Inhalt
- Konzept I: Ein Action-RPG mit dynamischem Tag / Nacht-Zyklus, beginnend mit einem jungen Bruce Wayne
- Die Vorbereitungszeit (oder Vorbereitungszeit) wurde in den Spielen von Rocksteady kriminell übersehen.
- Konzept II: Der Dunkle Ritter schließt sich mit dem Mann aus Stahl zusammen und die beiden kämpfen gegen die eindringende außerirdische Streitmacht
- Bruce wird die sehr fremde Rasse untersuchen, die die Erde überholt.
- Über Rocksteadys Superman
- Konzept III: Das Riddler-Arkham-Genie
Mit dem abschließenden Kapitel der Trilogie, in dem nur DLCs für Geld und ein gewisser "Meh" -Geschmack im Mund bleiben, steigt das Bedürfnis nach neuen Ideen und Ansätzen erneut. Arkham KnightObwohl wir insgesamt ein OK-Spiel waren, konnten wir sicherlich nicht beeindrucken, vor allem, weil wir gezwungen waren, 80% des Spiels als Batmobil statt als Hauptdarsteller zu spielen.
Dieser bereits berüchtigte Neuzugang in Batmans Arsenal war zweifellos der Versuch von Rocksteady, die Dinge aufzupeppen, aber einer, der die Erwartungen um ein Vielfaches überstieg.
Davon abgesehen verdienen die Entwickler Anerkennung dafür, dass sie zumindest versucht haben, einen noch höheren Boden als den zu erreichen, den sie mit dem einfachen, makellosen vorherigen Titel erreicht haben. Arkham City ist immer noch frisch in unseren Erinnerungen, und es ist ein Ort, an dem der Höhepunkt des Genres der Superhelden-Videospiele unbestritten bleibt.
Batman ist jedoch ewig, und seine Fähigkeiten, sich bei Bedarf neu zu erfinden, sind es auch. Er strebt einfach immer nach Perfektion. In seiner 70-jährigen Geschichte hat dieser besondere Comic-Held nicht nur zu Recht die enorme Popularität erlangt, sondern auch etwas anderes erreicht. Er hat immer wieder bewiesen, dass er unsere Geduld und ungeteilte Aufmerksamkeit verdient, umso mehr, als ihn einige der besten Comicautoren aller Zeiten zu dem Helden erhoben haben, den wir heute kennen und lieben.
Da seine Comic-Abenteuer im Laufe der Jahre "aufgestiegen" sind, ist es nur natürlich, dass er dasselbe von seiner Videospielkarriere erwartet. Dasselbe gilt fast ausschließlich für Rocksteadys Bemühungen und die meisterhafte Verwirklichung von Batmans Potenzial, in dieser Form von Medien eine Hauptrolle zu spielen.
Und jetzt, nachdem sie sich als Synonym für Qualität bei Videospielen etabliert haben, können wir sicher auf Spekulationen zurückgreifen, wie sie dieses Gaming-Franchise weiter verbessern können. Als letztes haben wir vergessen, dass das Überraschungsmoment auf der Seite von Rocksteady lag Arkham Asylum, aber es würde etwas Wesentlicheres erfordern, um uns wieder von den Füßen zu fegen.
Hier sind drei Wege, drei Konzepte, wie "das perfekte Batman-Spiel"kann Wirklichkeit werden.
NächsterKonzept I: Ein Action-RPG mit dynamischem Tag / Nacht-Zyklus, beginnend mit einem jungen Bruce Wayne
Jeder ergebene Fan des Caped Crusader weiß, was seine einzige "Supermacht" ist: obsessive Planung. Seine Unfähigkeit aufzugeben, zu vergessen oder sich auszuruhen, macht ihn im Kampf gegen das Verbrechen so erfolgreich. Es gibt eine Tonne von Komponenten in Bezug auf die "was es braucht, um Batman zu sein"formel und mit diesem spiel wären die spieler dieser idee näher als je zuvor.
