Feedback gelöscht. Bewertung von Kosten / Nutzen, während wir sprechen.
- Jason Rubin (@Jason_Rubin) 15. Dezember 2012In Übereinstimmung mit Polygon erklärte Jason Rubin, dass die massive Community von Spielern, die andere Betriebssysteme verwenden, nicht ignoriert werden könne.
THQ ist dran Humble Bundle Es fehlte ein Kennzeichen früherer indie-zentrierter Editionen - die Fähigkeit, neben dem Standard-Windows auch auf Linux und Mac zu spielen.
THQ hat eine finanzielle Krise hinter sich, daher gibt es keine Garantie dafür, dass das Nutzen-Risiko-Verhältnis eine solche Entwicklung ermöglicht. Zu diesem Zweck, so Rubin, hätten die Fans Möglichkeiten vorgeschlagen, die Kosten niedrig zu halten, damit Linux-basierte Spiele Realität werden könnten:
"Um die Analyse (auf positive Weise) zu vervollständigen, haben Gamer erfinderische Ideen an mich weitergegeben, z.
Quelle: VG247
Quelle: Vieleck