Die Steam Dev Days-Konferenz von Valve ist eine zweitägige Entwicklerkonferenz für Gamer in Seattle, auf der sich Profis in einer entspannten, vertraulichen Umgebung mit über 2.000 teilnehmenden Entwicklern treffen können. Die Veranstaltung ist für die Presse gesperrt, aber Details über die Zukunft von Steam sind herausgefallen - insbesondere das Valve verspricht, dass Steam Greenlight irgendwann "verschwindet".
Sagt auch, dass Greenlight verschwindet, wenn die Blöcke zwischen Entwicklung und Veröffentlichung auf Steam entfernt werden ... #SteamDevDays
- Tomas Rawlings (@TomasRawlings), 15. Januar 2014Bis jetzt war Steam Greenlight die Methode von Valve, mit der Spiele eingereicht wurden, um Indie-Entwicklern dabei zu helfen, sich einen Platz auf dem Steam-Markt zu sichern. Valve räumt jedoch ein, dass die Implementierung alles andere als perfekt war - und das fast von dem Moment an, als sie eingeführt wurde.
Ab Juli letzten Jahres als Reaktion auf das notorisch schreckliche Spiel setzen Befall: Überlebensgeschichten als Daily Deal:
"Wir stellen fest, dass wir diesbezüglich versagen und daran arbeiten, es zu beheben. Wir haben einige gute Fortschritte erzielt, aber wir sind noch nicht dort, wo wir sein wollen", sagte Tom Bui von Valve. "Aufgrund dieses Fortschritts haben wir in den letzten Monaten weitere Titel auf den Weg gebracht (mit einer kleinen Pause für den Summer Sale), aber es ist immer noch nicht genug und wir sind uns dessen voll bewusst."
Die Probleme gingen jedoch über die notwendigen Verbesserungen des Backends hinaus, und die Entscheidung, den Dienst (zumindest in seiner derzeitigen Form) einzustellen, ist schon lange im Umlauf.
Bereits im Februar letzten Jahres diskutierte Gabe Newell von Valve während eines Gesprächs an der Universität von Texas die Möglichkeit, Greenlight fallen zu lassen:
"Wir sind ziemlich schnell zu dem Schluss gekommen, dass wir Greenlight einfach vollständig abschaffen können, weil es eher ein Engpass als eine Möglichkeit für die Menschen war, Entscheidungen zu kommunizieren. ... Greenlight ist ein schlechtes Beispiel für einen Wahlprozess. ... Wir sollte aufhören, ein Diktator zu sein, und sich zu viel partizipativeren, gleichrangigen Methoden zur Sanktionierung des Spielerverhaltens bewegen. “
Jetzt, mit über 75 Millionen registrierten Usern, betritt Steam neue Horizonte (namentlich mit SteamOS) und Greenlight ist laut VentureBeat auf dem Weg nach draußen, sagt Newell:
"Unser Ziel ist es, Greenlight zum Verschwinden zu bringen. Nicht, weil es nicht nützlich ist, sondern weil wir uns weiterentwickeln."
Newell hat nicht angegeben, wie sich Greenlight möglicherweise entwickeln wird (falls tatsächlich ein Anschein des Dienstes bestehen bleibt), verweist jedoch auf eine freundlichere Steam-Plattform, die es kleinen Entwicklern ermöglicht, ihre Spiele einfacher zu veröffentlichen.
Um ihnen dabei zu helfen, erhalten alle 2.000 Entwickler-Teilnehmer eine kostenlose Steam-Maschine, die sie bei der zukünftigen Entwicklung unterstützt.
Steam hat also gerade 2000 Steam Machines an alle Entwickler verteilt.
- Rami Ismail (@tha_rami), 15. Januar 2014Was denkst du? Wirst du Steam Greenlight verpassen?