Alles sollte damit beginnen, dass er Zeuge des Mordes an seinen Eltern wird, das Ereignis, das unmöglichen Ärger in sein Innerstes bringt. Der junge Bruce Wayne ist nicht in der Lage, den Schmerz zu ertragen, und ist größtenteils angeekelt darüber, dass er nicht in der Lage ist, irgendeine Veränderung in Gotham herbeizuführen .
Sein erster Tutor sollte natürlich Alfred sein, der in diesem Spiel über ein umfassendes Kampfwissen und eine faszinierende Militärgeschichte verfügt. Alfred ist für Bruce mehr als eine Ersatzvaterfigur, er versteht den jungen Bruce vollkommen. Anschließend schlägt er mehrere Orte vor, an denen Bruce sein Training fortsetzen kann, und der Spieler wählt die Reihenfolge, in der er sie besucht.
Die Möglichkeit eines unvergesslichen Abenteuers ist offensichtlich, da die Transformation von Bruce Wayne zu Batman zumindest episch sein muss. Während dieser Reise erwerben die Spieler Fähigkeiten wie Tarnung, Ingenieurwesen, Klettern, Chemie, Medizin, Geschichte und natürlich Nahkampf. Irgendwann wird er sogar Vorlesungen an Universitäten besuchen, um die Welt besser zu verstehen. Durch das Erfüllen verschiedener Aufgaben werden XP-Punkte sowie verbesserte Fähigkeiten und Optionen gesammelt. Sicherlich wird es eine Level-Anforderung geben, bevor der "Pre-Batman" -Teil des Spiels endet, da die Spieler mit den Umleitungsmechanismen des Spiels vertraut sein sollten.
Außerdem wird Bruce während seines Trainings viele bekannte und unbekannte Charaktere treffen, von denen sich viele im selben Stadion wie er befinden werden. Es wird also Aufgabe des Spielers sein, sich mit ihnen anzufreunden, ihnen zu helfen oder sie zu bekämpfen. Vor allem werden diese frühen Entscheidungen einen großen Einfluss auf den Zustand von Gotham haben, wenn das Kernspiel beginnt. Offensichtlich variieren seine Beziehungen zu anderen Helden oder Bösewichten, was den Wiederholungswert des Spiels erhöht. Und mit Abschluss der letzten Aufgabe dieses frühen Teils (Aufbau des Fledermausanzugs) beginnt der zweite Teil des Spiels, in dem der wahre Spaß auf Sie wartet.
Ich habe einen Tag / Nacht-Zyklus im Untertitel erwähnt, und so seltsam das auch in einem Batman-Spiel erscheinen mag, ich finde es super wichtig, dass dieses Konzept funktioniert. Batman zu sein ist ein 24/7-Job, und Bruce muss seine Ruhezeit, Vorbereitungszeit und Ego-Zeit jeden Tag verwalten, um seine geistige Gesundheit und sein allgemeines Wohlbefinden zu erhalten.
Die Vorbereitungszeit (oder Vorbereitungszeit) wurde in den Spielen von Rocksteady kriminell übersehen.
Batman ist auf jeden Kampf mehr als vorbereitet, abgesehen davon, dass er über modernste technologische Ausrüstung verfügt, was Batman selbst gegen übernatürliche Gegner wettbewerbsfähig macht. Dies wird der aufregendste Teil dieses Spiels sein, da Bruce verschiedene Ereignisse erforschen muss und sogar erfinde neue Erfindungen, um aus jeder Begegnung eine gewinnbringende Situation zu machen. Erinnern Sie sich, Batman spielt nicht fair, er neigt immer dazu, die Chancen stark zu seinen Gunsten zu verschieben, lange bevor ein Kampf überhaupt beginnt!
Eine Sache, die ich nicht ändern möchte, ist das erstaunliche 3-Knopf-Schlägersystem, da es perfekt zur Person des Kreuzfahrers passt. Aber eine größere Aufmerksamkeit für die Detektivmomente ist unabdingbar, und damit meine ich nicht über die Nutzung der "Detektivmodus"button. Diese besondere Fähigkeit wird nicht sofort verfügbar sein, und es könnte später im Spiel werden, wenn die Spieler genügend Zeit darauf verwenden.
Auch Batmans umfangreiches Wissen in der Chemie sollte in diesen Momenten eine größere Rolle spielen, da die Untersuchung niemals so einfach ist wie in der Arkham Serie, so weit.
Ich glaube, dass dies ein sehr aufregendes Action-Rollenspiel mit Batman sein könnte, wenn man die perfekten Zutaten in der richtigen Menge kombiniert.
Konzept II: Der Dunkle Ritter schließt sich mit dem Mann aus Stahl zusammen und die beiden kämpfen gegen die eindringende außerirdische Streitmacht
In diesem Konzept dreht sich die Geschichte um die Idee einer fremden Rasse, die in die Erde eindringt. Und mit einer außerirdischen Rasse meine ich physisch mächtige Wesen, auch mit starken Waffen und einem insgesamt beeindruckenden Niveau fortschrittlicher Technologie. Das Ganze Gerechtigkeitsliga könnte in diese Situation einbezogen werden, aber ich glaube, dass das Spiel dadurch nur seinen Fokus verliert. Nur diese beiden, die beliebtesten Helden, sollten in diesem Film eine Hauptrolle spielen.
Batman wird also selbst nicht in der Lage sein, diese Herausforderung zu meistern, und kurz bevor er getötet wird (nachdem er von 10-12 dieser Wesen überfallen wurde), kommt Superman. Sie überwältigen ihn jedoch auch fast und die beiden Helden entkommen kaum der Szene, als Batman es schafft, seinen Fledermausflügel zu rufen, wodurch sie ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen und Superman erlauben, mit Bruce 'bewusstlosem Körper davonzufliegen. Während überall auf dem Planeten Chaos wütet, bespricht das Team ihre Pläne in der Fledermaushöhle, nachdem Batman wieder zu Kräften gekommen ist.
Nun sollte nicht viel an der Arkham-Serie geändert werden, wenn man Batmans Charakter oder Fähigkeiten betrachtet, abgesehen von der Tatsache, dass er nicht in der Lage sein wird, mehr als zwei Mitglieder der außerirdischen Bedrohung gleichzeitig alleine zu bekämpfen. Also werden seine Fähigkeiten als Detektiv und als Stealth-Spieler zurücktreten.
Bruce wird die sehr fremde Rasse untersuchen, die die Erde überholt.
Er wird verschiedene Geräte verwenden, um genügend Daten zu erhalten, um Schwachstellen zu entdecken, und eine geeignete Taktik entwickeln, um diese zu überwinden. Anscheinend gilt seine "No-Kill" -Regel nicht für Außerirdische, aber (natürlich) die Waffen, die auf dem Planeten vorhanden sind, werden einfach nicht den nötigen Einfluss haben, um diese Wesen zu schädigen (und verhindern so, dass das Spiel ein Third-Person-Shooter wird). Zunächst werden seine Gedanken in erster Linie darauf abzielen, einen Kraftanzug zu entwickeln (so wie Azrael es in den "Knightfall" -Comics getan hat), mit dem er eine größere Anzahl von Feinden gleichzeitig bekämpfen kann.
Aber Nicht einmal Superman kann gleichzeitig an zwei Orten sein, Batman wird keine andere Wahl haben, als sie wann immer nötig einzusetzen, leider mit der oben erwähnten Regel, dass es nicht möglich ist, größere Schlachten zu gewinnen (bis der Bat-Anzug fertig ist, das heißt). Daher wird es in Batmans frühen Abschnitten hauptsächlich darum gehen, die Feinde nacheinander zu vertuschen und aufzuspüren, da es ihm gelingen wird, strategische Punkte für die Widerstandskraft der Erde zurückzugewinnen. Und nachdem der Anzug erfolgreich entworfen und gebaut wurde, werden diese riesigen Stahlfäuste die Außerirdischen mit Sicherheit bedauern, die Erde jemals als ihre neue Heimat betrachtet zu haben.
Über Rocksteadys Superman
Offensichtlich war die Idee, dass Rocksteady ein Superman-Spiel entwickelt, immer aufregend, wenn man bedenkt, wie gut die Arbeit bei Batman war. Und jetzt können sie The Man of Steel in ihrer bereits bekannten (oder einer neuen?) Reihe implementieren und sein Gameplay von Grund auf neu entwickeln. Es wird eine atemberaubende Erfahrung sein, diesen menschheitsfreundlichen Super-Alien durch die Ruinen der großen Städte zu navigieren und auch die atemberaubende Umgebung der Erde von oben zu erleben.
Ja, zuerst werden die Spieler den größten Teil des Spaßes fast ausschließlich mit Superman haben, da das Ausnutzen seiner gewaltigen Kräfte (Flug, Supergeschwindigkeit, eiskalter Atem, Augenlaser, Superstärke usw.) spektakulär sein wird. Rocksteady wird die Aufgabe, seinen Kampfstil zu entwickeln, der sich genug von Batmans unterscheidet, erfolgreich abschließen müssen, damit wir nicht als zwei Skins desselben Charakters spielen wollen. Die Spieler müssen von umgeleitet werden sich überwältigt fühlen durch das einfache Erfordernis der Vorsorge - wie die Wesen auch Kal-El schwärmen können.
Während des Fluges können die Spieler Feinde erkennen, bevor sie etwas vermuten, und müssen dann jede Konfrontation richtig bewerten. Es wird viele Arten von Feinden geben, und bestimmte Kombinationen von ihnen (wie drei Waldläufer plus zwei schwere werden zunächst eine Verlustsituation sein; aber zwei schwere und zwei Infanteristen werden gewinnbar sein usw.) werden unterschiedliche Schwierigkeitsgrade bringen.
In dieser frühen Spielphase wird Bruce hauptsächlich in der Fledermaushöhle bleiben, die Invasoren erforschen und ausspähen, um so nützliche Informationen für Superman bereitzustellen und seine Aufmerksamkeit zu lenken. Offensichtlich wird es schwierig sein, Entscheidungen zu treffen, welche Bereiche zu verteidigen sind und für welche es einfach keine Zeit gibt. Sowas in der XCOM: Unbekannter Feind Spiel, nur mit weniger schlimmen Folgen.
Im letzten Teil des Spiels, wenn Batman seinen Roboteranzug trägt, haben die Spieler die Möglichkeit, beide legendären Helden zu kontrollieren und im Handumdrehen zwischen ihnen zu wechseln. Ihre vereinten Kräfte werden ausreichen, um die Außerirdischen zu vertreiben, und sie werden den Tag retten.
Konzept III: Das Riddler-Arkham-Genie
Sie fragen sich wahrscheinlich, wohin ich mit diesem Spiel gehe, aber glauben Sie mir, hier wartet ein Spiel auf Sie. Die Rolle von Herrn E. Nigma in der Serie war bisher nur eine Ablenkung von der Seite, da sein einziges Motiv darin bestand, einfach zu beweisen, dass er klüger als der größte Detektiv der Welt ist. Kein sehr tiefes Motiv, aber eines, das seinen Platz in der Serie und den bestimmten (niedrigen) Prozentsatz seiner Beteiligung an der gesamten Geschichte sicherte.
In diesem Charakter steckt jedoch ein Potenzial für mehr als eine so einfache Prämisse, wenn er nur höhere Leistungen anstreben würde. Es ist fraglich, warum er das noch nicht getan hat, wenn man seinen extrem hohen IQ und auch den Wahnsinn berücksichtigt. Also, was könnte sein neues Ziel sein?
Warum, wie wäre es, Gotham zu regieren? Oder Batmans einzige Besessenheit werden (wie Batman seine ist), indem er alle anderen Superschurken in Gotham ermordet? Oder warum nicht offensiver sein, wenn es darum geht, den Batman zu fangen und zu töten?
In all diesen Szenarien wird unser Antiheld eine Menge unmoralischer Überwachung, Lauschangriffe, Spionage und Verfolgung durchführen. All dies sind im Allgemeinen unterhaltsame Aktivitäten. Aber am allermeisten wird er seine Zeit damit verbringen, tödliche Erfindungen und teuflische Pläne zu entwickeln. Außerdem wird er versuchen, Schläger zu entführen oder zu überreden, für ihn Riesenpuzzles zu bauen.
Stellen Sie sich vor, Sie stecken in seinen Schuhen und versuchen, den dunklen Ritter auszutricksen. Jeden Tag beobachtete er ihn durch fachmännisch eingesetzte versteckte Kameras in den Straßen Gothams und natürlich in verschiedenen Hochburgen anderer, lauterer Bösewichte. Ja, die Spieler müssen in die Verstecke der anderen berüchtigten Bewohner Gothams eindringen, um Mikrokameras und Mikrofone zu platzieren, die versuchen, dem Batman einen Schritt voraus zu sein.
Und was passiert, wenn Batman versucht, gegen einen Bösewicht vorzugehen, dem Sie bereits gefolgt sind? Sie werden ihm auch Fallen stellen. Das Kernspiel dreht sich darum, Riddlers größten Feind in einer unfreundlichen Umgebung in die Enge zu treiben, in der seine Überlebenschancen gering sein werden.
Ihn zu finden, ist jedoch eine ziemliche Herausforderung, da der frühere (und längere) Teil des Spiels darauf abzielt, die Situation, in der Batman zu 100% verliert, zu schaffen. Dies wird erreicht, indem er langsam seine Entschlossenheit, mentale Stabilität und Geduld bricht und ihn so zu einem fatalen Fehler zwingt.
Während seiner Missverständnisse wird der Riddler zweifellos gezwungen sein, Charaktere wie The Penguin, Bane, Poison Ivy, Mr. Freeze und natürlich The Joker anzugreifen. Jeder Comicfan weiß, dass er sich selten einig ist und sich häufig gegenübersteht. Diesen vertrauten Gegnern aus einer anderen Perspektive entgegenzutreten, wird eine schillernde Erfahrung sein.
Das MO des Riddlers hat viel mit dem von Batman zu tun, da beide auf viel Vorbereitungszeit angewiesen sind und jede ihrer bevorstehenden Bewegungen sorgfältig planen und detaillieren müssen. Daher wird der Krieg zwischen ihnen aus den Schatten und von oben geführt, ähnlich wie bei einem hochwertigen Schachspiel.
Auch für den Online-Multiplayer gibt es hier viel Potenzial. Ein Spieler wird Batman kontrollieren und versuchen, die Herausforderungen zu meistern, die von einem anderen Spieler, dem Riddler, zusammengestellt wurden. Es könnte viele Arten von Online-Spielmodi geben, wie "finde alle Riddler-Trophäen rechtzeitig," oder "rette jede geisel," oder einfach "Finde den Ausgang, bevor du zu Tode erstickt wirst.'
Ich glaube, dass es eine großartige Übung für die Spieler sein könnte, als dieser besondere Bösewicht zu spielen, auch wenn es ihm am Ende wahrscheinlich nicht gelingen wird, den Helden zu unterwerfen. Manchmal ist jedoch die Reise zum Zielort wichtiger als das Ziel selbst.